趣味數(shù)學教案(通用11篇)
作為一位無私奉獻的人民教師,時常要開展教案準備工作,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么應(yīng)當如何寫教案呢?下面是小編幫大家整理的趣味數(shù)學教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
趣味數(shù)學教案 1
首先我們得了解測量在生活中的應(yīng)用,在生活中,測量比較短的物品,可以用(毫米、厘米、分米)做單位;量比較長的物體,常用(米)做單位;測量比較長的路程一般用(千米)做單位,千米也叫(公里)。長度單位從大到。呵>米>分米>厘米>毫米。
教案要求及解讀:
老師通過趣味小故事的形式引導(dǎo)同學們學習了解數(shù)學概念“測量”。
數(shù)學概念“測量”的意思:
人們用各種儀器測定溫度、重量、電壓、地形、物體位置等活動稱為測量。測量有四個要素,分別是:測量對象、計量單位、測量方法、測量的準確度。在測量時,測量結(jié)果與實際值之間會存在差值,這個差值叫作誤差。
教案適合年級:
本教案適合部編版小學數(shù)學三年級上冊第三單元。
教學目的:
1、結(jié)合生活實際,使學生經(jīng)歷實際測量的過程,在實踐活動中認識長度單位毫米、分米和千米,建立1毫米、1分米的長度觀念,明確毫米、厘米、分米、米和千米之間的進率。認識質(zhì)量單位噸,知道噸和千克之間的關(guān)系。
2、使學生知道常用的長度單位間、質(zhì)量單位間的關(guān)系,會進行簡單的單位換算。
3、使學生能估計一些物體的長度和質(zhì)量,會選擇合適的單位及工具進行測量。
4、感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,了解用列表法分析問題和解決問題,體驗與他人合作交流解決問題的過程。
教案教學過程(古代巧測金字塔的趣味小故事的講解):
造房子、造家具、修馬路等都需要先測量。由此,世界上產(chǎn)生了測量的工具—尺子。短的距離我們可以用尺子來測量,但如果是很長的距離,或是不易測量的地形、不易到達的高度,我們又該怎么辦呢?聰明的人類運用了很多巧妙的方法,解決了一個又一個難題。比如泰勒斯巧測金字塔的故事。
在非洲的尼羅河下游,散布著大約80座金字塔遺跡,其中有一座最高大的金字塔,它就是古埃及第四王朝的法老胡夫的陵墓,也就是大名鼎鼎的胡夫金字塔。這座金字塔原高146.5米,底部周長約230米,被稱為世界上最大的金字塔。
據(jù)說,在金字塔建成后很久,人們都無法測量出金字塔的高度,因為它們實在是太高了,遠遠超過了當時的測量水平。
直到公元前600年,有一個名叫泰勒斯的年輕人想出了辦法,他用了一種令人意想不到的方法測出了金字塔的高度,這件事也成為了當?shù)氐膫髡f。
泰勒斯是希臘人,他出生在小亞細亞愛奧尼亞西岸的米利都城,他天性熱愛自由,將自己畢生的精力都用來追求真理。
一天,愛好游玩的泰勒斯來到了埃及,這個年輕人早就聽聞了金字塔的神秘與偉大,他興致勃勃地想要親自證實一下,是不是人類真的無法測量它的高度。
他站在金字塔面前,仔細審視著這個龐然大物。他看到,金字塔的底部是正方形,四個側(cè)面都是相同的等腰三角形,也就是有兩條邊相等的三角形。要測量出底部正方形的邊長并不困難,但僅僅知道這一點還是無法計算出金字塔的高度。
泰勒斯頂著灼熱的陽光,在金字塔下走來走去,他的大腦里正在不停地思考:怎么才能知道金字塔的高度呢?用尺子量?當然不行,天下哪有這么大的尺子。叫人爬上去一節(jié)一節(jié)地測量?也不行,金字塔的側(cè)面太滑了,根本沒人能爬上去。
泰勒斯假設(shè)了很多種方法都不行,他有點著急了。陽光照在他的臉上,汗如雨下,他看著自己腳下的影子,想找個涼快的地方乘涼。突然,他的腦海里浮現(xiàn)出一個想法:對了,影子?金字塔有影子,我自己t有影子,有辦法了!
泰勒斯仔細地觀察著影子的變化,他在金字塔底面正方形的一邊的`中點并做出了標記。隨后,他跑到陽光下,并請人不斷測量他影子的長度。當影子的長度和他的身高相等時,他馬上測量金字塔影子從頂點到做標記的中點的距離。經(jīng)過簡單的計算之后,他向周圍的人群宣告:“我算出金字塔的高度了!”
