【精選】小學美術教案匯總五篇
作為一名人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編為大家收集的小學美術教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小學美術教案 篇1
教學目標
1、通過學生之間的交流,啟發(fā)學生對二十二世紀的建筑展開想象,對科幻片的欣賞,開拓學生思路。
2、引導學生用、繪畫、手工等方法,創(chuàng)作出富個性特點和形式新穎的建筑。
教學重點:
二十二世紀的建筑的形狀
教學難點:
二十二世紀的建筑的形狀 ,啟發(fā)想象
教具準務: 彩色筆、彩紙、卡紙、廢舊盒子
教學過程:
一、①欣賞科幻片段(讓學生觀察片中人們生活、交通、建筑發(fā)生怎樣的變化。
、趯W生討論、交流、發(fā)言
③師:二十二世紀人們在各星球之間,自由地來往,人們設計了許多先進的交通工具與外星人進行交流、工作,那么,二十二世紀建筑發(fā)生了怎樣的變化,人們設計了什樣的房屋。
、軐W生交流、發(fā)言
二、揭示課題,《二十二世紀的建筑》
、傩蕾p科幻畫作品,讓學生觀察,了解房屋的外形,結構,功能,色彩,有什么變化。
②生:發(fā)言
師:1、外形千變萬化,還有會長上飛翔翅膀的房屋
2、功能無所不能,可以在不同的時間、地點,變成各種廳特的房屋。
3、人們穿著各種各樣的'宇航服,在太空中自由工作學習,做各種運動。
三、欣賞課文圖例。
四、創(chuàng)作。
1、 繪畫步驟:①構思②得用各種形狀來綜合畫二十二世紀的建筑③人類在太空中的表現(xiàn)④太空的表現(xiàn)其他星球和星云的描繪⑤著包
2、 手工步驟:①根據(jù)所帶材料、進行重疊插接。②引導學生用剪、鏤、折、畫等制作,表現(xiàn)二十二世紀的建筑物。
五、學生練習、教師巡視輔導。
六、展示作品,讓制作者根據(jù)自已的理解對自已設計的作品進行描述。
七、收拾與整理,保持教室整潔。
小學美術教案 篇2
教學目標:
科學幻想畫
1、了解科學幻想畫的特點及各種表現(xiàn)形式。
2、欣賞科學幻想畫,學習其一般知識?茖W幻想畫
3、能用學過的知識表現(xiàn)科學幻想畫。
4、培養(yǎng)學生從小愛科學,懂科學,用科學的方法解決問題。
教學重點:
學習科幻畫的一般知識,并用學過的知識表現(xiàn)科幻畫。
教學難點:
啟發(fā)學生想象的`同時,注重尊重科學地表現(xiàn)主題科學幻想畫。
教學準備:
有關科學幻想方面的資料、VCD太空探索、學生科幻畫作品等。
教學課時:
四課時
教學過程:
一、組織教學。
二、學會觀察。邊看VCD太空探索,邊思考以下問題:
人類至今為止,科學上取得了那些成就?
觀察星球的顏色。
觀察宇航員的服飾。
觀察各種衛(wèi)星的外型結構。
畫家筆下的幻想畫有一定的科學依據(jù)嗎?其構圖的奇特之處。
三、學生觀看VCD。
四、以小組為單位,各抒己見,發(fā)散想象思維。
第二、三課時:
一、組織教學。
二、提供給學生所要的資料,學生也可從網(wǎng)上尋找資料或書籍上的圖片資料。
。ㄙY料互用,相互交流?尚〗M間的交流、組與組的交流、師生的交流)
三、介紹技法。
在黑卡紙上用夢幻筆(以淡色為主)勾線。
星球用多色油畫棒畫,用手拉出飛馳的效果。
蠟筆畫出主體物,背靜用水彩大面積涂抹。
宇宙用漸變色表現(xiàn)。色彩濃重為宜。……
四、學生作業(yè)。
要求:畫面有一定的科學依據(jù)。
畫面的內容要豐富。
著重細節(jié)描繪。
富于聯(lián)想。
所繪場面盡量宏大,有氣勢。
五、完成稿交流,開闊學生視野。互評、自評結合。
第四課時:
一、組織教學。
二、十分鐘時間作完成稿修改。
三、評價(每位學生介紹作品30秒)。
自評+互評+點評
從科學角度評。
從構圖上評。
從色彩上評。
從表現(xiàn)形式上評。
從綜合工具的使用上評。
教師的點評上突出重點。
四、用學生的作品布置教室(師生齊動手)。
小學美術教案 篇3
一、教學重點與難點:
教學重點是選用不同的材料,探究表現(xiàn)做房子的方法。難點是材料的運用與表現(xiàn)方法的選擇。
二、教學目的:
1、顯性目的:認識各種形式的房子,學習簡單的搭房子方法,培養(yǎng)學生綜合運用美術知識、技能的能力以及美術實踐能力、探究能力。
2、隱性目的:本課以外游戲、參與、感受與體驗為主、在審體驗、探究過程中發(fā)現(xiàn)樂趣。
三、課堂教學設計:
。1)導入。(結合學生身心特點,注重學習的生活體驗。)
引導學生回憶童年時搭積木的樂趣,開展搭積木的比賽,評一評誰的積木造型最美。用游戲導入法導入新課。
。2)引導階段。(增強學生審美意識,提高審美能力。)
、賹W生欣賞課本上的范圖。
、谛〗M討論。學生談談收集到的有關房建知識或在生活中的審美體驗。
、劢處熤v述課本上幾種房子(如土樓、蒙古包)的相關知識,重點介紹其中的一種,激發(fā)學生學習、探究中外建筑文化的興趣。
。3)發(fā)展階段。(獨立能力與合作能力的統(tǒng)一。)
①實踐活動一:
教師發(fā)給每個學生一張白紙,學生嘗試用這張采用折、剪、插、接、粘等方法制作一間造型獨特的房子,然后教師示范門、窗的剪法、折法。
學生自由選擇伙伴交流,觀摩,根據(jù)反饋意見及時調整作品。
②實踐活動二:
學生拿出各自準備的材料,自由組合,集體創(chuàng)造制作一間房子。教師幫助學生合理分工,合作的學生一起討論,一起動手,共同完成作品,并作好小組匯報準備。
學習小組匯報學習成果。學生自評、互評相結合,評一評哪一個小組的房子最有特色。
③實踐活動三:
學生拿出課前自制的`作品上講臺給全班同學介紹構思、材料運用、制作方法。
教師對所有參與此項實踐活動的學生的學習態(tài)度和作品予以肯定,以表揚為主,給予建設性意見。
。4)拓展。把做好的房子擺成村落,大家一起到村子里游玩。(創(chuàng)設游戲情境,體驗學習樂趣。)
(5)收拾與整理。(環(huán)保教育的滲透。)
。6)課堂小結。對房建知識的探究、材料運用與表現(xiàn)方法的探究進行總結。(鞏固知識,激勵學生。)
。7)布置下節(jié)課教學內容的預習,用具的準備。(養(yǎng)成預習的良好學習習慣。)
四、板書設計:
搭 房 子
小組分配操場位置:
材料:書包里所有東西
小學美術教案 篇4
教材分析
古今中外,流傳著許多關于怪獸的傳說。想像中的怪獸都是神話中的主角,它們擁有離奇的外形,神奇的能力,完成人類無法完成的使命。它們有的善良,有的兇惡;有的幫助人類,有的與人類為敵?傊,怪獸是無所不能的,它們會集許多動物的優(yōu)勢于一體,化身為英雄,也會集許多動物的兇狠于一身,成為惡魔。在形象上更是千奇百怪,有的可愛無比,有的面目可憎。其實,人們通過想像塑造出怪獸的形象是為了表達創(chuàng)造生活的愿望。所以,無論是電影中的還是神話故事中的怪獸,無論是可愛還是可憎都深受人們的喜愛。
《想像中的怪獸》是一節(jié)以繪畫為主的美術課,融造型、游戲于一體,結合欣賞、交流、表演、制作、等手段啟發(fā)學生的創(chuàng)作構思,讓學生在輕松愉快的環(huán)境中體驗想像創(chuàng)造的快樂。同時,再次了解古今中外的神話傳說,進一步豐富學生的想像,拓寬知識面。
教學目標
1、認知領域:通過說說、看看、想想、做做、畫畫等方式,把握怪獸的形象特征,交流創(chuàng)作方法,在創(chuàng)作表現(xiàn)中發(fā)展個性。
2、操作領域:學生通過大膽地想像創(chuàng)作,用彩筆勾畫山怪獸奇特的形象,培養(yǎng)學生的想像力和創(chuàng)作力。
3、情感領域:在交流、表演、制作等過程中培養(yǎng)學生合作探究的,發(fā)展自主學習的能力。
教學重難點
學生通過欣賞、討論、游戲與想像創(chuàng)作來表現(xiàn)怪獸。
運用聯(lián)想、夸張、替代、變形、組合等方式進行巧妙構思,創(chuàng)作出奇異的怪獸形象。
教學課時:1課時
教學準備
教師準備:相關課件、面團、范圖、音像資料、怪獸玩具等。
學生準備:勾線筆、水彩筆、作業(yè)紙、玩具,搜集卡通片中和神話傳說中
