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三年級信息技術(shù)教案

時間:2025-03-11 08:48:11 信息技術(shù)教案 我要投稿

【優(yōu)】三年級信息技術(shù)教案

  作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那要怎么寫好教案呢?以下是小編精心整理的三年級信息技術(shù)教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

【優(yōu)】三年級信息技術(shù)教案

三年級信息技術(shù)教案1

  教學(xué)目標(biāo):

  (一)知識目標(biāo):

  1、掌握制作生日賀卡的方法

  2、掌握圖形的透明與不透明處理

  3、能自己創(chuàng)作一張有新意的生日賀卡

  (二)能力培養(yǎng):

  1、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性,能創(chuàng)作出有新意的生日賀卡

  2、培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)及合作的能力

  3、培養(yǎng)學(xué)生欣賞他人作品以及評價他人作品的`能力

  (三)思想教育:大膽想象,勇于創(chuàng)新

  教學(xué)重、難點:

  能自己創(chuàng)作出一張有新意的生日賀卡

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、各種生日賀卡的圖片

  2、課件——制作的生日賀卡

  教學(xué)時間:

  一課時

  教學(xué)過程:

  一、提出問題

  教師提問:如何使用“畫圖”的各種工具把圖片裝飾的更漂亮些?

  課件演示:在“打開”^對面框中雙擊要打開的文件或文件夾,就可以直接打開,右擊網(wǎng)頁上的圖片,選擇“復(fù)制”,在畫圖工具中右擊畫布選擇“粘貼”可以直接把網(wǎng)頁上的圖片粘貼到畫布上。

  學(xué)生討論:提出各種想要創(chuàng)作的圖片

  二、互動探究,解決問題

  教師:

  (1)引導(dǎo)學(xué)生打開圖像文件

  (2)探究如何設(shè)計一張漂亮美麗的圖片(關(guān)鍵步驟:選擇、復(fù)制、粘貼)

  (3)圖像的透明與不透明對重疊的影響?

  (4)如何將規(guī)則圖像變?yōu)椴灰?guī)則圖像(翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn))教師巡視

  (5)保存文件

  學(xué)生:

  (1)打開自己喜歡的圖片

  (2)小組討論,分析問題得出^解答

  (3)在粘貼時,發(fā)現(xiàn)重疊現(xiàn)象

  (4)小組討論分析問題

  (5)獨立操作

  三、作品欣賞與評價

  教師:

  (1)根據(jù)巡視結(jié)果選擇不同創(chuàng)意的學(xué)生作品展示

  (2)回顧他們的創(chuàng)作過程,鼓勵學(xué)生要大膽想象、勇于創(chuàng)作。教師巡視點撥指導(dǎo)

  (3)欣賞及評價他人作品

  學(xué)生:小組共同討論,小組評價

  四、總結(jié)與作業(yè)

  教師:

  (1)總結(jié):本堂課的學(xué)習(xí)任務(wù)是什么?你是采用什么方法來完成的?

  (2)作業(yè)創(chuàng)作一張有新意的新年賀卡

  學(xué)生:總結(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容及方法

三年級信息技術(shù)教案2

  教學(xué)目標(biāo):

  1.認(rèn)識鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)的左右兩鍵。

  2.學(xué)會鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。

  3.激發(fā)學(xué)生用鼠標(biāo)探索計算機(jī)奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機(jī)的工具性。

  重點:

  鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動

  難點:

  鼠標(biāo)的雙擊操作

  教學(xué)過程:

  復(fù)習(xí)引入:(教師手拿鼠標(biāo))問:小朋友們還記得這是什么?

  “它到底有什么本領(lǐng)呢?今天老師就和同學(xué)們一起來認(rèn)識這位可愛的鼠標(biāo)。”

  〔一〕、認(rèn)識鼠標(biāo)

  出示不同鼠標(biāo)圖片,教師介紹鼠標(biāo)的.構(gòu)造及各部分名稱。

  教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動等操作

  學(xué)生自己認(rèn)識鼠標(biāo)的左鍵、右鍵、滾輪等名稱;

  學(xué)生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動等操作。

  讓學(xué)生自己動手把鼠標(biāo)指向屏幕右下角時間圖標(biāo)上。

  請學(xué)生匯報指向時間圖標(biāo)看到的結(jié)果。

  教師對上述情況小結(jié)。

  〔二〕、用鼠標(biāo)“排座位”(鼠標(biāo)的拖放)

  1、教師展示一個已排好“座位”的桌面,比如:金字塔形,提出疑問:這個形狀是怎么來的?

  2、教師作簡單的指向、拖動操作示意。

  3、學(xué)生自己練習(xí)鼠標(biāo)拖放功能。

  4、教師對學(xué)生練習(xí)過程中問題統(tǒng)一反饋,強(qiáng)調(diào)在拖放鼠標(biāo)時千萬別松開左鍵。

  5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標(biāo)排排座位。

  6、同學(xué)間相互欣賞,看看誰排最好。

  〔三〕、用鼠標(biāo)查生日

  1、教師提出疑問:老師的生日是8月27日,但那天到底是星期幾呢?怎樣才能快速地知道?

  2、演示雙擊打開“電腦鐘”。

  3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。

  4、學(xué)生練習(xí):

  練習(xí)雙擊打開“電腦鐘”,體會雙擊時的速度間隔。

  練習(xí)對“電腦鐘”中時間、日期等的改變方法。

  查一查自己今年生日是星期幾?

  你還發(fā)現(xiàn)“電腦鐘”有什么新用途?

  5、教師巡視,對出現(xiàn)情況及時給予指導(dǎo),重點對雙擊速度作指導(dǎo)。

  6、學(xué)生練習(xí)P7試一試,并把答案填寫在書上。

  7、教師檢查學(xué)生作業(yè)情況。

  8、指導(dǎo)學(xué)生關(guān)閉電腦鐘。

 �。ㄋ模㏄7練習(xí)題1、2

  這部分題對接受能力差的學(xué)生可能來不及做,可讓動作快的學(xué)生相互幫助。

三年級信息技術(shù)教案3

  第 3 課時

  動手動腦玩游戲

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:了解窗口標(biāo)題欄右側(cè)按鈕的使用。

  2、過程與方法:通過游戲《廢品回收小專家》練習(xí)操作鼠標(biāo)。

  3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生愛護(hù)環(huán)境的意識。

  二、重難點

  1、重點:練習(xí)鼠標(biāo)操作。

  2、難點:熟練操作鼠標(biāo)。

  三、教學(xué)過程

  小明是個愛勞動的孩子,每天幫媽媽倒垃圾。但是小區(qū)里有好幾個垃圾桶,如何給垃圾分類呢?計算機(jī)和他玩了個鼠標(biāo)小游戲,幫助他明白了分類的標(biāo)準(zhǔn)。

  一、玩游戲:《廢品回收小專家》

  1、啟動游戲

  2、游戲規(guī)則

  3、開始游戲

  法治滲透:《中華人民共和國網(wǎng)絡(luò)安全法》第二十七條:任何個人和組織不得從事非法侵入他人網(wǎng)絡(luò)、干擾他人網(wǎng)絡(luò)正常功能、竊取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)等危害網(wǎng)絡(luò)安全的活動。

  在游戲窗口的最上面,有一條藍(lán)色的“標(biāo)題欄”,標(biāo)題欄的右側(cè)有個按鈕,試試看,用鼠標(biāo)單擊這些按鈕,窗口有什么變化?

  (學(xué)生練習(xí)。)

  二、技術(shù)小辭典

  1、標(biāo)題欄右側(cè)按鈕的使用。

  最小化 最大化 關(guān)閉

  2、窗口的移動與綻放。

  當(dāng)窗口的狀態(tài)既不是最大化、也不是最小化時,窗口的`位置可以移動,窗口的大小可以縮放。

  ·移動窗口的方法

  作業(yè):讓學(xué)生把“我的電腦”窗口移動到右上角。

  ·縮放窗口的方法

  著重強(qiáng)調(diào)鼠標(biāo)形狀的變化(雙向箭頭)。

  三、拓展與練習(xí)

  若想將程序窗口充滿整個桌面,應(yīng)按下________按鈕;

  若想將程序窗口縮小在任務(wù)欄內(nèi),應(yīng)按下________按鈕;

  若想將程序窗口還原為剛才的,應(yīng)按下________按鈕;

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課通過游戲讓學(xué)生初步熟練對鼠標(biāo)的操作,然后還學(xué)習(xí)了標(biāo)題欄右側(cè)三個按鈕的作用,并讓學(xué)生學(xué)會了對窗口的移動與縮放,在游戲中教學(xué),寓教于樂。

三年級信息技術(shù)教案4

  第 14 課時

  十指合唱英文兒歌

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:練習(xí)輸入英文兒歌。

  2、過程與方法:通過在記事本中輸入兒歌“小星星”練習(xí)。

  3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生熟練鍵盤和打字的速度。

  二、重難點

  1、重點:熟練使用鍵盤打字。

  2、難點:熟練使用鍵盤打字。

  三、教學(xué)過程

  我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了正確的鍵盤指法。現(xiàn)在我們不光可以用計算機(jī)繪畫,還可以寫東西了。平時有什么事情怕忘了,我們可以使用“記事本”指導(dǎo)內(nèi)容記錄下來,今天我們就讓十個手指一起合唱一首英文兒歌吧。

  一、在“記事本”中輸入文字

  圖3-35是在“記事本”中輸入的一首英文兒歌的歌詞。在輸入過程中,用到了一些鍵盤上的常用功能鍵。

  1、空格鍵

  用大拇指按一下鍵盤上的空格鍵,光標(biāo)就向右移動一下,字符后出現(xiàn)一個空位。

  2、大小寫轉(zhuǎn)換鍵

  基本鍵A的左邊有一個大小寫轉(zhuǎn)換鍵Caps Lock,大家按一下它看看指示燈有什么變化?

  在輸入大寫字母時,燈是亮還是滅呢?

  3、回車鍵

  一行輸入完了,需要換到下一行繼續(xù)輸入時,可以按一下主鍵盤區(qū)右側(cè)的回車鍵Enter。

  4、退格鍵

  如果輸入字符出現(xiàn)錯誤,比如字母打錯了、多打了空格、多按了回車鍵,都可以用退格鍵Backspace刪除修改。

  5、方向鍵

  四個光標(biāo)移動鍵上分別標(biāo)有四個方向的箭頭。試試看,如何利用它們控制光標(biāo)的位置?

  二、作品的保存和關(guān)閉

  “記事本”中作品的保存步驟同“畫圖”中的.完全一樣,試著把自己輸入的兒歌用它的英文名字保存起來。

  三、說一說

 �。�、對比“記事本”和“畫圖”軟件,操作有什么異同?

 �。病⒄f一說Caps Lock、Enter、Backspace等幾個常用鍵的作用。

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課主要讓學(xué)生在記事本中練習(xí)英文字母的輸入,練習(xí)打字是很枯燥無味的,很大一部分學(xué)生不能認(rèn)真的堅持下去,可以結(jié)合“金山打字通”進(jìn)行練習(xí)。

三年級信息技術(shù)教案5

  一、教學(xué)內(nèi)容分析

  本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)會了“智能ABC輸入法”和在“寫字板中輸入文字”的基礎(chǔ)上,繼續(xù)學(xué)習(xí)使用“智能ABC輸入法”快捷輸入詞語以及特殊詞語、保存“寫字板”里的內(nèi)容的方法。

  通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),不僅能加強(qiáng)學(xué)生輸入文字操作技能的訓(xùn)練,而且能培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和語言表達(dá)能力,實現(xiàn)信息技術(shù)課和其他學(xué)科課程的整合。

  本節(jié)課的教學(xué)重點是讓學(xué)生學(xué)會用“智能ABC輸入法”輸入整個詞語和“保存寫字板里內(nèi)容”的方法。難點是特殊詞語的輸入方法。

  二、教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能:能夠熟練使用“智能ABC輸入法”在“寫字板”中輸入文字并保存文件。

  過程與方法:運(yùn)用知識遷移方法和合作探究的方式來幫助解決新的知識和問題,通過比一比、賽一賽的方式激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

  情感態(tài)度與價值觀:通過動手實踐培養(yǎng)良好的操作習(xí)慣,通過探討學(xué)習(xí),受到思想品德等德育教育。

  三、學(xué)習(xí)者特征分析

  1.初始能力和教學(xué)起點(知識和技能基礎(chǔ)):學(xué)習(xí)本冊教材的是三年級學(xué)生,他們經(jīng)過上學(xué)期的學(xué)習(xí)已掌握了一些電腦基本知識和一定的動手操作能力,學(xué)生在學(xué)習(xí)這節(jié)課知識前已經(jīng)學(xué)會了鍵盤操作知識,能夠在“寫字板”中輸入漢字、數(shù)字和符號。因此本節(jié)課通過小組合作、教師演示并加以指導(dǎo),教學(xué)本節(jié)內(nèi)容應(yīng)該是水到渠成。同時對學(xué)生進(jìn)行德育教育和動手操作能力的訓(xùn)練在本節(jié)信息課的教學(xué)中也將得到進(jìn)一步提升。但由于是農(nóng)村孩子,家里幾乎沒有電腦,平日實際操作訓(xùn)練很少,因此學(xué)習(xí)興趣濃厚但動手操作能力不強(qiáng)。

  2.學(xué)生的一般特征分析:該年齡段學(xué)生對信息技術(shù)課非常感興趣,樂于探究利用計算機(jī)做自己想做的事情,且已經(jīng)初步形成了使用計算機(jī)的良好習(xí)慣。此外,小學(xué)生動作敏捷靈巧、協(xié)調(diào)平衡、學(xué)習(xí)風(fēng)格多表現(xiàn)為視覺型和動覺型,計算機(jī)等直觀設(shè)備能有效地促進(jìn)其認(rèn)知的發(fā)展,本課內(nèi)容的學(xué)習(xí)與他們的認(rèn)知風(fēng)格相符合。

  四、教學(xué)策略選擇與設(shè)計

  本節(jié)課的教學(xué)從寫自我介紹入手,通過創(chuàng)設(shè)“想與遠(yuǎn)方同學(xué)交朋友嗎?怎樣介紹自己?”等現(xiàn)實問題情境激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,通過教師演示講解操作,引導(dǎo)學(xué)生在“小試身手,比一比、賽一賽”游戲中和任務(wù)驅(qū)動中解決問題,讓學(xué)生通過練習(xí)輸入自己的愛好和特殊詞語“西安”等,以及鞏固練習(xí)做一份詳細(xì)的自我介紹并保存在“寫字版”里,使學(xué)生獲得新的知識和技能。

  五、教學(xué)環(huán)境及資源準(zhǔn)備

  學(xué)生在小試身手的比賽中和任務(wù)驅(qū)動的環(huán)境中學(xué)習(xí)。教師準(zhǔn)備多媒體課件。授課在微機(jī)室和多媒體環(huán)境中進(jìn)行。

  六、教學(xué)過程

 �。ㄒ唬﹦�(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

  1.(課件出示圖象)先跟圖上小朋友打聲招呼。

  根據(jù)學(xué)生回答,回顧5.12汶川大地震中抗震救災(zāi)小英雄的品質(zhì),使學(xué)生受到思想品德教育。表揚(yáng)平日用心讀書,善于讀書的學(xué)生。

  2.(課件出示自我介紹)導(dǎo)入新課,板書課題。

  3.(課件出示本節(jié)課的任務(wù))在“寫字板”中寫一份“自我介紹”并把它保存起來。

  設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:從認(rèn)識抗震救災(zāi)小英雄林浩入手,展示他的'自我介紹,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,并進(jìn)行思想品德教育。

 �。ǘ┙處熧|(zhì)疑,學(xué)生討論

  想一想:

  1.想給大家具體介紹自己什么?