聽到這個消息,人們沸騰了,但是很多人還是不太相信,困惑了近千年的問題,僅僅因為測量了影子就解決了?這不可能!有人嘲笑他:"哈哈,你不會是瞎編了一個數(shù)字,騙我們的吧?”
泰勒斯說:“我以我的性命擔保,這絕對是金字塔的高度。周圍的人紛紛說道:“那你說說測量的原理是什么吧?"
泰勒斯向他們解釋道:“當我站立在沙地上時,我和我的影子構(gòu)成了一個直角三角形。當我的影子和我的身高相等時,就構(gòu)成了一個等腰直角三角形。知道我影子的高度就能知道我的身高。那么同樣的道理,當時,金字塔的頂點和金字塔影子的頂點到底面正方形中心的連線(EOF)也構(gòu)成了一個等腰直角三角形,所以,我們只需要量出金字塔影子的頂點到底面正方形中心的長度,就可以知道金字塔的高度了!
聽了他的解釋,人們紛紛點頭,但是,還有一部分人不死心地問“金字塔影子的頂點到底面正方形一個邊(FG)的長度你可以量出來,但是,你怎么測量出底面正方形邊中心到這個邊(OG)的距離呢?"
泰勒斯說:“太簡單了,看到我先前在金字塔底面一邊的中點做的標記了嗎?這個標記到正方形頂點的距離(GB)就是答案了。接下來我們只需要將金字塔影子的頂點到底面正方形邊的長度(FG),加上底面正方形邊長的一半(GB),就得出金字塔的高了!
聽完泰勒斯的解答,所有的人恍然大悟,紛紛稱贊他,困擾了古埃及人干年的問題就這樣被輕易地解決了。
泰勒斯利用的正是相似三角形的性質(zhì),在科技那么落后的兩干多年前,他能夠想出這樣的辦法來解決金字塔問題,難怪后人都尊稱他為“科學和哲學之祖”。
從泰勒斯測量金字塔的例子可以看出,尺子不是我們唯一可以選擇的測量工具,不同的物體需要不同的方法。比如,測量溫度時,常用的工具是溫度計,根據(jù)上面的刻度就可以知道測量對象的實際溫度。測量一個圖形角的度數(shù)時,用普通的直尺可是沒有用的,這時需要的是量角器,有了它,從0度到180度之間的角度都可以進行測量。
課后思考:
那么,遇到水這類液體時,該怎么測量它的體積呢?有一種特殊的測量工具,叫作量杯,它的外形很像杯子,多由玻璃制成,上面標有刻度。只要將液體倒進量杯里,就可以根據(jù)刻度知曉該液體的體積是多少了。量杯不僅僅出現(xiàn)在實驗室里,在廚房里也很常見。媽媽在做菜時也會經(jīng)常用量杯來計算調(diào)料,這樣就能輕松地做出一桌美味佳肴了。
趣味數(shù)學教案 2
【活動目標】
1、在游戲中掌握環(huán)形數(shù)數(shù)的方法,體驗環(huán)形排列現(xiàn)象在生活中的運用。
2、嘗試運用不同的方法進行環(huán)形數(shù)數(shù)和記錄,體驗與同伴分享交流的快樂。
【活動準備】
1、夾子、鼓、音樂。
2、每人10個夾子、1個小筐子、1個圓片、1張記錄單、1支水筆。
3、環(huán)形排列的物品若干:花片、飛碟、衣架、調(diào)色盤、杯墊等。
4、每組星星、夾子、扭扭棒、回形針、皮筋、毛線若干。
【活動過程】
一、出示夾子,簡單導(dǎo)入。
二、游戲“夾夾樂”,練習數(shù)數(shù)和比較多少。
教師敲鼓,幼兒游戲。讓幼兒數(shù)數(shù)夾了多少,并和同伴比一比誰多誰少。
三、游戲“夾子變魔術(shù)”,嘗試環(huán)形計數(shù)。
1、引導(dǎo)幼兒將夾子和圓片變成太陽,體驗環(huán)形排列。
2、嘗試環(huán)形數(shù)數(shù)。
。1)數(shù)夾子,嘗試環(huán)形計數(shù)。
讓幼兒數(shù)數(shù)自己用幾個夾子變成了太陽,并說說是怎樣數(shù)的`。
。2)引導(dǎo)幼兒討論其他環(huán)形數(shù)數(shù)的方法。
。3)教師小結(jié)。
四、游戲“數(shù)一數(shù)”,進一步探索、掌握環(huán)形數(shù)數(shù)的方法。
