四虎成人免费视频,国产一级a作爱视频免费观9看,色五月丁香亚洲,亚洲欧美性爱在线视频,1000部黄片免费观看一区,国产亚洲性生活视频播放,三级黄色在线视频网站

現(xiàn)在位置:范文先生網(wǎng)>理工論文>計(jì)算機(jī)論文>比較不同非線性編輯系統(tǒng)中3D文件的導(dǎo)入

比較不同非線性編輯系統(tǒng)中3D文件的導(dǎo)入

時(shí)間:2023-02-20 22:36:39 計(jì)算機(jī)論文 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

比較不同非線性編輯系統(tǒng)中3D文件的導(dǎo)入

比較不同非線性編輯系統(tǒng)中3D文件的導(dǎo)入

2003年度全省廣播電視優(yōu)秀科技論文二等獎(jiǎng)

    由于電視節(jié)目的需要,在后期節(jié)目的制作過程中為了豐富畫面要加入一些動(dòng)畫效果。例如轉(zhuǎn)動(dòng)的腳標(biāo)、跳躍的卡通形象、兩幅畫面之間的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫等等。

比較不同非線性編輯系統(tǒng)中3D文件的導(dǎo)入

    非線性編輯系統(tǒng)之所以能做到吸引觀眾的視線,可以說與第三方軟件是分不開的。所謂第三方軟件指的是該非線性編輯系統(tǒng)生產(chǎn)商以外的軟件公司提供的軟件。這些軟件大都不能直接與非線性卡掛靠,進(jìn)行輸入/輸出,但可以對(duì)已進(jìn)入了硬盤陣列的視音頻素材進(jìn)行加工處理和編輯,或者制作自己的二維和三維圖像再與那些視頻素材合成,合成后的作品再由輸入/輸出軟件輸出。這些軟件的品種非常豐富,功能十分強(qiáng)大。由于視頻信號(hào)經(jīng)采集后在計(jì)算機(jī)內(nèi)部已成為了一個(gè)個(gè)視頻文件,更準(zhǔn)確地說是可被計(jì)算機(jī)處理的活動(dòng)圖像數(shù)據(jù)文件,它們與計(jì)算機(jī)二維平面圖像軟件和三維動(dòng)畫軟件制作的計(jì)算機(jī)圖像已無區(qū)別,可以進(jìn)行相當(dāng)好的融合。于是大量的計(jì)算機(jī)圖像處理軟件進(jìn)入了非線性編輯系統(tǒng),而且在不斷地升級(jí)換代,有力地提升了電視圖像的藝術(shù)效果。

    選擇3D MAX軟件制作動(dòng)畫比較便于使用,因?yàn)樵?D MAX中輸出的動(dòng)畫文件在渲染時(shí)可以選擇自帶Alpha通道,在導(dǎo)入非線性編輯設(shè)備后將省去扣像的過程,節(jié)省節(jié)目制作時(shí)間和工作量。而且,在渲染輸出時(shí),視頻壓縮選用全幀非壓縮的圖片格式,保證了素材的無損傳遞。

    不同的非線性編輯設(shè)備,導(dǎo)入文件時(shí)的方法也各不相同。下面對(duì)創(chuàng)意21、字幕制作軟件神筆9000和Avid的這三種非線性編輯設(shè)備中導(dǎo)入3D文件格式的動(dòng)畫來分別舉例闡述。

(一)將轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫文件導(dǎo)入創(chuàng)意21

    創(chuàng)意21中通過摳像實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫與實(shí)拍畫面的合成,極大地豐富了節(jié)目制作的手段。這里用轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫為例,在3D MAX中制作幾顆流行劃過的一百幀動(dòng)畫,文件名為star/star0001 star0002……star0100。動(dòng)畫軌跡設(shè)置為從屏幕右下角入左上角出來實(shí)現(xiàn)節(jié)目中的轉(zhuǎn)場(chǎng)。效果如下面三幅圖所示:

流行劃過的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫

    鑒于許多第三方軟件都是NTSC/PAL兼容的,生成圖像時(shí)的色彩、幀率都要確認(rèn)選擇為PAL和25幀/秒。在3D MAX的渲染面板中將Output Size參數(shù)設(shè)置為PAL(Video)。對(duì)于PAL(Video)格式來講,默認(rèn)的尺寸為720×576像素比例。