  2.用“智能ABC輸入法”能一次輸入多個字的拼音嗎?

  學(xué)生分組討論,得出結(jié)論:可以介紹自己姓名,年齡,愛好等。(課件出示小竅門)你知道嗎,為了提高速度,可以連續(xù)輸入整個詞語的拼音。

  設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:這一環(huán)節(jié)通過討論為新授課做好準(zhǔn)備。

  (三)任務(wù)驅(qū)動,探究學(xué)習(xí)

  學(xué)習(xí)輸入整個詞語的方法。

  1.讓學(xué)生自己試著輸入詞語:游泳、下棋、看書、打乒乓球等。

  2.學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題:可以找到詞語“游泳”但沒有整個詞語“下棋”,教師隨機(jī)講解示范操作步驟。

  3.教師講明白原因。

  4.(課件出示比一比誰更快)小試身手。

 �。�1)打開“寫字板”,在里面輸入自己的愛好。

 �。�2)輸入詞語:歷史、古都。

 �。�3)輸入詞語:蓮藕。

  教師提示:如果遇到困難可以互相幫助,想想解決辦法。注意輸入姿勢端正,兩手放平,避免使用“一指禪”輸入。

  學(xué)生會發(fā)現(xiàn)輸入詞語“蓮藕”時有困難,教師借機(jī)突破難點(課件出示特殊詞語的輸入方法:要使用隔音符號,如“西安”的拼音“xi’an”,“蓮藕”的拼音“l(fā)ian’ou”)。隨后教師講解示范操作方法。

  設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:這一環(huán)節(jié)中,

  先通過學(xué)生自主探索發(fā)現(xiàn)問題,教師再示范講解,以加深學(xué)生印象,突出重點,突破難點。同時通過比一比賽一賽的辦法,調(diào)動學(xué)生參與的積極性,培養(yǎng)合作意識。

  保存“寫字板”里的內(nèi)容

  課件出示操作方法:用鼠標(biāo)單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”命令。在出現(xiàn)的對話框里選擇保存位置,輸入文件名,單擊“保存”。

  1.教師示范保存方法。

  2.學(xué)生自主操作。

 �。ㄋ模╈柟烫岣�,動手實踐

  課件出示要求:在“寫字板”中寫一份“自我介紹”,可以包括下面幾項內(nèi)容:姓名、年齡、性別、學(xué)校、班級、特長、愛好、座右銘等。寫完以后保存文件,和同學(xué)結(jié)成小組,大聲朗讀“自我介紹”,向小組成員介紹自己。

  設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:通過寫“自我介紹”并保存在“寫字板”里,加強(qiáng)學(xué)生的動手操作能力。同時向小組成員介紹自己,訓(xùn)練學(xué)生的語言表達(dá)能力,享受成功的樂趣。

 �。ㄎ澹⿲W(xué)生交流收獲,教師評價鼓勵

  根據(jù)學(xué)生交流匯報,教師總結(jié)本課所學(xué)的“自我介紹”及快捷輸入詞語的方法,特殊詞語的使用方法。各小組展示作品,讓學(xué)生自己評一評誰輸入的又快又好。教師作適當(dāng)提示,但不直接評價誰優(yōu)誰差。鼓勵學(xué)生課后繼續(xù)進(jìn)一步練習(xí)使用“智能ABC輸入法”,以提高打字速度。

  設(shè)計意圖:幫助學(xué)生進(jìn)行知識整理。

  七、教學(xué)評價設(shè)計

  課堂評價對學(xué)生學(xué)習(xí)來說是至關(guān)重要的,恰當(dāng)、及時的評價往往激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,樹立起學(xué)習(xí)的自信心。因此在本節(jié)教學(xué)中,主要通過練習(xí)反饋對學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)效果評價,學(xué)生相互交流收獲進(jìn)行自我評價,教師對于回答問題積極主動、操作正確熟練的學(xué)生要及時給予肯定、表揚(yáng)。對于后進(jìn)生采取多鼓勵,讓每個學(xué)生都參與到學(xué)習(xí)中來,真正感受成功的喜悅。

三年級信息技術(shù)教案6

  教學(xué)目標(biāo):

  1、了解信息的基本概念;

  2、獲得信息的方式;

  3、信息的處理;

  4、信息與計算機(jī)的關(guān)系;

  5、計算機(jī)是怎樣處理信息的。

  教學(xué)重點:

  1、了解信息的概念;

  2、如何處理信息。

  教學(xué)難點:

  信息的概念

  教學(xué)過程:

  一、課題的引入

  1、同學(xué)們在生活想必都聽說過“信息”這個詞語吧,那什么是信息呢?讓我們先來描述幾個場景。

 �。�1)請大家想一想,我們是聽見什么以后,才走進(jìn)教室上課的?(學(xué)生回答:鈴聲)對,鈴聲可以告訴我們什么時候是上課,什么時候是下課,什么時候集合等內(nèi)容。

  (2)我們每天上課,都要看書,書都夠帶給我們很多的知識,讓我們明白很多道理,書籍就能夠帶給我們很多的信息。

  (3)馬路上人多車多,我們在十字路口過馬路的時候,都要看什么?(學(xué)生回答:紅綠燈)對,紅綠燈可以告訴我們什么時候要停,什么時候可以通行。

  總結(jié):上面我們舉了三個例子,我們來總結(jié)一下,都有什么共同的特點:第一個是利用聲音來傳遞上下課的信息;第二個是利用文字來傳播知識的信息;第三個是利用圖象來傳遞馬路的信息。我們都可以看到,不管是采用什么方式,所謂的信息總是帶有一個的內(nèi)容和意思表示,因此,我們可以概括信息的`是什么?

  二、信息的概念:信息就是利用聲音、文字、圖象等方式傳遞的內(nèi)容。(第3頁)

  三、信息處理

  信息是一種資源,但是當(dāng)信息的量比較大的時候,要找到我們需要的的信息就會花費(fèi)大量的時間和精力,這就好比圖書館有很多的圖書,全部堆在地上,我們要從中找一本我們下節(jié)課需要的作文書,這樣肯定是不好找的,但如果我們將所有的書分類,排列在書架上,就方便多了。

  我們要對信息進(jìn)行處理也是一樣的道理,將大量的原始信息進(jìn)行統(tǒng)計、分類、分析、綜合、加工等操作,提出我們需要的信息,這就是信息處理。

  四、為什么要用計算機(jī)來處理信息

  1、運(yùn)算速度快;

  2、計算機(jī)準(zhǔn)確;

  3、存儲量大。

  五、計算機(jī)處理信息的過程

  1、將原始信息輸入計算機(jī);

  2、在計算機(jī)上處理信息;

  3、輸出處理好的信息。

三年級信息技術(shù)教案7

  教學(xué)目標(biāo):

  1.初步認(rèn)識畫圖軟件。

  2.學(xué)會使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡單造型。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1.準(zhǔn)備幾張在畫圖作成的小樹圖畫。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  教師首先展示準(zhǔn)備好的幾張小樹圖畫。

  師:

  1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?

  2.大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫�。�

  3.在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?

  二、打開畫板,初識畫圖軟件

  打開畫圖軟件

  師:

  1.請大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個軟件。

  2.你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個畫圖軟件嗎?

  生嘗試自己打開畫板。

  師請一成功學(xué)生介紹一下打開畫圖的'方法。

  打開畫圖方法:鼠標(biāo)依次單擊“開始”——“程序”——“附件”——“畫圖”

  認(rèn)識畫圖界面

  師:看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?

  畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。

  三、“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用

  “鉛筆”、“刷子”、“噴槍”

  師:

  1.大家看到這個軟件的工具箱,里面有很多工具,現(xiàn)在老師請大家找一找“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”三個工具分別在什么地方,能用鼠標(biāo)指出它們嗎?

  生尋找并指出這三個工具。

  師請一學(xué)生回答。

  2.請你想一想下面這些事物分別是用哪個工具畫出來的?

  答案:

  太陽是用(噴槍)畫出來的

  葉子是用(刷子)畫出來的

  花是用(鉛筆)畫出來的

  教師演示工具使用方法:用鼠標(biāo)單工具,然后可以在畫布上按住鼠標(biāo)左鍵就可以使用這個工具繪畫。

  學(xué)生自己嘗試這三個工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。

  師:大家看到工具箱的下面有一塊空白地方,這個地方是用來干什么的呢?

  生:可以用來調(diào)整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細(xì)。

  “橡皮”

  師:

  1.“橡皮”是用來干什么的。?

  2.你猜一猜我們應(yīng)該怎樣使用“橡皮”這個工具呢?

  生:和其它3個工具相似的使用方法。

  四、利用省下的時間,完成《小樹》這幅圖畫。

  五、圖畫欣賞

  把幾張相對比較漂亮的畫展示給學(xué)生看,說說你認(rèn)為這幅畫畫的怎么樣?

三年級信息技術(shù)教案8

  第4課初識WindowsXP(共4課時)

  教學(xué)目的和要求

  1、學(xué)生初步認(rèn)識WindowsXP、桌面和開始菜單。

  2、學(xué)生掌握啟動和退出WindowsXP的方法。

  3、學(xué)生了解鼠標(biāo)指針的含義,初步掌握鼠標(biāo)器的五種基本操作。

  4、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)WindowsXP的濃厚興趣。

  教學(xué)重點:學(xué)生初識WindowsXP,掌握啟動和退出WindowsXP的方法。

  教學(xué)難點:學(xué)生掌握鼠標(biāo)器的操作,特別是雙擊操作。

  教學(xué)準(zhǔn)備:計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程一、質(zhì)疑導(dǎo)入

  同學(xué)們,通過前一段時間的學(xué)習(xí),你們對計算機(jī)有所了解了嗎?把你知道的向同學(xué)們介紹一下。那你們想不想學(xué)會使用計算機(jī)呢?今天老師就和同學(xué)們一起走進(jìn)神奇的WindowsXP,探索其中的奧妙之處。

  教師板書課題:初識WindowsXP。

  二、WindowsXP是什么

  1、你知道怎樣啟動WindowsXP嗎?

  教師講解啟動WindowsXP的方法:先顯示器,后主機(jī)。并請一生復(fù)述。

  2、全體學(xué)生打開主機(jī)與顯示器電源,觀察WindowsXP啟動:你是怎樣開機(jī)的?你看到了什么?聽到了什么?

  指名回答,教師說明:計算機(jī)開機(jī)過程中,我們不要動其他設(shè)備。

  3、學(xué)生討論:WindowsXP是什么?你還能了解哪些與此相關(guān)的.知識呢?

  4、小組討論匯報:通過剛才的上網(wǎng)查詢與討論解釋:WindowsXP是什么?它的作用是什么?它的發(fā)展經(jīng)過怎樣呢?

  5、小結(jié):WindowsXP是Microsoft公司1998年推出的具有圖形界面的計算機(jī)系統(tǒng)軟件。它的作用是負(fù)責(zé)管理計算機(jī)的硬件、軟件資源和為其它應(yīng)用軟件提供運(yùn)行環(huán)境。

  三、WindowsXP的啟動

  1、剛才,我們都啟動了WindowsXP,可以看到顯示器上有什么?你能給它們分別起個名字嗎?

  2、學(xué)生觀察討論。

  3、小組匯報,教師對照畫面小結(jié):藍(lán)底的畫面叫Windows桌面,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形,叫做“圖標(biāo)”;小箭頭隨著鼠標(biāo)移動而移動,所以稱其為鼠標(biāo)指針,簡稱指針;這像個按鈕,上面還有“開始”兩個字,叫做“開始”按鈕;Windows桌面最下面是一個灰色長條,它把計算機(jī)執(zhí)行的任務(wù)都顯示在上面,所以是任務(wù)欄。

  4、同桌互相指著屏幕上出現(xiàn)的東西問對方。而后,教師用鼠標(biāo)指針指到哪,學(xué)生說出所指物品的名稱。

  四、鼠標(biāo)器的操作

  1、WindowsXP的許多操作是用鼠標(biāo)器來完成的。請同學(xué)們仔細(xì)觀察一下鼠標(biāo)器,它長什么樣?用手握一握鼠標(biāo)器,怎樣握比較合適呢?

  2、學(xué)生觀察嘗試后,指名回答。(教師不作直接評價)

  3、他說得對嗎?你還想進(jìn)一步了解鼠標(biāo)器嗎?請同學(xué)們上網(wǎng)了解一下鼠標(biāo)器的結(jié)構(gòu),學(xué)一學(xué)鼠標(biāo)器的正確握法。

  4、學(xué)生匯報:通過上網(wǎng)你了解到了什么?你還有別的發(fā)現(xiàn)嗎?

  5、學(xué)生邊匯報,教師邊小結(jié):鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)、握法,鼠標(biāo)的指針含義,鼠標(biāo)的發(fā)展歷程。

  6、剛才我們了解了許多關(guān)于鼠標(biāo)器的基本知識。鼠標(biāo)器怎樣操作呢?今天,我們請計算機(jī)陪著大家來學(xué)一學(xué)。

  學(xué)生使用輔助教學(xué)軟件練習(xí)指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種操作。學(xué)生按照軟件的描述性要求去操作。做對了,計算機(jī)提示“做對了!”,并由電腦老師告訴他這樣的鼠標(biāo)操作就是某一操作;做錯了,計算機(jī)提示“沒有成功”并指出操作要點,電腦老師鼓勵學(xué)生“加油啊,再試試!”

  7、剛才,你學(xué)會了什么樣的鼠標(biāo)操作,是怎樣操作的?操作時你有什么要提醒同學(xué)注意的?教師相機(jī)小結(jié)。

  8、及時練:學(xué)生獨立完成課本試一試(1、2號同學(xué)輪流操作)。

  五、WindowsXP的關(guān)閉

  1、我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了怎樣啟動WindowsXP,那怎樣關(guān)閉WindowsXP呢?

  2、請同學(xué)們自學(xué)P。16“四、WindowsXP的關(guān)閉”第一小節(jié)�?赐陼螅瑔螕糸_始按鈕,你看到了什么?

  3、你學(xué)到了什么?

  學(xué)生匯報,教師小結(jié):開始菜單的內(nèi)容和菜單命令的含義。

  4、同學(xué)們閱讀的“讀一讀”了解一下開始菜單的命令作用及“快捷菜單”。

  5、比一比:哪個小組最先關(guān)閉WindowsXP。等關(guān)機(jī)30秒后,讓全體同學(xué)比一比哪個小組最先開機(jī)啟動好WindowsXP。

  6、(在開機(jī)啟動WindowsXP時進(jìn)行交流)你是怎樣關(guān)閉WindowsXP的?

  教師小結(jié):

  1、單擊開始按鈕;

  2、單擊關(guān)閉系統(tǒng);

  3、單擊關(guān)閉計算機(jī);

  4、單擊“是”;最后還要關(guān)顯示器。全課總結(jié)

  今天,我們一起探討了什么內(nèi)容?你有什么收獲?