的怪獸圖片等。
教學過程
1、游歷神話世界。
教師讓學生觀看課件,講述古希臘神話中的怪獸。講述古埃及神話中的'怪獸。講述《西游記》中的怪獸。
讓學生同座位自由討論怪獸的特征。
教師簡介怪獸的概念:不是生活中真實存在的,非人非獸,是人們?yōu)榱四撤N愿望創(chuàng)造出來的獨特形象。
談談神話中的怪獸:《西游記》中眾多角色都是怪獸。
讓學生簡單畫山自己熟悉的《西游記》中的怪獸,展示點評。
2、怪獸游戲。
觀看課件,競猜卡通片中怪獸的名稱和功能。如數(shù)碼寶貝、寵物精靈、奧特曼等。讓學生拿出怪獸玩具一起玩一玩,說—說。
用面團捏一個自己喜歡的怪獸,交流欣賞。
3、賞析怪獸。
教師出示面捏的龍和風,介紹這兩種人的吉祥動物。邊看圖片邊介紹龍長著魚的嘴,鹿的角,蛇的身體,鷹的爪。鳳長著雞的頭,鳥的身體,孔
雀的羽毛,都是古代統(tǒng)治者的象征,現(xiàn)在成為中華民族的象征。還有象征吉祥的動物麒麟、辟邪,讓學生觀察圖片找找其他動物的影子。讓學生說己知道的類似這樣的怪獸:人面獅身象、人頭馬、魚尾獅等,邊說邊看圖。
4、拼裝怪獸。
分小組各人畫出一種動物身體的一部分,然后進行拼裝,可以組合成許多種怪獸。
教師啟發(fā)學生夸大或變形某一器官,再進行拼裝。
教師再啟發(fā)學生用增加或減少器官的方法進行拼裝。
展示用這些方法拼裝出的怪獸,讓學生剛才使用的方法:改頭換面、移花接木、夸張變形、有增有減
5、異想天開。
觀看外國影片中奇異的怪獸片段,如外星動物等。
啟發(fā)學生用面團隨意地捏出奇形怪狀的怪獸的模樣,比一比誰的創(chuàng)意更新奇。
欣賞抽象派大師作品中的怪獸,如米羅、達利、畢加索的作品。
6、創(chuàng)作怪獸。
教師示范創(chuàng)作怪獸,板書創(chuàng)作要點:改頭換面、移花接木、有增有減、奇形怪狀。
指導學生創(chuàng)作怪獸,出示一些動物圖樣。
及時點評學生作業(yè),完成后學生自評、互評。
7、群怪亂舞
欣賞樂曲《在山魔宮殿里》,讓學生閉上眼睛靜靜聆聽,啟發(fā)學生想像樂曲表現(xiàn)的意境和自己腦海中出現(xiàn)的怪獸。
讓學生將完成的作品貼在胸前,跟著音樂扮鬼臉,盡情亂舞。也可以把畫好的畫拿著放在臉上隨音樂律動。
8、活動拓展。
可以將怪獸做成面具、泥塑,還可以將創(chuàng)作的怪獸創(chuàng)編故事,有條件的學校上一節(jié)電腦繪畫課。
小學美術教案 篇5
課型: 繪畫基礎課
重點:觀察不同形狀的車,及不同的特點。
難點:用簡練概括的線條畫出汽車的主要特征。
知識目標: 了解汽車的有關知識。
技能目標: 能用線條勾畫出一二種不同種類的汽車。
情感目標:培養(yǎng)學生觀察生活,表現(xiàn)生活的能力.
課時安排:1
教具準備:長方形、圓形紙片
教學過程:
一、 組織教學:常規(guī)檢查。
二、 復習
辨認各種基本形。圓、長方、正方、梯形等基本形。學生辨認。
三、 新授:
1、結構組合:用教具拼方形和圓形的組合物。學生看后,會不約而同的說:是汽車。老師板書課題。
分析:四邊形是車身,圓形是車輪。
2、演示方位:
、庞闷囆∧P驮谥v臺上向左、向右方向行駛,使學生產生兩種不同方向行駛的視覺效果。
、瓢逖莶煌较虻钠嚒O蜃笥议_的`畫側身、向前開的畫車頭、向遠處開的畫車尾。
3、組織畫面:用汽車的基本形定位。
四、 學生作畫
1、啟發(fā)構思:你最喜歡那些汽車?你準備畫幾輛?它們向哪個方向行使?
2、用基本形定位:方形要大些,以便添加門、窗。畫面要飽滿。
3、勾線、刻畫具體形象。
要求線要勾的連貫、流暢,避免斷線。
4、添畫路旁景物:如房屋、樹、指示燈、欄桿等。
5、染色,色要均勻,不出輪廓線。
6、染背景:選汽車身上沒有的顏色染背景。
五、 小結
表揚踏實、認真的作畫的學生。
課后反思:學生對這一課很感興趣。所有的學生均能畫出馬路上的汽車行進的畫面。甚至能將汽車畫得很細致,還能叫出個名堂來。
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