    熟悉計(jì)算機(jī)操作的人都知道,一般計(jì)算機(jī)圖像軟件要順利進(jìn)行操作的話,不管它自己的圖像文件格式是什么,都必須支持一些通用的圖像文件格式,如BMP、TGA、JPG、PICT、TIF等等,這樣才能在各個(gè)軟件之間進(jìn)行圖像交換,發(fā)揮各自的特長。非線性編輯系統(tǒng)的軟件也是如此,它除了要支持上述那些固定圖像文件的通用格式,還必須支持視頻文件活動(dòng)圖像的通用格式。通常,可以用多種格式保存數(shù)字化的彩色靜態(tài)圖像文件,而且不同格式的圖像可互相轉(zhuǎn)換。圖像文件資源極其豐富,兼容性也比較好,一般可在不同的非線性編輯系統(tǒng)之間交換。

    編輯中較常用的是錄制三維動(dòng)畫的TARGA格式、平面圖像處理用的TIFF格式和彩色位圖圖像BITMAP格式的文件。創(chuàng)意21不支持3D MAX生成的AVI文件,所以在3D MAX中輸出文件格式設(shè)置為包含Alpha通道的TGA圖像序列,圖像的屬性一定要存儲(chǔ)為32bits/pixels的格式,如果選擇24bits/pixels的格式,則Alpha通道無法保存下來。創(chuàng)意21要求文件名是英文,所以要將文件名保存為:文件夾(英文)/文件名(英文)+序號(hào)(0000、0001、0002……)這樣的格式。

    流行劃過的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)置完成后,開始進(jìn)行渲染輸出。渲染面板中參數(shù)設(shè)置如下圖所示:

star渲染參數(shù)設(shè)置

    將轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫導(dǎo)入創(chuàng)意21中有兩種方法:其一是運(yùn)用Matrox DigiSuit DTV+MAX板卡轉(zhuǎn)換,將圖片序列生成動(dòng)畫,運(yùn)算速度比較快。在轉(zhuǎn)換的過程中鑒于電視的壓縮方式,在動(dòng)畫生成時(shí)要選擇IMPIG-2 I Frame的壓縮格式,否則在創(chuàng)意21中是無法打開的。具體的操作過程如下:

(1) 打開DigTools,在Convert面板中的Source Files Name中打開Star文件夾中的第一幀圖像Star0001。在Destination Files Name中指定轉(zhuǎn)換后動(dòng)畫的存儲(chǔ)路徑,然后開始轉(zhuǎn)換。
(2) 打開創(chuàng)意21中的素材庫,點(diǎn)擊'引入素材按鈕',在引入素材類型中選擇'視頻'。
(3) 在路徑中打開轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫Star的存儲(chǔ)路徑,從左邊的列表中選擇剛才已經(jīng)轉(zhuǎn)換好的Star轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫,點(diǎn)擊 比較不同非線性編輯系統(tǒng)中3D文件的導(dǎo)入按鈕將其調(diào)到右邊的面板中。
(4) 還是在Convert面板中的下方勾選'拷貝到素材庫',然后點(diǎn)擊'引入'。
(5) 此時(shí)在創(chuàng)意21中的素材庫中多了一個(gè)文件,就是剛才用Matrox DigiSuit板卡轉(zhuǎn)換后的流星轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫。用鼠標(biāo)將其拖動(dòng)到時(shí)間線的視頻軌上。

    其二,在新時(shí)尚字幕軟件中利用AVI動(dòng)畫遮罩來實(shí)現(xiàn)。由于它是用軟件生成,所以運(yùn)算速度較慢,適合引入一些畫幅小的動(dòng)畫文件。引用上面提到的流星劃過的動(dòng)畫為例,只是在3D MAX中渲染時(shí)圖像尺寸的像素比例值設(shè)的較小些(50×60),動(dòng)畫的幀數(shù)不要過多。具體操作過程如下:

(1) 打開新時(shí)尚字幕軟件,點(diǎn)擊左邊工具欄中的'AVI'按鈕,在出現(xiàn)的對(duì)話框中找出Star文件夾的路徑并打開,選擇第一幀圖像star0001。
(2) 在索貝AVI轉(zhuǎn)換面板中,首先在"目標(biāo)"欄中設(shè)置動(dòng)畫的保存路徑C:\Program Files\Sobey\用戶\動(dòng)畫。并點(diǎn)選'原始尺寸',保持原圖像大小,然后開始生成。
(3) 轉(zhuǎn)換完成后關(guān)閉轉(zhuǎn)換面板,進(jìn)入到創(chuàng)意21中,在字幕下拉菜單中選擇'動(dòng)畫'選項(xiàng)。在動(dòng)畫文件對(duì)話面板中打開轉(zhuǎn)換后的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫文件,并為其指定字幕軌的上線位置。

這兩種方法引入3D動(dòng)畫的區(qū)別在于三點(diǎn):

1. 對(duì)畫幅要求的大小不同,后者對(duì)動(dòng)畫幀數(shù)有限制。
2. 在引入時(shí)間線時(shí)前者可引入視頻軌,而后者是保存在工程里作為字幕工程引入字幕軌的。
3. 前者是用Matrox DigiSuit板卡生成,運(yùn)算速度較快。后者是利用軟件生成,運(yùn)算速度較慢。

    另外一種方法可以在Premiere軟件中進(jìn)行轉(zhuǎn)換。它也是運(yùn)用板卡生成,而且在Premiere中很多特技效果不需要渲染就可得到。但是要注意的是在生成動(dòng)畫和保存時(shí),必須注意壓縮格式的選擇和存儲(chǔ)路徑,否則在創(chuàng)意21中可能無法引入或找不到文件。

    打開Premiere,將star文件的TGA圖片序列導(dǎo)入并生成AVI格式的動(dòng)畫,這里仍以流行劃過的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫為例。
1. 首先打開文件下拉菜單中的導(dǎo)入/文件選項(xiàng),在出現(xiàn)的對(duì)話框中選擇源文件star中圖片序列的第一幅圖片star0001,并勾選面板下方的復(fù)選框,這樣可以使整個(gè)序列圖片按順序全部導(dǎo)入到時(shí)間線上,然后點(diǎn)擊確定。

2. 當(dāng)star文件的圖片序列導(dǎo)入到時(shí)間線后再將一幅一幅的圖片輸出時(shí)間線轉(zhuǎn)換成AVI格式的文件。

3. 打開文件下拉菜單中的輸出/Movie,出現(xiàn)對(duì)話框。在對(duì)話框中設(shè)置動(dòng)畫的保存路徑,然后點(diǎn)擊Settings分別要對(duì)General、Vedio、Audio、Keyframe and Randering(沒有聲音效果時(shí)可在此項(xiàng)里勾選 "不理睬音頻效果"選項(xiàng) )這四個(gè)部分進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,這一部非常關(guān)鍵,他會(huì)直接影響到文件的導(dǎo)入是否順利。具體參數(shù)設(shè)定如下列四幅圖-(a)、(b)、(c)、(d)所示:

4. 設(shè)置完成后點(diǎn)擊'好',此時(shí)又回到Settings的設(shè)置界面,然后點(diǎn)擊'保存'開始轉(zhuǎn)換。
5. 動(dòng)畫轉(zhuǎn)換完成后,進(jìn)入到創(chuàng)意21中,為節(jié)目添加轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫。在時(shí)間線上設(shè)定好要加入轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫的入出點(diǎn)。
6. 在素材庫中點(diǎn)擊導(dǎo)入動(dòng)畫按鈕,在對(duì)話框中雙擊剛才轉(zhuǎn)換好的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫。
7. 在時(shí)間線上增加一軌視頻,將生成好的流星轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫用鼠標(biāo)拖到視頻軌上。此時(shí)流星劃過的效果就成功的導(dǎo)入創(chuàng)意21中。

(二)將轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫文件導(dǎo)入Avid

    下面再將3D MAX制作的Star流行劃過的動(dòng)畫文件導(dǎo)入Avid。在Avid中導(dǎo)入轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫文件時(shí)與導(dǎo)入Premiere中的方法比較相似,具體步驟如下:

(1)打開文件下拉菜單中的導(dǎo)入/文件,在出現(xiàn)的對(duì)話框中選擇源文件star。
(2)打開源文件star中圖片序列的第一幅圖片star0001,并勾選面板下方的復(fù)選框使整個(gè)序列圖片按順序?qū),然后確定。
(3)然后轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫文件star就導(dǎo)入到bin的面板里,將其拖動(dòng)到時(shí)間線上進(jìn)行編輯。