  你還想知道什么?我們將會在以后的學(xué)習(xí)進(jìn)一步研究WindowsXP。

三年級信息技術(shù)教案9

  教學(xué)目標(biāo)

  通過啟動奇奕畫筆軟件,認(rèn)識它的窗口并用其中的工具與圖庫組合圖畫的學(xué)習(xí)活動,達(dá)到以下目標(biāo):

  1.認(rèn)識奇奕畫筆軟件的窗口及其功能。

  2.了解奇奕畫筆中常用工具和圖庫的用法。

  3.感受國產(chǎn)繪畫軟件的便捷和優(yōu)勢。

  教學(xué)重點

  認(rèn)識繪畫工具

  教學(xué)難點

  用圖庫組圖

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1.調(diào)試每臺計算機(jī)。

  2.打開計算機(jī)并由教師機(jī)控制。

  3.由體委帶隊有秩序地進(jìn)入微機(jī)室。

  教學(xué)板塊

  教與學(xué)預(yù)設(shè)

 �。◣熒顒樱�

  教學(xué)重構(gòu)

  (修改意見)

  前置性作業(yè)

  認(rèn)識奇奕畫筆窗口

  教學(xué)過程

  課前3分鐘內(nèi)容:

  電腦小知識:運(yùn)行被關(guān)閉了怎么打開? 打開"控制面板"中的"任務(wù)欄和開始菜單"窗口,選擇"開始菜單"標(biāo)簽,單擊"開始菜單"單選項后面的"自定義"按鈕,選擇"高級"標(biāo)簽,在"開始菜單項目"中的"運(yùn)行命令"一項前打上對勾,最后點"確定"退出即可。

  一、導(dǎo)入新課

  同學(xué)們,可以使用國產(chǎn)繪畫軟件--奇奕畫筆,里面有各種畫筆和圖庫�,F(xiàn)在我們就開始學(xué)習(xí)吧!

  二、認(rèn)識奇奕畫筆窗口

  1.教師演示講解:奇奕畫筆窗口組成:菜單條、畫板區(qū)、工具箱、單元區(qū)、圖層面板、調(diào)色板、選項欄。

  窗口中間的大塊空白部分是畫板區(qū),繪制的作品就顯示在畫板區(qū)。利用菜單條,可以對繪畫作品進(jìn)行各種命令操作,如新建、保存、打開、打印圖畫等。窗口左下角是單元區(qū),包含繪畫、暗房、圖庫三大單元,單擊不同的單元圖標(biāo),會出現(xiàn)相應(yīng)的'工具箱和選項欄。

  三、認(rèn)識繪畫工具

  1. 教師演示講解:利用繪畫單元里的各種繪畫工具,可以隨意揮灑,畫出漂亮圖畫。繪畫單元包括8類工具:畫筆工具、倒色工具、區(qū)域選擇、操作工具、圖形模板、文字工具、仙女袋和效果工具�?梢杂貌煌漠嫻P繪畫、用顏料桶倒色、用魔術(shù)棒點選區(qū)域并修改,用特效處理畫面......

  2.學(xué)生試操作。

  四、用圖庫組圖

  圖庫單元包括各種圖片,可以輕松地增加背景、角色和動畫。

  1.教師演示、講解。

  2.學(xué)生實際操作。

  五、練一練

  1.繼續(xù)試用奇奕畫筆中的繪畫工具、圖庫和暗房,總結(jié)它們的用法。

  2.發(fā)揮想象,組合幾幅圖畫并適當(dāng)添加效果。

  六、總結(jié)。

  通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你們認(rèn)識了奇奕畫筆,知道了奇奕畫筆的窗口組成,能夠用奇奕畫筆進(jìn)行簡單的圖形組合。希望你們多加練習(xí),能夠把奇奕畫筆使用的更靈活。

  板書設(shè)計

  第八課 奇奕畫筆靈活用

  一、認(rèn)識奇奕畫筆的窗口。

  二、用圖庫組圖。

三年級信息技術(shù)教案10

  教學(xué)目標(biāo):

  知識技能目標(biāo):掌握運(yùn)用彩色橡皮,為樹葉變化四季的顏色。

  能將創(chuàng)作好的圖畫設(shè)置為墻紙。

  過程與方法:課堂中進(jìn)行有層次的教學(xué),同學(xué)在自主探索、合作互助的過程中掌握本課的知識要點。

  情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)同學(xué)自主探索、合作互助的學(xué)習(xí)能力和表示自我的能力。

  教學(xué)重點:學(xué)會靈活使用彩色橡皮為樹葉改變顏色。

  教學(xué)難點:提高同學(xué)自主探究和操作實踐能力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  教師自備四季圖片

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入:

 �。úシ潘募緢D片)

  師:武漢是一個四季分明的城市,春天,這里春意盎然,美不勝收;夏天,這里驕陽似火,不愧為“火爐”的稱號;秋天,這里枝繁葉茂,碩果累累;冬天,這里白雪飄飄,宛如童話王國。

  師問:你能說說一年四季里,樹葉的變化情況嗎?

  出示表格。

  春天的樹葉可以是色,

  因為

  夏天的樹葉可以是深綠色,

  因為

  秋天的樹葉可以是色,

  因為

  冬天的樹葉可以是色,

  因為樹葉被白雪覆蓋著

  你們都說的很好,老師想說給小朋友們聽聽,可是我覺得就這樣說,不夠生動,你能為這些話配上圖片嗎?

  二、講授新課:

  師:出示自制四季變化圖片激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。

 �。�2)學(xué)用彩色橡皮:

  展示四季,來大家對比一下這幾幅圖畫有什么不同。

  圖片沒有變化,只是樹葉的顏色發(fā)生了變化,大家想想看有什么方法可以實現(xiàn)呢?(提示:用彩色橡皮)

  好,看老師變魔術(shù)了哦。老師只變一次,你可要聽好了。

  *在顏色欄里用鼠標(biāo)右鍵點擊一種顏色,這就是我們橡皮的顏色。

  *用彩色的橡皮在與前景色一樣的`畫布上用鼠標(biāo)右鍵可以繪制出彩色的字。

  注:1、彩色的橡皮只會在顏色與前景色一樣的畫布上才干涂出顏色。

  2、必需要用鼠標(biāo)右鍵。

  生:嘗試?yán)貌噬鹌�,制作四季不同的樹葉的圖片。

  作品展示,問題解答,并進(jìn)行簡單的評價。

  師:同學(xué)們,你們有沒有方法讓我們成為我們電腦的桌面呢?

  生:自主探索。

  師簡介三種方式:平鋪、拉伸、居中。

  生觀察后,自身找出不同。

  三、作品展示評價:

  生生評價

  師生評價

  展示評選出來最好的同學(xué)作品:

  四、創(chuàng)意拓展。

  出示蝴蝶圖片,同學(xué)們你們能用今天學(xué)的身手讓蝴蝶變變顏色嗎?

  五、教師小結(jié)

  略

三年級信息技術(shù)教案11

  教學(xué)目的與要求:

  知識與技能:

  1、了解計算機(jī)的組成和各部分作用。

  2、掌握正確的開關(guān)機(jī)順序。

  過程與方法:

  通過實物與講解了解計算機(jī)的硬件知識;

  情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)對信息技術(shù)的興趣,發(fā)展探究精神。

  教學(xué)重難點:

  重點:計算機(jī)的組成、各部分的作用及開機(jī)、關(guān)機(jī)的'正確操作。

  難點:正確理解各部分的作用。

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)興趣

  同學(xué)們都見過電腦,可是你了解電腦的每一個部分嗎?這不,小博士和爸爸一大早就來到電腦城,買了一臺電腦回家。電腦來到新家,興奮得晚上都睡不著覺了。他們舉行了晚會,還邀請小博士一起參加,其實呀,是想考考小博士對它們了解多少。大家想不想去看一看?

  這節(jié)課,我們就和小博士一道去參加電腦的晚會,了解信息技術(shù)的好幫手——電腦吧!

  二、分組活動,合作學(xué)習(xí)

  1、你能叫出電腦這些部分的名稱嗎?

  2、小組內(nèi)進(jìn)行交流:

  比一比,哪些小組完成得又快又好。

  3、小游戲:“盲人摸象”。

  三、自主探究,展示交流。

  1、電腦里得各部分誰得本領(lǐng)最大?請你們也來參加它們的討論,看看你能不能說服大家。

  在教師的引導(dǎo)下學(xué)生自由分組選擇自己要扮演的角色:主機(jī)、顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)、裁判。

  2、分組活動:學(xué)習(xí)自己代言的那部分的作用

  3、展示交流:小小辯論賽。

  4、小結(jié):將結(jié)論寫下來,完成P21填空

  四、操作實踐,鞏固練習(xí)

  1、獨立操作:

 �。�1)情感共鳴:了解了電腦,知道它是我們的好朋友,那么在使用它時就應(yīng)該注意不要傷害了它,要按照正確的操作方法進(jìn)行操作。

 �。�2)完成填空

 �。�3)完成開關(guān)機(jī)操作

三年級信息技術(shù)教案12

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo)——通過自主練習(xí),指導(dǎo)學(xué)生綜合運(yùn)用“畫圖”或“金山畫王”軟件制作賀卡,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。

  2、能力目標(biāo)——通過合作探究,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)新能力和審美意識,培養(yǎng)學(xué)生的語言表達(dá)能力,審美能力和合作意識和能力。

  3、情感目標(biāo)——通過交流評價,讓學(xué)生增強(qiáng)自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗成功的快樂。

  教學(xué)重點:

  針對低年級學(xué)生的思維特點,本課的教學(xué)重點確定為:

  1、培養(yǎng)學(xué)生的合作探究意識。創(chuàng)作出有自己特色的賀卡

  2、引導(dǎo)學(xué)生自評和互評,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和創(chuàng)新精神,并學(xué)會欣賞他人作品。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  師:新年到了,動物園里開起了聯(lián)歡會,小猴可高興了,因為它收到了很多精美的賀卡,今天老師把它帶來了,同學(xué)們想不想欣賞呢?

  1、展示賀卡。

  2、出示幻燈片:小猴子收到這么多精美的賀卡非常高興,可是它又很苦惱,它非�?释约阂材茉O(shè)計出美麗的的賀卡送給其它的好伙伴,可是它不知道該怎么去設(shè)計?請小朋友幫幫它,怎么去設(shè)計,設(shè)計的時候該注意哪些方面呢?

  3、制定參考,明確目標(biāo)

  ⑴你們心目中好的賀卡的.標(biāo)準(zhǔn)到底是什么呢?(教師正確引導(dǎo))

 �、茙煟耗銈兡苷f說剛才你們的匯報結(jié)果嗎?老師會根據(jù)你們所說的總結(jié)出一張制作參考表送給小猴,等一下我們也根據(jù)這張表來制作我們的新年賀卡吧!

  4、揭題:今天,我們一起制作賀卡賀新年(板書)

  二、新授

  1、制作賀卡

  師:現(xiàn)在我們已經(jīng)是萬事俱備了,請同學(xué)根據(jù)課前準(zhǔn)備好的資料,選取一種你最拿手的繪圖工具趕快開始行動吧

 �、沤處熝惨暡⒅笇�(dǎo)個別學(xué)生

  提示:小組之間互相請教,共同進(jìn)步。

  師:同學(xué)們都做得很棒!剛才,老師發(fā)現(xiàn)我們班有幾位同學(xué)非常能干,把“金山畫王“里選好的貼紙在”圖畫“中打開再進(jìn)行修改�,F(xiàn)在老師請這位小朋友上來操作給大家看看。

 �、�、教師演示

  這位同學(xué)操作的很好,現(xiàn)在請同學(xué)們再看老師操作一遍。教師邊講邊演示。

 �、俅蜷_金山畫王

 �、谶x擇好貼紙

 �、郾4嫖募�

 �、艽蜷_畫圖軟件,打開文件

  教師巡視指導(dǎo)并及時鼓勵和贊揚(yáng)。

  2、評、改:互動評價,交流提高

  師:老師發(fā)現(xiàn)有的同學(xué)制作的賀卡非常精美,誰愿意把自己的作品展示給全班同學(xué)呢?選擇學(xué)生的作品(教師要鼓勵學(xué)生,正確引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行評價)

 �、拍隳苷f說你最得意的地方在哪嗎?

  ⑵其它同學(xué)評價

  你覺得這位同學(xué)的賀卡最有特色的地方在哪,你想從上面學(xué)到什么,你能給他提出修改的意見嗎?

 �、墙處熂皶r評價及提出建議

  師:讓老師也來評評,好,請同學(xué)修改自己的作品,比一比,誰是今天的設(shè)計小能手。

 �、刃〗M之間互相交流,學(xué)生修改作品

  3、再現(xiàn)修改后的賀卡

  師:老師發(fā)現(xiàn)班里涌現(xiàn)出了很多設(shè)計小能手,下面我們就讓這些能干的設(shè)計能手拿出自己最棒的作品,比一比,誰是今天的最佳設(shè)計小能手

 �、胚x出幾幅有代表性的作品,評一評(教師要多鼓勵學(xué)生的作品)

  師:欣賞同學(xué)們的作品后,把留給你印象最深的記下來,填好表格

 �、拼蛴W(xué)生作品

 �、腔ニ唾R卡

  師:把自己設(shè)計好的賀卡送給你想送的好伙伴

  師:這節(jié)課你學(xué)得高興嗎?你學(xué)會了哪些操作?你最喜歡使用什么工具?你還發(fā)現(xiàn)了什么?

  電腦里的繪畫工具中還有無窮的奧秘,等著同學(xué)們?nèi)グl(fā)現(xiàn)呢!

三年級信息技術(shù)教案13

  第一課 初識神奇新朋友

  一、教材分析:

  三年級的學(xué)生剛接觸信息技術(shù)課,本課又是第一課,也是學(xué)生第一次進(jìn)入電腦教室,“細(xì)節(jié)決定成敗,習(xí)慣決定命運(yùn)”,因此,讓他們做到遵守信息技術(shù)課的紀(jì)律,做到負(fù)責(zé)任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣,在今后的信息技術(shù)課學(xué)習(xí)中可起到事半功倍的作用。

  教材通過實物圖片,漫畫等學(xué)生感興趣的形式,使學(xué)生明確地知道在機(jī)房上課應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則,明確信息技術(shù)課的紀(jì)律。

  教材通過設(shè)計形象可愛的卡通形象咪尼,帶入學(xué)生進(jìn)入探索計算機(jī)奧秘的學(xué)習(xí)境界中,先讓學(xué)生認(rèn)識計算機(jī)室,了解電腦,以及電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛用途,激發(fā)學(xué)生探索的興趣。在“學(xué)一學(xué)”中,教材通過實物圖片的展示,讓學(xué)生了解電腦各部分的外形,從而對電腦的各個部分產(chǎn)生感性認(rèn)識,使學(xué)生了解電腦各部分的名稱和用途;

  本課的重點在于介紹正確開、關(guān)機(jī)的順序及在機(jī)房應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認(rèn)識到電腦與我們的工作、學(xué)習(xí)、生活越來越近甚至密不可分。激發(fā)學(xué)生主動探索電腦神秘面紗的愿望,持久學(xué)習(xí)的熱情。

  二、課前準(zhǔn)備:

  三、教學(xué)目標(biāo):

  1、知識與技能

  (1)初步認(rèn)識計算機(jī)的基本組成,知道各部分的名稱;

 �。�2)了解計算機(jī)的各部分的功能;

  (3)明確地知道在機(jī)房上課應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則;

 �。�4)了解電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛應(yīng)用。

  2、過程與方法

 �。�1)學(xué)會正確地開機(jī)和關(guān)機(jī)的.方法;

 �。�2) 規(guī)范、負(fù)責(zé)任地使用電腦。

  3、情感態(tài)度價值觀

 �。�1)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計算機(jī)的興趣和意識;

 �。�2)學(xué)會遵守機(jī)房規(guī)范,學(xué)會并養(yǎng)成正確的操作姿勢。

  四、教學(xué)重難點分析:

  1、教學(xué)重點:

 �。�1)初步認(rèn)識計算機(jī)的基本組成,知道各部分的名稱;

 �。�2)學(xué)會正確地開機(jī),關(guān)機(jī)的方法。

  2、教學(xué)難點:

 �。�1)學(xué)會遵守機(jī)房規(guī)范,學(xué)會正確的操作姿勢。

  五、教學(xué)流程:

 �。ㄒ唬� 創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入課程

 �。ǘ� 任務(wù)驅(qū)動,初識電腦

 �。ㄈ� 尋寶探秘,啟動電腦

 �。ㄋ模� 自主探究,關(guān)閉電腦

  (五) 判斷討論,形成規(guī)范

  (六) 小結(jié)暢想,保持興趣

  六、教學(xué)過程

  1、互動小游戲

  2、展示電腦在各行各業(yè)的用途,師生交流討論。

  3、說唱兒歌《我是電腦小高手》。

  我是電腦小高手

  電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手;

  新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;

  網(wǎng)上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪;

  電腦電腦我愛你,我是電腦小高手。

  讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開電腦的神秘面紗吧。

  1、參與游戲,感受電腦的方便快捷;

  2、觀看,計算機(jī)在生活中的用途:寫、畫畫、查資料、玩游戲等神奇功能。

  通過此環(huán)節(jié)讓學(xué)生親身體會電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學(xué)習(xí)生活密不可分。激發(fā)學(xué)生探究計算機(jī)的興趣。

  一、任務(wù)驅(qū)動 初識電腦

  1、角色扮演:請學(xué)生觀看大屏幕上計算機(jī)各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器 ),我形狀(是個長方形),我的功能是(通過我可以看到多姿多彩的圖片,動畫,電影……)

  老師給予充當(dāng)角色扮演學(xué)生充分肯定,并及糾正不正確之處,補(bǔ)充不足之處;

  歸納總結(jié)。

  2、拓展認(rèn)識:

  展示不同外形的計算機(jī),加深對計算機(jī)各個部分的認(rèn)識。

  3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤中的falsh動畫及游戲,安裝電腦各部分)。請學(xué)生搶答,并利用鼠標(biāo)點擊完成任務(wù)。

  1、根據(jù)已有對電腦的認(rèn)知,并結(jié)合書本,了解計算機(jī)的基本部分。

  2、積極參與“角色扮演”解說計算機(jī)的各個部分,及基本功能。

  2、觀看,認(rèn)識不同外形的計算機(jī);

  3、觀看情景動畫,指出計算機(jī)各部分的名稱,完成小游戲。

  “成功的教學(xué)所需的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣�!贝谁h(huán)節(jié)可以給一部分對電腦有初步認(rèn)知的同學(xué)充當(dāng)小老師的機(jī)會,既鍛煉和學(xué)生的語言表達(dá)能力又滿足了學(xué)生的榮譽(yù)感。將枯燥單調(diào)的理論知識融于活潑的活動中,讓學(xué)生愿意接受,容易接受。

  二、尋寶探秘 啟動電腦

  1、尋寶探秘(尋找電源開關(guān))

  剛才大家認(rèn)識電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現(xiàn)在讓大家輕松一下,我們來做個小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的寶貝就在我們的機(jī)房里,而且有很多哦,寶貝長什么樣呢?出示圖片:

  2、正確開機(jī)

  在咪尼的指引下,正確開啟計算機(jī)。

  3、認(rèn)識桌面

  學(xué)生自主啟動電腦后,結(jié)合課本認(rèn)識電腦桌面。

  4、幫助咪尼認(rèn)識桌面,完全flash情景動畫。

  1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開關(guān)標(biāo)志,認(rèn)識電源開關(guān)標(biāo)志的作用。

  2、聆聽咪尼介紹正確開機(jī)的順序,正確開啟計算機(jī)。并獨立正確開啟電腦。

  3、結(jié)合課文認(rèn)識電腦桌面;

  4、指出電腦左面上的名稱。

  通過這個過程,學(xué)生技能體會成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開關(guān)圖標(biāo)和正確開機(jī)的方法)在愉快的過程中悄悄掌握。

  三、自主探究 關(guān)閉電腦

  1、請你幫一幫

  電腦不使用后,也要正確的關(guān)閉它,請一位會正確關(guān)機(jī)同學(xué),幫助咪尼正確關(guān)閉計算機(jī)。

  教師,補(bǔ)充說明正確關(guān)機(jī)的好處,并提醒關(guān)閉顯示器。

  2、指導(dǎo)學(xué)生獨立正確關(guān)閉計算機(jī)。

  1、參與“請你幫一幫”

  2、學(xué)會正確關(guān)閉計算機(jī)。

  3、獨立正確關(guān)閉計算機(jī)。

  教育的成功,在于讓學(xué)生體驗幫助成功、嘗試成功、自主成功。因而,在此環(huán)節(jié)讓學(xué)生達(dá)到嘗試成功,自主成功,幫助成功。

  四:判斷討論 形成規(guī)范

  1、請你來判斷

  認(rèn)識了計算機(jī),并學(xué)會正確開啟和關(guān)閉計算機(jī)后,要想和計算機(jī)成為好朋友,讓它幫助我們在信息技術(shù)的海洋里遨游,還需要同學(xué)們尊重和愛護(hù)計算機(jī),養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣,這樣計算機(jī)才愿意和你成為好朋友。

  你們看下面的小朋友做的對嗎?

  (大屏幕初識圖1.6)

  2、討論你認(rèn)為上機(jī)時,應(yīng)該做到哪些。教師指導(dǎo)討論。

  出示機(jī)房上機(jī)規(guī)則(圖片或者照片)

  3、保持正確姿勢

  同學(xué)們剛才說得都非常好,老師相信大家一定可以做到,不過,老師還有一點提醒大家,現(xiàn)在大家正是生長發(fā)育的時期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學(xué)習(xí)。

  1、判斷錯與對,學(xué)會遵守機(jī)房規(guī)范,養(yǎng)成良好上機(jī)習(xí)慣。

  2、討論

  3、學(xué)會正確的坐姿。

  “細(xì)節(jié)決定成敗,習(xí)慣決定命運(yùn)”,規(guī)則是促進(jìn)習(xí)慣養(yǎng)成而不是約束個性發(fā)展,遵守信息技術(shù)課的紀(jì)律,做到負(fù)責(zé)任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣,不僅僅是本課的教學(xué)任務(wù),而是常規(guī)的養(yǎng)成教育。

  小結(jié)暢想

  持續(xù)興趣

  1、課堂小結(jié)

  1、暢想未來

  你希望或者認(rèn)為將來計算機(jī)將運(yùn)用到哪些領(lǐng)域,服務(wù)于人類。

  讓學(xué)生充分展開想象的翅膀,持續(xù)高昂的學(xué)習(xí)興趣。

三年級信息技術(shù)教案14

  一、教學(xué)目標(biāo)

  知識技能

  1.認(rèn)識神奇的“開始”按鈕,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣;

  2.使學(xué)生學(xué)會從開始菜單進(jìn)入程序的方法。

  3.能發(fā)現(xiàn)“子菜單”,培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察的習(xí)慣。

  過程方法

  合作學(xué)習(xí)法

  情感態(tài)度

  通過教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng),提高學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)科的興趣。

  二、教學(xué)要點:

  教學(xué)重點:學(xué)會從開始菜單進(jìn)入程序,操作時學(xué)會仔細(xì)觀察。

  教學(xué)難點:計算機(jī)術(shù)語。

  三、教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入:

  同學(xué)們,祝賀你們學(xué)會了用鼠標(biāo)操作桌面上的圖標(biāo)對象。其實還有更多有趣的“寶貝”并沒有擺在桌面上,而是躲在“開始”按鈕里跟你捉迷藏呢!現(xiàn)在就讓聰明的“小老鼠”帶我們一起探索“開始”按鈕的秘密吧!

  二、初識“開始”菜單

  用鼠標(biāo)單擊“開始”按鈕,會彈出一個叫“菜單”的長條,上面列出電腦的許多可操作的項目�,F(xiàn)在我們趕快來看看吧。

  你找到名稱叫“程序”的選項嗎?把鼠標(biāo)指針移到“程序”菜單項,在它旁邊又會出現(xiàn)一個新的菜單,在這個菜單上會列出更多的項目。請說出這些選項中的四項:

  三、發(fā)現(xiàn)“子菜單”

  在開始菜單上你會發(fā)現(xiàn),有的項目右邊標(biāo)有▲,有的沒有,這是什么意思呢?下面來做個對比實驗,注意認(rèn)真觀察:

  1.把鼠標(biāo)指針移到?jīng)]有▲的菜單項上,停留一下,觀察有沒有反應(yīng)。

  2.把鼠標(biāo)指針移到有▲的菜單項上,停留一下,觀察有沒有反應(yīng)。

  四、探索“附件”中隱藏的寶貝

  在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標(biāo)指針移到“附件”菜單項,出現(xiàn)了附件的子菜單,請在說出其中選四個你感興趣的菜單項。

  在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標(biāo)指針移到“附件”菜單項,出現(xiàn)了附件的`。子菜單,這些菜單中,你最喜歡什么?

  把鼠標(biāo)指針向右移,直到進(jìn)入“附件”菜單內(nèi),再移到“記事本”菜單項,單擊,你又有什么新發(fā)現(xiàn)呢?

  這就是我們通過“開始”菜單啟動的第一個軟件,我們今后經(jīng)常要用到它。

  想一想,做一做

  用同樣的方法,啟動附件中的“畫圖”。

  軟件啟動后往往有自己的窗口,啟動也就是“打開”了軟件窗口,所以習(xí)慣上也就把啟動軟件稱為打開軟件。軟件窗口打開后可用鼠標(biāo)鍵單擊窗口右上角的按鈕關(guān)閉。

  1.迅速地從“開始”菜單里找出下列程序,打開后,再關(guān)閉。

  ⑴“程序”里的“Windows資源管理器”;

 �、啤案郊崩锏摹坝嬎闫鳌�;

 �、恰案郊薄坝螒颉崩锏摹凹埮啤�

 �、取案郊薄皧蕵贰崩锏腃D播放器;

 �、伞案郊薄皧蕵贰崩锏匿浺魴C(jī);

 �、省案郊薄皧蕵贰崩锏囊袅靠刂�。

  2.如果要玩“掃雷”游戲,要經(jīng)過哪些菜單項才能打開它?請你將步驟補(bǔ)充完整:“開始”→所有程序→附件→游戲→“掃雷”。

  探究活動

  在你(或朋友)家的電腦上操作“開始”菜單,觀察它與教室里的“開始”菜單有什么相同點和不同點。

三年級信息技術(shù)教案15

  一、教學(xué)目的:

  1、認(rèn)知目標(biāo)是掌握卡通畫庫中貼圖的使用方法,學(xué)會對貼圖大小、位置進(jìn)行調(diào)整。

  2、能力目標(biāo)是通過和諧搭配各種貼圖,發(fā)展想象力和思維能力,培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  3、情感目標(biāo)是在活動過程中激發(fā)熱愛生活的情感。

  二、教學(xué)重點:

  利用圖庫中的貼紙進(jìn)行創(chuàng)作。

  三、教學(xué)難點:

  各種貼圖的和諧搭配。

  四、課前準(zhǔn)備:

  制作好相關(guān)的范例。

  五、教學(xué)過程:

  (一)創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入

  師:小朋友們好!今天動物們真高興,它們要開聯(lián)歡會啦!可是長頸鹿記者卻發(fā)愁了,原來它的照相機(jī)壞了,無法拍下這些快樂的情景,這可怎么辦呢?

  長頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯(lián)歡會的熱鬧場景畫下來,你們愿意幫它嗎?

  老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫,和著背景音樂邊講故事邊演示。

  一天,動物們在小河邊召開聯(lián)歡會(背景選擇,合成背景),貓頭鷹得到消息早早地來到會場,看大家還沒來,它就倒掛在樹枝上(圖片上下翻轉(zhuǎn));主持人小猴來了,它一上場就來了個360度后滾翻,調(diào)皮地蹲在樹枝上(圖片旋轉(zhuǎn)),不時地東張西望;兩只松鼠上氣不接下氣地從遠(yuǎn)處跑來,松鼠哥哥邊跑邊玩,采了幾顆松榛(圖片左右翻轉(zhuǎn)),兔弟弟跑得慢,在后面緊追不放(圖片縮�。�(lián)歡會馬上就要開始了,可場上的動物們還不多,急得狐貍蹦蹦直叫(圖片移動)。這時,近處在大樹下游來了一條神出鬼沒的彩色大莽蛇。(圖片的刪除),還是……

 �。ǘ┨骄繃L試,合作學(xué)習(xí)

  師生談話:同學(xué)們,其實呀,動物們經(jīng)常會在不同的地方開聯(lián)歡會。想一想:動物們會在什么時候、什么地方開聯(lián)歡會?會有哪些動物參加?

  學(xué)生展開想象:時間可能是白天、夜晚或傍晚;地點可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學(xué)生各抒己見)

  同學(xué)們說得真好,但要在畫中表現(xiàn)出來,我們要先怎樣?(選擇場景),然后怎樣?(動物登場)最后怎樣?(保存文件)下面我們同學(xué)合作試一試。

  任務(wù)1:找到“金山畫王筆”中的卡通畫庫。

  師:誰能找出金山畫王筆中的卡通畫庫?

  請一學(xué)生做小老師(轉(zhuǎn)播學(xué)生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫的過程。全體學(xué)生操作嘗試。

  任務(wù)2:找背景。

  師生談話:要畫聯(lián)歡會首先得畫場地(找背景)。剛才小河邊的美麗環(huán)境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰來說說。請一學(xué)生做小老師(轉(zhuǎn)播學(xué)生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學(xué)生嘗試畫背景。

  任務(wù)3:貼圖。

  師:下面是小動物上場了,小朋友們想自己試試嗎?

  全體學(xué)生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個別指點,對帶有普遍性的'問題集體探討解決辦法。

  教師重點演示指導(dǎo):

  動物的登場【要求可以選擇具有代表的動物。識別貼圖功能按鈕】

  學(xué)生嘗試練習(xí),在音樂聲中完成作品。

 �。ㄈ┳赃x主題,設(shè)計創(chuàng)作,拓展延伸。

  師:剛才通過嘗試練習(xí),我們小朋友學(xué)得很認(rèn)真,已經(jīng)掌握了找背景和貼圖了,現(xiàn)在老師要同學(xué)們發(fā)揮自己已學(xué)的知識,比一比,看一看誰編輯的海報“動物聯(lián)歡會”更富有創(chuàng)意,更美觀。(綜合練習(xí))

 �。�1)在音樂聲中,學(xué)生嘗試練習(xí),教師巡視,及時點撥輔導(dǎo),幫助學(xué)生解決問題。

 �。�2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

 �。ㄋ模┙涣髟u價,完善作品。

 �。�1)展示部分學(xué)生作品。先讓作者講述創(chuàng)作意圖,并自我評價,談?wù)剬ψ约鹤髌返目捶ǎ又渌麑W(xué)生評論,教師總體評價。

  (2)學(xué)生自由選擇欣賞別人的作品,取長補(bǔ)短。

 �。�3)學(xué)生修改完善作品,體驗成功。

  六、課堂總結(jié):

  今天我們以選擇場景、動物登場為主線,學(xué)習(xí)“金山畫王”中卡通圖庫的使用,創(chuàng)作圍繞主題“動物聯(lián)歡會”海報,同學(xué)們能各顯神通,作出許多優(yōu)秀的作品,希望同學(xué)們再接再厲,創(chuàng)作出更多、更好的作品。

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【優(yōu)】三年級信息技術(shù)教案

  作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那要怎么寫好教案呢?以下是小編精心整理的三年級信息技術(shù)教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

【優(yōu)】三年級信息技術(shù)教案

三年級信息技術(shù)教案1

  教學(xué)目標(biāo):

  (一)知識目標(biāo):

  1、掌握制作生日賀卡的方法

  2、掌握圖形的透明與不透明處理

  3、能自己創(chuàng)作一張有新意的生日賀卡

  (二)能力培養(yǎng):

  1、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性,能創(chuàng)作出有新意的生日賀卡

  2、培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)及合作的能力

  3、培養(yǎng)學(xué)生欣賞他人作品以及評價他人作品的`能力

  (三)思想教育:大膽想象,勇于創(chuàng)新

  教學(xué)重、難點:

  能自己創(chuàng)作出一張有新意的生日賀卡

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、各種生日賀卡的圖片

  2、課件——制作的生日賀卡

  教學(xué)時間:

  一課時

  教學(xué)過程:

  一、提出問題

  教師提問:如何使用“畫圖”的各種工具把圖片裝飾的更漂亮些?

  課件演示:在“打開”^對面框中雙擊要打開的文件或文件夾,就可以直接打開,右擊網(wǎng)頁上的圖片,選擇“復(fù)制”,在畫圖工具中右擊畫布選擇“粘貼”可以直接把網(wǎng)頁上的圖片粘貼到畫布上。

  學(xué)生討論:提出各種想要創(chuàng)作的圖片

  二、互動探究,解決問題

  教師:

  (1)引導(dǎo)學(xué)生打開圖像文件

  (2)探究如何設(shè)計一張漂亮美麗的圖片(關(guān)鍵步驟:選擇、復(fù)制、粘貼)

  (3)圖像的透明與不透明對重疊的影響?

  (4)如何將規(guī)則圖像變?yōu)椴灰?guī)則圖像(翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn))教師巡視

  (5)保存文件

  學(xué)生:

  (1)打開自己喜歡的圖片

  (2)小組討論,分析問題得出^解答

  (3)在粘貼時,發(fā)現(xiàn)重疊現(xiàn)象

  (4)小組討論分析問題

  (5)獨立操作

  三、作品欣賞與評價

  教師:

  (1)根據(jù)巡視結(jié)果選擇不同創(chuàng)意的學(xué)生作品展示

  (2)回顧他們的創(chuàng)作過程,鼓勵學(xué)生要大膽想象、勇于創(chuàng)作。教師巡視點撥指導(dǎo)

  (3)欣賞及評價他人作品

  學(xué)生:小組共同討論,小組評價

  四、總結(jié)與作業(yè)

  教師:

  (1)總結(jié):本堂課的學(xué)習(xí)任務(wù)是什么?你是采用什么方法來完成的?

  (2)作業(yè)創(chuàng)作一張有新意的新年賀卡

  學(xué)生:總結(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容及方法

三年級信息技術(shù)教案2

  教學(xué)目標(biāo):

  1.認(rèn)識鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)的左右兩鍵。

  2.學(xué)會鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。

  3.激發(fā)學(xué)生用鼠標(biāo)探索計算機(jī)奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機(jī)的工具性。

  重點:

  鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動

  難點:

  鼠標(biāo)的雙擊操作

  教學(xué)過程:

  復(fù)習(xí)引入:(教師手拿鼠標(biāo))問:小朋友們還記得這是什么?

  “它到底有什么本領(lǐng)呢?今天老師就和同學(xué)們一起來認(rèn)識這位可愛的鼠標(biāo)。”

  〔一〕、認(rèn)識鼠標(biāo)

  出示不同鼠標(biāo)圖片,教師介紹鼠標(biāo)的.構(gòu)造及各部分名稱。

  教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動等操作

  學(xué)生自己認(rèn)識鼠標(biāo)的左鍵、右鍵、滾輪等名稱;

  學(xué)生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動等操作。

  讓學(xué)生自己動手把鼠標(biāo)指向屏幕右下角時間圖標(biāo)上。

  請學(xué)生匯報指向時間圖標(biāo)看到的結(jié)果。

  教師對上述情況小結(jié)。

  〔二〕、用鼠標(biāo)“排座位”(鼠標(biāo)的拖放)

  1、教師展示一個已排好“座位”的桌面,比如:金字塔形,提出疑問:這個形狀是怎么來的?

  2、教師作簡單的指向、拖動操作示意。

  3、學(xué)生自己練習(xí)鼠標(biāo)拖放功能。

  4、教師對學(xué)生練習(xí)過程中問題統(tǒng)一反饋,強(qiáng)調(diào)在拖放鼠標(biāo)時千萬別松開左鍵。

  5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標(biāo)排排座位。

  6、同學(xué)間相互欣賞,看看誰排最好。

  〔三〕、用鼠標(biāo)查生日

  1、教師提出疑問:老師的生日是8月27日,但那天到底是星期幾呢?怎樣才能快速地知道?

  2、演示雙擊打開“電腦鐘”。

  3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。

  4、學(xué)生練習(xí):

  練習(xí)雙擊打開“電腦鐘”,體會雙擊時的速度間隔。

  練習(xí)對“電腦鐘”中時間、日期等的改變方法。

  查一查自己今年生日是星期幾?

  你還發(fā)現(xiàn)“電腦鐘”有什么新用途?

  5、教師巡視,對出現(xiàn)情況及時給予指導(dǎo),重點對雙擊速度作指導(dǎo)。

  6、學(xué)生練習(xí)P7試一試,并把答案填寫在書上。

  7、教師檢查學(xué)生作業(yè)情況。

  8、指導(dǎo)學(xué)生關(guān)閉電腦鐘。

 �。ㄋ模㏄7練習(xí)題1、2

  這部分題對接受能力差的學(xué)生可能來不及做,可讓動作快的學(xué)生相互幫助。

三年級信息技術(shù)教案3

  第 3 課時

  動手動腦玩游戲

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:了解窗口標(biāo)題欄右側(cè)按鈕的使用。

  2、過程與方法:通過游戲《廢品回收小專家》練習(xí)操作鼠標(biāo)。

  3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生愛護(hù)環(huán)境的意識。

  二、重難點

  1、重點:練習(xí)鼠標(biāo)操作。

  2、難點:熟練操作鼠標(biāo)。

  三、教學(xué)過程

  小明是個愛勞動的孩子,每天幫媽媽倒垃圾。但是小區(qū)里有好幾個垃圾桶,如何給垃圾分類呢?計算機(jī)和他玩了個鼠標(biāo)小游戲,幫助他明白了分類的標(biāo)準(zhǔn)。

  一、玩游戲:《廢品回收小專家》

  1、啟動游戲

  2、游戲規(guī)則

  3、開始游戲

  法治滲透:《中華人民共和國網(wǎng)絡(luò)安全法》第二十七條:任何個人和組織不得從事非法侵入他人網(wǎng)絡(luò)、干擾他人網(wǎng)絡(luò)正常功能、竊取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)等危害網(wǎng)絡(luò)安全的活動。

  在游戲窗口的最上面,有一條藍(lán)色的“標(biāo)題欄”,標(biāo)題欄的右側(cè)有個按鈕,試試看,用鼠標(biāo)單擊這些按鈕,窗口有什么變化?

  (學(xué)生練習(xí)。)

  二、技術(shù)小辭典

  1、標(biāo)題欄右側(cè)按鈕的使用。

  最小化 最大化 關(guān)閉

  2、窗口的移動與綻放。

  當(dāng)窗口的狀態(tài)既不是最大化、也不是最小化時,窗口的`位置可以移動,窗口的大小可以縮放。

  ·移動窗口的方法

  作業(yè):讓學(xué)生把“我的電腦”窗口移動到右上角。

  ·縮放窗口的方法

  著重強(qiáng)調(diào)鼠標(biāo)形狀的變化(雙向箭頭)。

  三、拓展與練習(xí)

  若想將程序窗口充滿整個桌面,應(yīng)按下________按鈕;

  若想將程序窗口縮小在任務(wù)欄內(nèi),應(yīng)按下________按鈕;

  若想將程序窗口還原為剛才的,應(yīng)按下________按鈕;

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課通過游戲讓學(xué)生初步熟練對鼠標(biāo)的操作,然后還學(xué)習(xí)了標(biāo)題欄右側(cè)三個按鈕的作用,并讓學(xué)生學(xué)會了對窗口的移動與縮放,在游戲中教學(xué),寓教于樂。

三年級信息技術(shù)教案4

  第 14 課時

  十指合唱英文兒歌

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:練習(xí)輸入英文兒歌。

  2、過程與方法:通過在記事本中輸入兒歌“小星星”練習(xí)。

  3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生熟練鍵盤和打字的速度。

  二、重難點

  1、重點:熟練使用鍵盤打字。

  2、難點:熟練使用鍵盤打字。

  三、教學(xué)過程

  我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了正確的鍵盤指法。現(xiàn)在我們不光可以用計算機(jī)繪畫,還可以寫東西了。平時有什么事情怕忘了,我們可以使用“記事本”指導(dǎo)內(nèi)容記錄下來,今天我們就讓十個手指一起合唱一首英文兒歌吧。

  一、在“記事本”中輸入文字

  圖3-35是在“記事本”中輸入的一首英文兒歌的歌詞。在輸入過程中,用到了一些鍵盤上的常用功能鍵。

  1、空格鍵

  用大拇指按一下鍵盤上的空格鍵,光標(biāo)就向右移動一下,字符后出現(xiàn)一個空位。

  2、大小寫轉(zhuǎn)換鍵

  基本鍵A的左邊有一個大小寫轉(zhuǎn)換鍵Caps Lock,大家按一下它看看指示燈有什么變化?

  在輸入大寫字母時,燈是亮還是滅呢?

  3、回車鍵

  一行輸入完了,需要換到下一行繼續(xù)輸入時,可以按一下主鍵盤區(qū)右側(cè)的回車鍵Enter。

  4、退格鍵

  如果輸入字符出現(xiàn)錯誤,比如字母打錯了、多打了空格、多按了回車鍵,都可以用退格鍵Backspace刪除修改。

  5、方向鍵

  四個光標(biāo)移動鍵上分別標(biāo)有四個方向的箭頭。試試看,如何利用它們控制光標(biāo)的位置?

  二、作品的保存和關(guān)閉

  “記事本”中作品的保存步驟同“畫圖”中的.完全一樣,試著把自己輸入的兒歌用它的英文名字保存起來。

  三、說一說

 �。�、對比“記事本”和“畫圖”軟件,操作有什么異同?

 �。病⒄f一說Caps Lock、Enter、Backspace等幾個常用鍵的作用。

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課主要讓學(xué)生在記事本中練習(xí)英文字母的輸入,練習(xí)打字是很枯燥無味的,很大一部分學(xué)生不能認(rèn)真的堅持下去,可以結(jié)合“金山打字通”進(jìn)行練習(xí)。

三年級信息技術(shù)教案5

  一、教學(xué)內(nèi)容分析

  本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)會了“智能ABC輸入法”和在“寫字板中輸入文字”的基礎(chǔ)上,繼續(xù)學(xué)習(xí)使用“智能ABC輸入法”快捷輸入詞語以及特殊詞語、保存“寫字板”里的內(nèi)容的方法。

  通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),不僅能加強(qiáng)學(xué)生輸入文字操作技能的訓(xùn)練,而且能培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和語言表達(dá)能力,實現(xiàn)信息技術(shù)課和其他學(xué)科課程的整合。

  本節(jié)課的教學(xué)重點是讓學(xué)生學(xué)會用“智能ABC輸入法”輸入整個詞語和“保存寫字板里內(nèi)容”的方法。難點是特殊詞語的輸入方法。

  二、教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能:能夠熟練使用“智能ABC輸入法”在“寫字板”中輸入文字并保存文件。

  過程與方法:運(yùn)用知識遷移方法和合作探究的方式來幫助解決新的知識和問題,通過比一比、賽一賽的方式激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

  情感態(tài)度與價值觀:通過動手實踐培養(yǎng)良好的操作習(xí)慣,通過探討學(xué)習(xí),受到思想品德等德育教育。

  三、學(xué)習(xí)者特征分析

  1.初始能力和教學(xué)起點(知識和技能基礎(chǔ)):學(xué)習(xí)本冊教材的是三年級學(xué)生,他們經(jīng)過上學(xué)期的學(xué)習(xí)已掌握了一些電腦基本知識和一定的動手操作能力,學(xué)生在學(xué)習(xí)這節(jié)課知識前已經(jīng)學(xué)會了鍵盤操作知識,能夠在“寫字板”中輸入漢字、數(shù)字和符號。因此本節(jié)課通過小組合作、教師演示并加以指導(dǎo),教學(xué)本節(jié)內(nèi)容應(yīng)該是水到渠成。同時對學(xué)生進(jìn)行德育教育和動手操作能力的訓(xùn)練在本節(jié)信息課的教學(xué)中也將得到進(jìn)一步提升。但由于是農(nóng)村孩子,家里幾乎沒有電腦,平日實際操作訓(xùn)練很少,因此學(xué)習(xí)興趣濃厚但動手操作能力不強(qiáng)。

  2.學(xué)生的一般特征分析:該年齡段學(xué)生對信息技術(shù)課非常感興趣,樂于探究利用計算機(jī)做自己想做的事情,且已經(jīng)初步形成了使用計算機(jī)的良好習(xí)慣。此外,小學(xué)生動作敏捷靈巧、協(xié)調(diào)平衡、學(xué)習(xí)風(fēng)格多表現(xiàn)為視覺型和動覺型,計算機(jī)等直觀設(shè)備能有效地促進(jìn)其認(rèn)知的發(fā)展,本課內(nèi)容的學(xué)習(xí)與他們的認(rèn)知風(fēng)格相符合。

  四、教學(xué)策略選擇與設(shè)計

  本節(jié)課的教學(xué)從寫自我介紹入手,通過創(chuàng)設(shè)“想與遠(yuǎn)方同學(xué)交朋友嗎?怎樣介紹自己?”等現(xiàn)實問題情境激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,通過教師演示講解操作,引導(dǎo)學(xué)生在“小試身手,比一比、賽一賽”游戲中和任務(wù)驅(qū)動中解決問題,讓學(xué)生通過練習(xí)輸入自己的愛好和特殊詞語“西安”等,以及鞏固練習(xí)做一份詳細(xì)的自我介紹并保存在“寫字版”里,使學(xué)生獲得新的知識和技能。

  五、教學(xué)環(huán)境及資源準(zhǔn)備

  學(xué)生在小試身手的比賽中和任務(wù)驅(qū)動的環(huán)境中學(xué)習(xí)。教師準(zhǔn)備多媒體課件。授課在微機(jī)室和多媒體環(huán)境中進(jìn)行。

  六、教學(xué)過程

 �。ㄒ唬﹦�(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

  1.(課件出示圖象)先跟圖上小朋友打聲招呼。

  根據(jù)學(xué)生回答,回顧5.12汶川大地震中抗震救災(zāi)小英雄的品質(zhì),使學(xué)生受到思想品德教育。表揚(yáng)平日用心讀書,善于讀書的學(xué)生。

  2.(課件出示自我介紹)導(dǎo)入新課,板書課題。

  3.(課件出示本節(jié)課的任務(wù))在“寫字板”中寫一份“自我介紹”并把它保存起來。

  設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:從認(rèn)識抗震救災(zāi)小英雄林浩入手,展示他的'自我介紹,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,并進(jìn)行思想品德教育。

 �。ǘ┙處熧|(zhì)疑,學(xué)生討論

  想一想:

  1.想給大家具體介紹自己什么?