(三)將角標(biāo)動(dòng)畫文件導(dǎo)入字幕制作軟件神筆9000

    作為字幕軟件其缺憾是圖形制作手段簡(jiǎn)單,很難繪制出不規(guī)則的圖形。借助3D MAX制作,在導(dǎo)入神筆9000中可以做出許多能夠滿足節(jié)目需要的動(dòng)畫效果。

    在3D MAX中制作 "明星登陸"四個(gè)字圍繞一個(gè)五角星順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的75幀動(dòng)畫,存儲(chǔ)文件名為:animate/a0001、a0002……a0075。渲染動(dòng)畫參數(shù)的設(shè)置與導(dǎo)入創(chuàng)意21和Avid基本相同,區(qū)別在于渲染圖像尺寸時(shí)一般設(shè)為50×40像素比例。類似與新時(shí)尚字幕軟件,適合引入一些畫幅小的動(dòng)畫文件。再次強(qiáng)調(diào)應(yīng)該存儲(chǔ)為32bits/pixels包含Alpha通道的TGA圖像序列。存儲(chǔ)路徑應(yīng)在Magix\Agsys\下面,否則在神筆9000中,角標(biāo)圖形不能正常讀出。

    啟動(dòng)神筆9000字幕軟件,在打開的界面中雙擊播出單元,開始將角標(biāo)動(dòng)畫的圖片序列轉(zhuǎn)換成動(dòng)畫:

(1) 打開輔助下拉菜單中 '動(dòng)畫生成與預(yù)播',在面板中點(diǎn)擊'圖像組名',選擇角標(biāo)動(dòng)畫文件animate并鎖定原圖大小。
(2) 勾選'把底色轉(zhuǎn)換成透明色',并輸入文件開始編號(hào):0001和結(jié)束編號(hào):0075。勾選'防閃爍',開始轉(zhuǎn)換并儲(chǔ)存動(dòng)畫。
(3) 在神筆9000界面下方選擇'動(dòng)畫單元'按鈕,在要加入角標(biāo)動(dòng)畫的位置用鼠標(biāo)拉出一個(gè)方框,此時(shí)出現(xiàn)打開動(dòng)畫文件對(duì)話框。
(4)在'打開動(dòng)畫文件'對(duì)話框中找到角標(biāo)動(dòng)畫的存儲(chǔ)路徑,然后點(diǎn)擊'打開',在神筆9000的界面中點(diǎn)擊'播放'按鈕,在出現(xiàn)的對(duì)話框中點(diǎn)擊'繼續(xù)',此時(shí)角標(biāo)動(dòng)畫出現(xiàn)在顯示器上開始轉(zhuǎn)動(dòng)起來。

    通過上述三種非線性編輯系統(tǒng)中導(dǎo)入3D動(dòng)畫文件方法的比較中可以看出,不同非線性編輯系統(tǒng)都有其自身的特點(diǎn),在導(dǎo)入時(shí)各有它們的不同之處。但是鑒于電視制式和壓縮格式的要求,又表現(xiàn)出它們的相通之處。通過簡(jiǎn)單的比較就可以對(duì)創(chuàng)意21、字幕制作軟件神筆9000和Avid這三個(gè)系統(tǒng)關(guān)于3D動(dòng)畫文件格式的導(dǎo)入這方面的性能有一個(gè)比較直觀的認(rèn)識(shí)了。


【比較不同非線性編輯系統(tǒng)中3D文件的導(dǎo)入】相關(guān)文章:

非線性編輯系統(tǒng)的關(guān)鍵:專業(yè)非線性編輯板卡08-06

淺析非線性編輯系統(tǒng)在節(jié)目制作中所遇到的問題08-06

比較..的不同08-09

嵌入式系統(tǒng)中的線性Flash文件系統(tǒng)設(shè)計(jì)08-06

ARM7系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)CF卡存儲(chǔ)的文件系統(tǒng)設(shè)計(jì)08-06

嵌入式操作系統(tǒng)VxWorks中TFFS文件系統(tǒng)的構(gòu)建08-06

車載MP3中Flash文件系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與應(yīng)用08-06

計(jì)算機(jī)非線性編輯的技法與蒙太奇08-06

電子商務(wù)中的非線性收入現(xiàn)象解讀08-05