  2.用“智能ABC輸入法”能一次輸入多個字的拼音嗎?

  學(xué)生分組討論,得出結(jié)論:可以介紹自己姓名,年齡,愛好等。(課件出示小竅門)你知道嗎,為了提高速度,可以連續(xù)輸入整個詞語的拼音。

  設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:這一環(huán)節(jié)通過討論為新授課做好準(zhǔn)備。

  (三)任務(wù)驅(qū)動,探究學(xué)習(xí)

  學(xué)習(xí)輸入整個詞語的方法。

  1.讓學(xué)生自己試著輸入詞語:游泳、下棋、看書、打乒乓球等。

  2.學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題:可以找到詞語“游泳”但沒有整個詞語“下棋”,教師隨機(jī)講解示范操作步驟。

  3.教師講明白原因。

  4.(課件出示比一比誰更快)小試身手。

 �。�1)打開“寫字板”,在里面輸入自己的愛好。

 �。�2)輸入詞語:歷史、古都。

 �。�3)輸入詞語:蓮藕。

  教師提示:如果遇到困難可以互相幫助,想想解決辦法。注意輸入姿勢端正,兩手放平,避免使用“一指禪”輸入。

  學(xué)生會發(fā)現(xiàn)輸入詞語“蓮藕”時有困難,教師借機(jī)突破難點(課件出示特殊詞語的輸入方法:要使用隔音符號,如“西安”的拼音“xi’an”,“蓮藕”的拼音“l(fā)ian’ou”)。隨后教師講解示范操作方法。

  設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:這一環(huán)節(jié)中,

  先通過學(xué)生自主探索發(fā)現(xiàn)問題,教師再示范講解,以加深學(xué)生印象,突出重點,突破難點。同時通過比一比賽一賽的辦法,調(diào)動學(xué)生參與的積極性,培養(yǎng)合作意識。

  保存“寫字板”里的內(nèi)容

  課件出示操作方法:用鼠標(biāo)單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”命令。在出現(xiàn)的對話框里選擇保存位置,輸入文件名,單擊“保存”。

  1.教師示范保存方法。

  2.學(xué)生自主操作。

 �。ㄋ模╈柟烫岣�,動手實踐

  課件出示要求:在“寫字板”中寫一份“自我介紹”,可以包括下面幾項內(nèi)容:姓名、年齡、性別、學(xué)校、班級、特長、愛好、座右銘等。寫完以后保存文件,和同學(xué)結(jié)成小組,大聲朗讀“自我介紹”,向小組成員介紹自己。

  設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:通過寫“自我介紹”并保存在“寫字板”里,加強(qiáng)學(xué)生的動手操作能力。同時向小組成員介紹自己,訓(xùn)練學(xué)生的語言表達(dá)能力,享受成功的樂趣。

 �。ㄎ澹⿲W(xué)生交流收獲,教師評價鼓勵

  根據(jù)學(xué)生交流匯報,教師總結(jié)本課所學(xué)的“自我介紹”及快捷輸入詞語的方法,特殊詞語的使用方法。各小組展示作品,讓學(xué)生自己評一評誰輸入的又快又好。教師作適當(dāng)提示,但不直接評價誰優(yōu)誰差。鼓勵學(xué)生課后繼續(xù)進(jìn)一步練習(xí)使用“智能ABC輸入法”,以提高打字速度。

  設(shè)計意圖:幫助學(xué)生進(jìn)行知識整理。

  七、教學(xué)評價設(shè)計

  課堂評價對學(xué)生學(xué)習(xí)來說是至關(guān)重要的,恰當(dāng)、及時的評價往往激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,樹立起學(xué)習(xí)的自信心。因此在本節(jié)教學(xué)中,主要通過練習(xí)反饋對學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)效果評價,學(xué)生相互交流收獲進(jìn)行自我評價,教師對于回答問題積極主動、操作正確熟練的學(xué)生要及時給予肯定、表揚(yáng)。對于后進(jìn)生采取多鼓勵,讓每個學(xué)生都參與到學(xué)習(xí)中來,真正感受成功的喜悅。

三年級信息技術(shù)教案6

  教學(xué)目標(biāo):

  1、了解信息的基本概念;

  2、獲得信息的方式;

  3、信息的處理;

  4、信息與計算機(jī)的關(guān)系;

  5、計算機(jī)是怎樣處理信息的。

  教學(xué)重點:

  1、了解信息的概念;

  2、如何處理信息。

  教學(xué)難點:

  信息的概念

  教學(xué)過程:

  一、課題的引入

  1、同學(xué)們在生活想必都聽說過“信息”這個詞語吧,那什么是信息呢?讓我們先來描述幾個場景。

 �。�1)請大家想一想,我們是聽見什么以后,才走進(jìn)教室上課的?(學(xué)生回答:鈴聲)對,鈴聲可以告訴我們什么時候是上課,什么時候是下課,什么時候集合等內(nèi)容。

  (2)我們每天上課,都要看書,書都夠帶給我們很多的知識,讓我們明白很多道理,書籍就能夠帶給我們很多的信息。

  (3)馬路上人多車多,我們在十字路口過馬路的時候,都要看什么?(學(xué)生回答:紅綠燈)對,紅綠燈可以告訴我們什么時候要停,什么時候可以通行。

  總結(jié):上面我們舉了三個例子,我們來總結(jié)一下,都有什么共同的特點:第一個是利用聲音來傳遞上下課的信息;第二個是利用文字來傳播知識的信息;第三個是利用圖象來傳遞馬路的信息。我們都可以看到,不管是采用什么方式,所謂的信息總是帶有一個的內(nèi)容和意思表示,因此,我們可以概括信息的`是什么?

  二、信息的概念:信息就是利用聲音、文字、圖象等方式傳遞的內(nèi)容。(第3頁)

  三、信息處理

  信息是一種資源,但是當(dāng)信息的量比較大的時候,要找到我們需要的的信息就會花費(fèi)大量的時間和精力,這就好比圖書館有很多的圖書,全部堆在地上,我們要從中找一本我們下節(jié)課需要的作文書,這樣肯定是不好找的,但如果我們將所有的書分類,排列在書架上,就方便多了。

  我們要對信息進(jìn)行處理也是一樣的道理,將大量的原始信息進(jìn)行統(tǒng)計、分類、分析、綜合、加工等操作,提出我們需要的信息,這就是信息處理。

  四、為什么要用計算機(jī)來處理信息

  1、運(yùn)算速度快;

  2、計算機(jī)準(zhǔn)確;

  3、存儲量大。

  五、計算機(jī)處理信息的過程

  1、將原始信息輸入計算機(jī);

  2、在計算機(jī)上處理信息;

  3、輸出處理好的信息。

三年級信息技術(shù)教案7

  教學(xué)目標(biāo):

  1.初步認(rèn)識畫圖軟件。

  2.學(xué)會使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡單造型。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1.準(zhǔn)備幾張在畫圖作成的小樹圖畫。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  教師首先展示準(zhǔn)備好的幾張小樹圖畫。

  師:

  1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?

  2.大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫�。�

  3.在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?

  二、打開畫板,初識畫圖軟件

  打開畫圖軟件

  師:

  1.請大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個軟件。

  2.你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個畫圖軟件嗎?

  生嘗試自己打開畫板。

  師請一成功學(xué)生介紹一下打開畫圖的'方法。

  打開畫圖方法:鼠標(biāo)依次單擊“開始”——“程序”——“附件”——“畫圖”

  認(rèn)識畫圖界面

  師:看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?

  畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。

  三、“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用

  “鉛筆”、“刷子”、“噴槍”

  師:

  1.大家看到這個軟件的工具箱,里面有很多工具,現(xiàn)在老師請大家找一找“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”三個工具分別在什么地方,能用鼠標(biāo)指出它們嗎?

  生尋找并指出這三個工具。

  師請一學(xué)生回答。

  2.請你想一想下面這些事物分別是用哪個工具畫出來的?

  答案:

  太陽是用(噴槍)畫出來的

  葉子是用(刷子)畫出來的

  花是用(鉛筆)畫出來的

  教師演示工具使用方法:用鼠標(biāo)單工具,然后可以在畫布上按住鼠標(biāo)左鍵就可以使用這個工具繪畫。

  學(xué)生自己嘗試這三個工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。

  師:大家看到工具箱的下面有一塊空白地方,這個地方是用來干什么的呢?

  生:可以用來調(diào)整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細(xì)。

  “橡皮”

  師:

  1.“橡皮”是用來干什么的。?

  2.你猜一猜我們應(yīng)該怎樣使用“橡皮”這個工具呢?

  生:和其它3個工具相似的使用方法。

  四、利用省下的時間,完成《小樹》這幅圖畫。

  五、圖畫欣賞

  把幾張相對比較漂亮的畫展示給學(xué)生看,說說你認(rèn)為這幅畫畫的怎么樣?

三年級信息技術(shù)教案8

  第4課初識WindowsXP(共4課時)

  教學(xué)目的和要求

  1、學(xué)生初步認(rèn)識WindowsXP、桌面和開始菜單。

  2、學(xué)生掌握啟動和退出WindowsXP的方法。

  3、學(xué)生了解鼠標(biāo)指針的含義,初步掌握鼠標(biāo)器的五種基本操作。

  4、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)WindowsXP的濃厚興趣。

  教學(xué)重點:學(xué)生初識WindowsXP,掌握啟動和退出WindowsXP的方法。

  教學(xué)難點:學(xué)生掌握鼠標(biāo)器的操作,特別是雙擊操作。

  教學(xué)準(zhǔn)備:計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程一、質(zhì)疑導(dǎo)入

  同學(xué)們,通過前一段時間的學(xué)習(xí),你們對計算機(jī)有所了解了嗎?把你知道的向同學(xué)們介紹一下。那你們想不想學(xué)會使用計算機(jī)呢?今天老師就和同學(xué)們一起走進(jìn)神奇的WindowsXP,探索其中的奧妙之處。

  教師板書課題:初識WindowsXP。

  二、WindowsXP是什么

  1、你知道怎樣啟動WindowsXP嗎?

  教師講解啟動WindowsXP的方法:先顯示器,后主機(jī)。并請一生復(fù)述。

  2、全體學(xué)生打開主機(jī)與顯示器電源,觀察WindowsXP啟動:你是怎樣開機(jī)的?你看到了什么?聽到了什么?

  指名回答,教師說明:計算機(jī)開機(jī)過程中,我們不要動其他設(shè)備。

  3、學(xué)生討論:WindowsXP是什么?你還能了解哪些與此相關(guān)的.知識呢?

  4、小組討論匯報:通過剛才的上網(wǎng)查詢與討論解釋:WindowsXP是什么?它的作用是什么?它的發(fā)展經(jīng)過怎樣呢?

  5、小結(jié):WindowsXP是Microsoft公司1998年推出的具有圖形界面的計算機(jī)系統(tǒng)軟件。它的作用是負(fù)責(zé)管理計算機(jī)的硬件、軟件資源和為其它應(yīng)用軟件提供運(yùn)行環(huán)境。

  三、WindowsXP的啟動

  1、剛才,我們都啟動了WindowsXP,可以看到顯示器上有什么?你能給它們分別起個名字嗎?

  2、學(xué)生觀察討論。

  3、小組匯報,教師對照畫面小結(jié):藍(lán)底的畫面叫Windows桌面,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形,叫做“圖標(biāo)”;小箭頭隨著鼠標(biāo)移動而移動,所以稱其為鼠標(biāo)指針,簡稱指針;這像個按鈕,上面還有“開始”兩個字,叫做“開始”按鈕;Windows桌面最下面是一個灰色長條,它把計算機(jī)執(zhí)行的任務(wù)都顯示在上面,所以是任務(wù)欄。

  4、同桌互相指著屏幕上出現(xiàn)的東西問對方。而后,教師用鼠標(biāo)指針指到哪,學(xué)生說出所指物品的名稱。

  四、鼠標(biāo)器的操作

  1、WindowsXP的許多操作是用鼠標(biāo)器來完成的。請同學(xué)們仔細(xì)觀察一下鼠標(biāo)器,它長什么樣?用手握一握鼠標(biāo)器,怎樣握比較合適呢?

  2、學(xué)生觀察嘗試后,指名回答。(教師不作直接評價)

  3、他說得對嗎?你還想進(jìn)一步了解鼠標(biāo)器嗎?請同學(xué)們上網(wǎng)了解一下鼠標(biāo)器的結(jié)構(gòu),學(xué)一學(xué)鼠標(biāo)器的正確握法。

  4、學(xué)生匯報:通過上網(wǎng)你了解到了什么?你還有別的發(fā)現(xiàn)嗎?

  5、學(xué)生邊匯報,教師邊小結(jié):鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)、握法,鼠標(biāo)的指針含義,鼠標(biāo)的發(fā)展歷程。

  6、剛才我們了解了許多關(guān)于鼠標(biāo)器的基本知識。鼠標(biāo)器怎樣操作呢?今天,我們請計算機(jī)陪著大家來學(xué)一學(xué)。

  學(xué)生使用輔助教學(xué)軟件練習(xí)指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種操作。學(xué)生按照軟件的描述性要求去操作。做對了,計算機(jī)提示“做對了!”,并由電腦老師告訴他這樣的鼠標(biāo)操作就是某一操作;做錯了,計算機(jī)提示“沒有成功”并指出操作要點,電腦老師鼓勵學(xué)生“加油啊,再試試!”

  7、剛才,你學(xué)會了什么樣的鼠標(biāo)操作,是怎樣操作的?操作時你有什么要提醒同學(xué)注意的?教師相機(jī)小結(jié)。

  8、及時練:學(xué)生獨立完成課本試一試(1、2號同學(xué)輪流操作)。

  五、WindowsXP的關(guān)閉

  1、我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了怎樣啟動WindowsXP,那怎樣關(guān)閉WindowsXP呢?

  2、請同學(xué)們自學(xué)P。16“四、WindowsXP的關(guān)閉”第一小節(jié)�?赐陼螅瑔螕糸_始按鈕,你看到了什么?

  3、你學(xué)到了什么?

  學(xué)生匯報,教師小結(jié):開始菜單的內(nèi)容和菜單命令的含義。

  4、同學(xué)們閱讀的“讀一讀”了解一下開始菜單的命令作用及“快捷菜單”。

  5、比一比:哪個小組最先關(guān)閉WindowsXP。等關(guān)機(jī)30秒后,讓全體同學(xué)比一比哪個小組最先開機(jī)啟動好WindowsXP。

  6、(在開機(jī)啟動WindowsXP時進(jìn)行交流)你是怎樣關(guān)閉WindowsXP的?

  教師小結(jié):

  1、單擊開始按鈕;

  2、單擊關(guān)閉系統(tǒng);

  3、單擊關(guān)閉計算機(jī);

  4、單擊“是”;最后還要關(guān)顯示器。全課總結(jié)

  今天,我們一起探討了什么內(nèi)容?你有什么收獲?

  你還想知道什么?我們將會在以后的學(xué)習(xí)進(jìn)一步研究WindowsXP。

三年級信息技術(shù)教案9

  教學(xué)目標(biāo)

  通過啟動奇奕畫筆軟件,認(rèn)識它的窗口并用其中的工具與圖庫組合圖畫的學(xué)習(xí)活動,達(dá)到以下目標(biāo):

  1.認(rèn)識奇奕畫筆軟件的窗口及其功能。

  2.了解奇奕畫筆中常用工具和圖庫的用法。

  3.感受國產(chǎn)繪畫軟件的便捷和優(yōu)勢。

  教學(xué)重點

  認(rèn)識繪畫工具

  教學(xué)難點

  用圖庫組圖

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1.調(diào)試每臺計算機(jī)。

  2.打開計算機(jī)并由教師機(jī)控制。

  3.由體委帶隊有秩序地進(jìn)入微機(jī)室。

  教學(xué)板塊

  教與學(xué)預(yù)設(shè)

 �。◣熒顒樱�

  教學(xué)重構(gòu)

  (修改意見)

  前置性作業(yè)

  認(rèn)識奇奕畫筆窗口

  教學(xué)過程

  課前3分鐘內(nèi)容:

  電腦小知識:運(yùn)行被關(guān)閉了怎么打開? 打開"控制面板"中的"任務(wù)欄和開始菜單"窗口,選擇"開始菜單"標(biāo)簽,單擊"開始菜單"單選項后面的"自定義"按鈕,選擇"高級"標(biāo)簽,在"開始菜單項目"中的"運(yùn)行命令"一項前打上對勾,最后點"確定"退出即可。

  一、導(dǎo)入新課

  同學(xué)們,可以使用國產(chǎn)繪畫軟件--奇奕畫筆,里面有各種畫筆和圖庫�,F(xiàn)在我們就開始學(xué)習(xí)吧!

  二、認(rèn)識奇奕畫筆窗口

  1.教師演示講解:奇奕畫筆窗口組成:菜單條、畫板區(qū)、工具箱、單元區(qū)、圖層面板、調(diào)色板、選項欄。

  窗口中間的大塊空白部分是畫板區(qū),繪制的作品就顯示在畫板區(qū)。利用菜單條,可以對繪畫作品進(jìn)行各種命令操作,如新建、保存、打開、打印圖畫等。窗口左下角是單元區(qū),包含繪畫、暗房、圖庫三大單元,單擊不同的單元圖標(biāo),會出現(xiàn)相應(yīng)的'工具箱和選項欄。

  三、認(rèn)識繪畫工具

  1. 教師演示講解:利用繪畫單元里的各種繪畫工具,可以隨意揮灑,畫出漂亮圖畫。繪畫單元包括8類工具:畫筆工具、倒色工具、區(qū)域選擇、操作工具、圖形模板、文字工具、仙女袋和效果工具�?梢杂貌煌漠嫻P繪畫、用顏料桶倒色、用魔術(shù)棒點選區(qū)域并修改,用特效處理畫面......

  2.學(xué)生試操作。

  四、用圖庫組圖

  圖庫單元包括各種圖片,可以輕松地增加背景、角色和動畫。

  1.教師演示、講解。

  2.學(xué)生實際操作。

  五、練一練

  1.繼續(xù)試用奇奕畫筆中的繪畫工具、圖庫和暗房,總結(jié)它們的用法。

  2.發(fā)揮想象,組合幾幅圖畫并適當(dāng)添加效果。

  六、總結(jié)。

  通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你們認(rèn)識了奇奕畫筆,知道了奇奕畫筆的窗口組成,能夠用奇奕畫筆進(jìn)行簡單的圖形組合。希望你們多加練習(xí),能夠把奇奕畫筆使用的更靈活。

  板書設(shè)計

  第八課 奇奕畫筆靈活用

  一、認(rèn)識奇奕畫筆的窗口。

  二、用圖庫組圖。

三年級信息技術(shù)教案10

  教學(xué)目標(biāo):

  知識技能目標(biāo):掌握運(yùn)用彩色橡皮,為樹葉變化四季的顏色。

  能將創(chuàng)作好的圖畫設(shè)置為墻紙。

  過程與方法:課堂中進(jìn)行有層次的教學(xué),同學(xué)在自主探索、合作互助的過程中掌握本課的知識要點。

  情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)同學(xué)自主探索、合作互助的學(xué)習(xí)能力和表示自我的能力。

  教學(xué)重點:學(xué)會靈活使用彩色橡皮為樹葉改變顏色。

  教學(xué)難點:提高同學(xué)自主探究和操作實踐能力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  教師自備四季圖片

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入:

 �。úシ潘募緢D片)

  師:武漢是一個四季分明的城市,春天,這里春意盎然,美不勝收;夏天,這里驕陽似火,不愧為“火爐”的稱號;秋天,這里枝繁葉茂,碩果累累;冬天,這里白雪飄飄,宛如童話王國。

  師問:你能說說一年四季里,樹葉的變化情況嗎?

  出示表格。

  春天的樹葉可以是色,

  因為

  夏天的樹葉可以是深綠色,

  因為

  秋天的樹葉可以是色,

  因為

  冬天的樹葉可以是色,

  因為樹葉被白雪覆蓋著

  你們都說的很好,老師想說給小朋友們聽聽,可是我覺得就這樣說,不夠生動,你能為這些話配上圖片嗎?

  二、講授新課:

  師:出示自制四季變化圖片激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。

 �。�2)學(xué)用彩色橡皮:

  展示四季,來大家對比一下這幾幅圖畫有什么不同。

  圖片沒有變化,只是樹葉的顏色發(fā)生了變化,大家想想看有什么方法可以實現(xiàn)呢?(提示:用彩色橡皮)

  好,看老師變魔術(shù)了哦。老師只變一次,你可要聽好了。

  *在顏色欄里用鼠標(biāo)右鍵點擊一種顏色,這就是我們橡皮的顏色。

  *用彩色的橡皮在與前景色一樣的`畫布上用鼠標(biāo)右鍵可以繪制出彩色的字。

  注:1、彩色的橡皮只會在顏色與前景色一樣的畫布上才干涂出顏色。

  2、必需要用鼠標(biāo)右鍵。

  生:嘗試?yán)貌噬鹌�,制作四季不同的樹葉的圖片。

  作品展示,問題解答,并進(jìn)行簡單的評價。

  師:同學(xué)們,你們有沒有方法讓我們成為我們電腦的桌面呢?

  生:自主探索。

  師簡介三種方式:平鋪、拉伸、居中。

  生觀察后,自身找出不同。

  三、作品展示評價:

  生生評價

  師生評價

  展示評選出來最好的同學(xué)作品:

  四、創(chuàng)意拓展。

  出示蝴蝶圖片,同學(xué)們你們能用今天學(xué)的身手讓蝴蝶變變顏色嗎?

  五、教師小結(jié)

  略

三年級信息技術(shù)教案11

  教學(xué)目的與要求:

  知識與技能:

  1、了解計算機(jī)的組成和各部分作用。

  2、掌握正確的開關(guān)機(jī)順序。

  過程與方法:

  通過實物與講解了解計算機(jī)的硬件知識;

  情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)對信息技術(shù)的興趣,發(fā)展探究精神。

  教學(xué)重難點:

  重點:計算機(jī)的組成、各部分的作用及開機(jī)、關(guān)機(jī)的'正確操作。

  難點:正確理解各部分的作用。

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)興趣

  同學(xué)們都見過電腦,可是你了解電腦的每一個部分嗎?這不,小博士和爸爸一大早就來到電腦城,買了一臺電腦回家。電腦來到新家,興奮得晚上都睡不著覺了。他們舉行了晚會,還邀請小博士一起參加,其實呀,是想考考小博士對它們了解多少。大家想不想去看一看?

  這節(jié)課,我們就和小博士一道去參加電腦的晚會,了解信息技術(shù)的好幫手——電腦吧!

  二、分組活動,合作學(xué)習(xí)

  1、你能叫出電腦這些部分的名稱嗎?

  2、小組內(nèi)進(jìn)行交流:

  比一比,哪些小組完成得又快又好。

  3、小游戲:“盲人摸象”。

  三、自主探究,展示交流。

  1、電腦里得各部分誰得本領(lǐng)最大?請你們也來參加它們的討論,看看你能不能說服大家。

  在教師的引導(dǎo)下學(xué)生自由分組選擇自己要扮演的角色:主機(jī)、顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)、裁判。

  2、分組活動:學(xué)習(xí)自己代言的那部分的作用

  3、展示交流:小小辯論賽。

  4、小結(jié):將結(jié)論寫下來,完成P21填空

  四、操作實踐,鞏固練習(xí)

  1、獨立操作:

 �。�1)情感共鳴:了解了電腦,知道它是我們的好朋友,那么在使用它時就應(yīng)該注意不要傷害了它,要按照正確的操作方法進(jìn)行操作。

 �。�2)完成填空

 �。�3)完成開關(guān)機(jī)操作

三年級信息技術(shù)教案12

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo)——通過自主練習(xí),指導(dǎo)學(xué)生綜合運(yùn)用“畫圖”或“金山畫王”軟件制作賀卡,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。

  2、能力目標(biāo)——通過合作探究,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)新能力和審美意識,培養(yǎng)學(xué)生的語言表達(dá)能力,審美能力和合作意識和能力。

  3、情感目標(biāo)——通過交流評價,讓學(xué)生增強(qiáng)自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗成功的快樂。

  教學(xué)重點:

  針對低年級學(xué)生的思維特點,本課的教學(xué)重點確定為:

  1、培養(yǎng)學(xué)生的合作探究意識。創(chuàng)作出有自己特色的賀卡

  2、引導(dǎo)學(xué)生自評和互評,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和創(chuàng)新精神,并學(xué)會欣賞他人作品。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  師:新年到了,動物園里開起了聯(lián)歡會,小猴可高興了,因為它收到了很多精美的賀卡,今天老師把它帶來了,同學(xué)們想不想欣賞呢?

  1、展示賀卡。

  2、出示幻燈片:小猴子收到這么多精美的賀卡非常高興,可是它又很苦惱,它非�?释约阂材茉O(shè)計出美麗的的賀卡送給其它的好伙伴,可是它不知道該怎么去設(shè)計?請小朋友幫幫它,怎么去設(shè)計,設(shè)計的時候該注意哪些方面呢?

  3、制定參考,明確目標(biāo)

  ⑴你們心目中好的賀卡的.標(biāo)準(zhǔn)到底是什么呢?(教師正確引導(dǎo))

 �、茙煟耗銈兡苷f說剛才你們的匯報結(jié)果嗎?老師會根據(jù)你們所說的總結(jié)出一張制作參考表送給小猴,等一下我們也根據(jù)這張表來制作我們的新年賀卡吧!

  4、揭題:今天,我們一起制作賀卡賀新年(板書)

  二、新授

  1、制作賀卡

  師:現(xiàn)在我們已經(jīng)是萬事俱備了,請同學(xué)根據(jù)課前準(zhǔn)備好的資料,選取一種你最拿手的繪圖工具趕快開始行動吧

 �、沤處熝惨暡⒅笇�(dǎo)個別學(xué)生

  提示:小組之間互相請教,共同進(jìn)步。

  師:同學(xué)們都做得很棒!剛才,老師發(fā)現(xiàn)我們班有幾位同學(xué)非常能干,把“金山畫王“里選好的貼紙在”圖畫“中打開再進(jìn)行修改�,F(xiàn)在老師請這位小朋友上來操作給大家看看。

 �、�、教師演示

  這位同學(xué)操作的很好,現(xiàn)在請同學(xué)們再看老師操作一遍。教師邊講邊演示。

 �、俅蜷_金山畫王

 �、谶x擇好貼紙

 �、郾4嫖募�

 �、艽蜷_畫圖軟件,打開文件

  教師巡視指導(dǎo)并及時鼓勵和贊揚(yáng)。

  2、評、改:互動評價,交流提高

  師:老師發(fā)現(xiàn)有的同學(xué)制作的賀卡非常精美,誰愿意把自己的作品展示給全班同學(xué)呢?選擇學(xué)生的作品(教師要鼓勵學(xué)生,正確引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行評價)

 �、拍隳苷f說你最得意的地方在哪嗎?

  ⑵其它同學(xué)評價

  你覺得這位同學(xué)的賀卡最有特色的地方在哪,你想從上面學(xué)到什么,你能給他提出修改的意見嗎?

 �、墙處熂皶r評價及提出建議

  師:讓老師也來評評,好,請同學(xué)修改自己的作品,比一比,誰是今天的設(shè)計小能手。

 �、刃〗M之間互相交流,學(xué)生修改作品

  3、再現(xiàn)修改后的賀卡

  師:老師發(fā)現(xiàn)班里涌現(xiàn)出了很多設(shè)計小能手,下面我們就讓這些能干的設(shè)計能手拿出自己最棒的作品,比一比,誰是今天的最佳設(shè)計小能手

 �、胚x出幾幅有代表性的作品,評一評(教師要多鼓勵學(xué)生的作品)

  師:欣賞同學(xué)們的作品后,把留給你印象最深的記下來,填好表格

 �、拼蛴W(xué)生作品

 �、腔ニ唾R卡

  師:把自己設(shè)計好的賀卡送給你想送的好伙伴

  師:這節(jié)課你學(xué)得高興嗎?你學(xué)會了哪些操作?你最喜歡使用什么工具?你還發(fā)現(xiàn)了什么?

  電腦里的繪畫工具中還有無窮的奧秘,等著同學(xué)們?nèi)グl(fā)現(xiàn)呢!

三年級信息技術(shù)教案13

  第一課 初識神奇新朋友

  一、教材分析:

  三年級的學(xué)生剛接觸信息技術(shù)課,本課又是第一課,也是學(xué)生第一次進(jìn)入電腦教室,“細(xì)節(jié)決定成敗,習(xí)慣決定命運(yùn)”,因此,讓他們做到遵守信息技術(shù)課的紀(jì)律,做到負(fù)責(zé)任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣,在今后的信息技術(shù)課學(xué)習(xí)中可起到事半功倍的作用。

  教材通過實物圖片,漫畫等學(xué)生感興趣的形式,使學(xué)生明確地知道在機(jī)房上課應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則,明確信息技術(shù)課的紀(jì)律。

  教材通過設(shè)計形象可愛的卡通形象咪尼,帶入學(xué)生進(jìn)入探索計算機(jī)奧秘的學(xué)習(xí)境界中,先讓學(xué)生認(rèn)識計算機(jī)室,了解電腦,以及電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛用途,激發(fā)學(xué)生探索的興趣。在“學(xué)一學(xué)”中,教材通過實物圖片的展示,讓學(xué)生了解電腦各部分的外形,從而對電腦的各個部分產(chǎn)生感性認(rèn)識,使學(xué)生了解電腦各部分的名稱和用途;

  本課的重點在于介紹正確開、關(guān)機(jī)的順序及在機(jī)房應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認(rèn)識到電腦與我們的工作、學(xué)習(xí)、生活越來越近甚至密不可分。激發(fā)學(xué)生主動探索電腦神秘面紗的愿望,持久學(xué)習(xí)的熱情。

  二、課前準(zhǔn)備:

  三、教學(xué)目標(biāo):

  1、知識與技能

  (1)初步認(rèn)識計算機(jī)的基本組成,知道各部分的名稱;

 �。�2)了解計算機(jī)的各部分的功能;

  (3)明確地知道在機(jī)房上課應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則;

 �。�4)了解電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛應(yīng)用。

  2、過程與方法

 �。�1)學(xué)會正確地開機(jī)和關(guān)機(jī)的.方法;

 �。�2) 規(guī)范、負(fù)責(zé)任地使用電腦。

  3、情感態(tài)度價值觀

 �。�1)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計算機(jī)的興趣和意識;

 �。�2)學(xué)會遵守機(jī)房規(guī)范,學(xué)會并養(yǎng)成正確的操作姿勢。

  四、教學(xué)重難點分析:

  1、教學(xué)重點:

 �。�1)初步認(rèn)識計算機(jī)的基本組成,知道各部分的名稱;

 �。�2)學(xué)會正確地開機(jī),關(guān)機(jī)的方法。

  2、教學(xué)難點:

 �。�1)學(xué)會遵守機(jī)房規(guī)范,學(xué)會正確的操作姿勢。

  五、教學(xué)流程:

 �。ㄒ唬� 創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入課程

 �。ǘ� 任務(wù)驅(qū)動,初識電腦

 �。ㄈ� 尋寶探秘,啟動電腦

 �。ㄋ模� 自主探究,關(guān)閉電腦

  (五) 判斷討論,形成規(guī)范

  (六) 小結(jié)暢想,保持興趣

  六、教學(xué)過程

  1、互動小游戲

  2、展示電腦在各行各業(yè)的用途,師生交流討論。

  3、說唱兒歌《我是電腦小高手》。

  我是電腦小高手

  電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手;

  新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;

  網(wǎng)上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪;

  電腦電腦我愛你,我是電腦小高手。

  讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開電腦的神秘面紗吧。

  1、參與游戲,感受電腦的方便快捷;

  2、觀看,計算機(jī)在生活中的用途:寫、畫畫、查資料、玩游戲等神奇功能。

  通過此環(huán)節(jié)讓學(xué)生親身體會電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學(xué)習(xí)生活密不可分。激發(fā)學(xué)生探究計算機(jī)的興趣。

  一、任務(wù)驅(qū)動 初識電腦

  1、角色扮演:請學(xué)生觀看大屏幕上計算機(jī)各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器 ),我形狀(是個長方形),我的功能是(通過我可以看到多姿多彩的圖片,動畫,電影……)

  老師給予充當(dāng)角色扮演學(xué)生充分肯定,并及糾正不正確之處,補(bǔ)充不足之處;

  歸納總結(jié)。

  2、拓展認(rèn)識:

  展示不同外形的計算機(jī),加深對計算機(jī)各個部分的認(rèn)識。

  3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤中的falsh動畫及游戲,安裝電腦各部分)。請學(xué)生搶答,并利用鼠標(biāo)點擊完成任務(wù)。

  1、根據(jù)已有對電腦的認(rèn)知,并結(jié)合書本,了解計算機(jī)的基本部分。

  2、積極參與“角色扮演”解說計算機(jī)的各個部分,及基本功能。

  2、觀看,認(rèn)識不同外形的計算機(jī);

  3、觀看情景動畫,指出計算機(jī)各部分的名稱,完成小游戲。

  “成功的教學(xué)所需的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣�!贝谁h(huán)節(jié)可以給一部分對電腦有初步認(rèn)知的同學(xué)充當(dāng)小老師的機(jī)會,既鍛煉和學(xué)生的語言表達(dá)能力又滿足了學(xué)生的榮譽(yù)感。將枯燥單調(diào)的理論知識融于活潑的活動中,讓學(xué)生愿意接受,容易接受。

  二、尋寶探秘 啟動電腦

  1、尋寶探秘(尋找電源開關(guān))

  剛才大家認(rèn)識電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現(xiàn)在讓大家輕松一下,我們來做個小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的寶貝就在我們的機(jī)房里,而且有很多哦,寶貝長什么樣呢?出示圖片:

  2、正確開機(jī)

  在咪尼的指引下,正確開啟計算機(jī)。

  3、認(rèn)識桌面

  學(xué)生自主啟動電腦后,結(jié)合課本認(rèn)識電腦桌面。

  4、幫助咪尼認(rèn)識桌面,完全flash情景動畫。

  1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開關(guān)標(biāo)志,認(rèn)識電源開關(guān)標(biāo)志的作用。

  2、聆聽咪尼介紹正確開機(jī)的順序,正確開啟計算機(jī)。并獨立正確開啟電腦。

  3、結(jié)合課文認(rèn)識電腦桌面;

  4、指出電腦左面上的名稱。

  通過這個過程,學(xué)生技能體會成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開關(guān)圖標(biāo)和正確開機(jī)的方法)在愉快的過程中悄悄掌握。

  三、自主探究 關(guān)閉電腦

  1、請你幫一幫

  電腦不使用后,也要正確的關(guān)閉它,請一位會正確關(guān)機(jī)同學(xué),幫助咪尼正確關(guān)閉計算機(jī)。

  教師,補(bǔ)充說明正確關(guān)機(jī)的好處,并提醒關(guān)閉顯示器。

  2、指導(dǎo)學(xué)生獨立正確關(guān)閉計算機(jī)。

  1、參與“請你幫一幫”

  2、學(xué)會正確關(guān)閉計算機(jī)。

  3、獨立正確關(guān)閉計算機(jī)。

  教育的成功,在于讓學(xué)生體驗幫助成功、嘗試成功、自主成功。因而,在此環(huán)節(jié)讓學(xué)生達(dá)到嘗試成功,自主成功,幫助成功。

  四:判斷討論 形成規(guī)范

  1、請你來判斷

  認(rèn)識了計算機(jī),并學(xué)會正確開啟和關(guān)閉計算機(jī)后,要想和計算機(jī)成為好朋友,讓它幫助我們在信息技術(shù)的海洋里遨游,還需要同學(xué)們尊重和愛護(hù)計算機(jī),養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣,這樣計算機(jī)才愿意和你成為好朋友。

  你們看下面的小朋友做的對嗎?

  (大屏幕初識圖1.6)

  2、討論你認(rèn)為上機(jī)時,應(yīng)該做到哪些。教師指導(dǎo)討論。

  出示機(jī)房上機(jī)規(guī)則(圖片或者照片)

  3、保持正確姿勢

  同學(xué)們剛才說得都非常好,老師相信大家一定可以做到,不過,老師還有一點提醒大家,現(xiàn)在大家正是生長發(fā)育的時期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學(xué)習(xí)。

  1、判斷錯與對,學(xué)會遵守機(jī)房規(guī)范,養(yǎng)成良好上機(jī)習(xí)慣。

  2、討論

  3、學(xué)會正確的坐姿。

  “細(xì)節(jié)決定成敗,習(xí)慣決定命運(yùn)”,規(guī)則是促進(jìn)習(xí)慣養(yǎng)成而不是約束個性發(fā)展,遵守信息技術(shù)課的紀(jì)律,做到負(fù)責(zé)任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣,不僅僅是本課的教學(xué)任務(wù),而是常規(guī)的養(yǎng)成教育。

  小結(jié)暢想

  持續(xù)興趣

  1、課堂小結(jié)

  1、暢想未來

  你希望或者認(rèn)為將來計算機(jī)將運(yùn)用到哪些領(lǐng)域,服務(wù)于人類。

  讓學(xué)生充分展開想象的翅膀,持續(xù)高昂的學(xué)習(xí)興趣。

三年級信息技術(shù)教案14

  一、教學(xué)目標(biāo)

  知識技能

  1.認(rèn)識神奇的“開始”按鈕,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣;

  2.使學(xué)生學(xué)會從開始菜單進(jìn)入程序的方法。

  3.能發(fā)現(xiàn)“子菜單”,培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察的習(xí)慣。

  過程方法

  合作學(xué)習(xí)法

  情感態(tài)度

  通過教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng),提高學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)科的興趣。

  二、教學(xué)要點:

  教學(xué)重點:學(xué)會從開始菜單進(jìn)入程序,操作時學(xué)會仔細(xì)觀察。

  教學(xué)難點:計算機(jī)術(shù)語。

  三、教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入:

  同學(xué)們,祝賀你們學(xué)會了用鼠標(biāo)操作桌面上的圖標(biāo)對象。其實還有更多有趣的“寶貝”并沒有擺在桌面上,而是躲在“開始”按鈕里跟你捉迷藏呢!現(xiàn)在就讓聰明的“小老鼠”帶我們一起探索“開始”按鈕的秘密吧!

  二、初識“開始”菜單

  用鼠標(biāo)單擊“開始”按鈕,會彈出一個叫“菜單”的長條,上面列出電腦的許多可操作的項目�,F(xiàn)在我們趕快來看看吧。

  你找到名稱叫“程序”的選項嗎?把鼠標(biāo)指針移到“程序”菜單項,在它旁邊又會出現(xiàn)一個新的菜單,在這個菜單上會列出更多的項目。請說出這些選項中的四項:

  三、發(fā)現(xiàn)“子菜單”

  在開始菜單上你會發(fā)現(xiàn),有的項目右邊標(biāo)有▲,有的沒有,這是什么意思呢?下面來做個對比實驗,注意認(rèn)真觀察:

  1.把鼠標(biāo)指針移到?jīng)]有▲的菜單項上,停留一下,觀察有沒有反應(yīng)。

  2.把鼠標(biāo)指針移到有▲的菜單項上,停留一下,觀察有沒有反應(yīng)。

  四、探索“附件”中隱藏的寶貝

  在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標(biāo)指針移到“附件”菜單項,出現(xiàn)了附件的子菜單,請在說出其中選四個你感興趣的菜單項。

  在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標(biāo)指針移到“附件”菜單項,出現(xiàn)了附件的`。子菜單,這些菜單中,你最喜歡什么?

  把鼠標(biāo)指針向右移,直到進(jìn)入“附件”菜單內(nèi),再移到“記事本”菜單項,單擊,你又有什么新發(fā)現(xiàn)呢?

  這就是我們通過“開始”菜單啟動的第一個軟件,我們今后經(jīng)常要用到它。

  想一想,做一做

  用同樣的方法,啟動附件中的“畫圖”。

  軟件啟動后往往有自己的窗口,啟動也就是“打開”了軟件窗口,所以習(xí)慣上也就把啟動軟件稱為打開軟件。軟件窗口打開后可用鼠標(biāo)鍵單擊窗口右上角的按鈕關(guān)閉。

  1.迅速地從“開始”菜單里找出下列程序,打開后,再關(guān)閉。

  ⑴“程序”里的“Windows資源管理器”;

 �、啤案郊崩锏摹坝嬎闫鳌�;

 �、恰案郊薄坝螒颉崩锏摹凹埮啤�

 �、取案郊薄皧蕵贰崩锏腃D播放器;

 �、伞案郊薄皧蕵贰崩锏匿浺魴C(jī);

 �、省案郊薄皧蕵贰崩锏囊袅靠刂�。

  2.如果要玩“掃雷”游戲,要經(jīng)過哪些菜單項才能打開它?請你將步驟補(bǔ)充完整:“開始”→所有程序→附件→游戲→“掃雷”。

  探究活動

  在你(或朋友)家的電腦上操作“開始”菜單,觀察它與教室里的“開始”菜單有什么相同點和不同點。

三年級信息技術(shù)教案15

  一、教學(xué)目的:

  1、認(rèn)知目標(biāo)是掌握卡通畫庫中貼圖的使用方法,學(xué)會對貼圖大小、位置進(jìn)行調(diào)整。

  2、能力目標(biāo)是通過和諧搭配各種貼圖,發(fā)展想象力和思維能力,培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  3、情感目標(biāo)是在活動過程中激發(fā)熱愛生活的情感。

  二、教學(xué)重點:

  利用圖庫中的貼紙進(jìn)行創(chuàng)作。

  三、教學(xué)難點:

  各種貼圖的和諧搭配。

  四、課前準(zhǔn)備:

  制作好相關(guān)的范例。

  五、教學(xué)過程:

  (一)創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入

  師:小朋友們好!今天動物們真高興,它們要開聯(lián)歡會啦!可是長頸鹿記者卻發(fā)愁了,原來它的照相機(jī)壞了,無法拍下這些快樂的情景,這可怎么辦呢?

  長頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯(lián)歡會的熱鬧場景畫下來,你們愿意幫它嗎?

  老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫,和著背景音樂邊講故事邊演示。

  一天,動物們在小河邊召開聯(lián)歡會(背景選擇,合成背景),貓頭鷹得到消息早早地來到會場,看大家還沒來,它就倒掛在樹枝上(圖片上下翻轉(zhuǎn));主持人小猴來了,它一上場就來了個360度后滾翻,調(diào)皮地蹲在樹枝上(圖片旋轉(zhuǎn)),不時地東張西望;兩只松鼠上氣不接下氣地從遠(yuǎn)處跑來,松鼠哥哥邊跑邊玩,采了幾顆松榛(圖片左右翻轉(zhuǎn)),兔弟弟跑得慢,在后面緊追不放(圖片縮�。�(lián)歡會馬上就要開始了,可場上的動物們還不多,急得狐貍蹦蹦直叫(圖片移動)。這時,近處在大樹下游來了一條神出鬼沒的彩色大莽蛇。(圖片的刪除),還是……

 �。ǘ┨骄繃L試,合作學(xué)習(xí)

  師生談話:同學(xué)們,其實呀,動物們經(jīng)常會在不同的地方開聯(lián)歡會。想一想:動物們會在什么時候、什么地方開聯(lián)歡會?會有哪些動物參加?

  學(xué)生展開想象:時間可能是白天、夜晚或傍晚;地點可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學(xué)生各抒己見)

  同學(xué)們說得真好,但要在畫中表現(xiàn)出來,我們要先怎樣?(選擇場景),然后怎樣?(動物登場)最后怎樣?(保存文件)下面我們同學(xué)合作試一試。

  任務(wù)1:找到“金山畫王筆”中的卡通畫庫。

  師:誰能找出金山畫王筆中的卡通畫庫?

  請一學(xué)生做小老師(轉(zhuǎn)播學(xué)生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫的過程。全體學(xué)生操作嘗試。

  任務(wù)2:找背景。

  師生談話:要畫聯(lián)歡會首先得畫場地(找背景)。剛才小河邊的美麗環(huán)境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰來說說。請一學(xué)生做小老師(轉(zhuǎn)播學(xué)生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學(xué)生嘗試畫背景。

  任務(wù)3:貼圖。

  師:下面是小動物上場了,小朋友們想自己試試嗎?

  全體學(xué)生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個別指點,對帶有普遍性的'問題集體探討解決辦法。

  教師重點演示指導(dǎo):

  動物的登場【要求可以選擇具有代表的動物。識別貼圖功能按鈕】

  學(xué)生嘗試練習(xí),在音樂聲中完成作品。

 �。ㄈ┳赃x主題,設(shè)計創(chuàng)作,拓展延伸。

  師:剛才通過嘗試練習(xí),我們小朋友學(xué)得很認(rèn)真,已經(jīng)掌握了找背景和貼圖了,現(xiàn)在老師要同學(xué)們發(fā)揮自己已學(xué)的知識,比一比,看一看誰編輯的海報“動物聯(lián)歡會”更富有創(chuàng)意,更美觀。(綜合練習(xí))

 �。�1)在音樂聲中,學(xué)生嘗試練習(xí),教師巡視,及時點撥輔導(dǎo),幫助學(xué)生解決問題。

 �。�2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

 �。ㄋ模┙涣髟u價,完善作品。

 �。�1)展示部分學(xué)生作品。先讓作者講述創(chuàng)作意圖,并自我評價,談?wù)剬ψ约鹤髌返目捶ǎ又渌麑W(xué)生評論,教師總體評價。

  (2)學(xué)生自由選擇欣賞別人的作品,取長補(bǔ)短。

 �。�3)學(xué)生修改完善作品,體驗成功。

  六、課堂總結(jié):

  今天我們以選擇場景、動物登場為主線,學(xué)習(xí)“金山畫王”中卡通圖庫的使用,創(chuàng)作圍繞主題“動物聯(lián)歡會”海報,同學(xué)們能各顯神通,作出許多優(yōu)秀的作品,希望同學(xué)們再接再厲,創(chuàng)作出更多、更好的作品。