1、教師出示收集的各種環(huán)形排列的物品,提出操作要求。
2、幼兒嘗試操作,教師巡回指導(dǎo)。
3、展示個別記錄單,并請幼兒說說操作情況。
4、教師小結(jié)。
五、拓展練習。
1、幼兒聽音樂拉圓圈。
2、小結(jié),結(jié)束。
趣味數(shù)學教案 3
【活動目標】
1、能手口一致地點數(shù)10以內(nèi)的數(shù)。
2、對點數(shù)活動產(chǎn)生興趣。
3、了解多與少的相對性。
4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
【活動準備】
1、動物園門票每人一張。
2、幼兒人手一份10以內(nèi)的操作材料及排序板。
【活動過程】
一、情境導(dǎo)入:以去“動物園”游玩的形式,帶領(lǐng)幼兒進教室。
點數(shù)9個小朋友。
師:我們要到動物園去玩了,請小朋友排隊入場。請男孩子排在一起,女孩子排在一起,記住要從小紅旗那開始,看誰動作快。
、儆變鹤灾髋抨。
、谀信∨笥严嗷c數(shù)人數(shù)。
師:現(xiàn)在請男孩子來數(shù)一數(shù)女孩子有幾個?記住要從小紅旗開始。(男孩子數(shù)女孩子)再請女孩子數(shù)數(shù)有幾個男孩子,要求一致。
二、延續(xù)情境:練習手口一致點數(shù)10以內(nèi)的數(shù)。
。1)示范數(shù)10的數(shù)。
師:瞧,這是誰呀?讓我們看看有幾只?
。2)提出操作要求。
師:動物園里這么動物,要請小朋友把它一個一個在排序板上排好隊,排一個要大聲數(shù)一個,看看你一共數(shù)到幾個動物?
(3)幼兒操作,教師巡視并對能力弱的幼兒提供指導(dǎo)或幫助。
。4)評價——請幾名幼兒點數(shù)自己的操作材料。
師:你的是什么動物?請你從小紅旗開始用手指一邊點一邊大聲的數(shù)給我們看一看有幾個?數(shù)完后追問:你數(shù)到了幾個?
。5)挑戰(zhàn):點數(shù)15以內(nèi)的數(shù)。
動物園又來了許多動物,可是這么多數(shù)也數(shù)不清,誰愿意上來幫我數(shù)一數(shù)?
三、結(jié)束情境。
師:時間不早了,動物園要關(guān)門了,請小朋友把動物放回籠子,來排隊吧!
【活動反思】
《數(shù)數(shù)有多少》的目標是:
1、能收口一致地點數(shù)10以內(nèi)的數(shù)。
2、對點數(shù)活動產(chǎn)生興趣。
課前所思:目標中是要點數(shù)10以內(nèi),小班幼兒對于情景化的游戲,特別喜愛,正好本周主題是春天,小朋友都有去動物園玩的經(jīng)驗,所以定位在去動物園的'情景。
課堂實踐:我?guī)е?5名小朋友進入場地后,以“進動物園要排隊”的形式,讓男孩、女孩排在分別排在小紅旗后面,并且相互從小紅旗處數(shù)數(shù),看看“男孩、女孩各有幾個?”點數(shù)完畢后,和小朋友一起學習了10的點數(shù)后,提出要求:請把這些玩具在小紅旗上面排隊,邊排邊數(shù)看看一共有幾只?小朋友自主選擇后,我個別邀請幾位上前操作。最后以動物園要關(guān)門,請小朋友帶好動物,跟隨我出教室。
課后反思:整個環(huán)節(jié)可以說是沒出什么亂子,小朋友井然有序并且操作的時候也都正確無誤,似乎沒有難處。而創(chuàng)建的情景也符合生活化的目標!在第一個排隊數(shù)的時候應(yīng)該讓孩子數(shù)。在小朋友操作的環(huán)節(jié),我給予的材料都是10以內(nèi)的數(shù),但在點評時沒有拿出10的整數(shù);另外課后延伸也可以加上10以外的挑戰(zhàn)項目,讓小朋友嘗試。
這節(jié)課,考慮的還不算太全面,雖然達到了目標不過也不算太精細,希望下次能再接再厲,考慮到位有突破!
趣味數(shù)學教案 4
教案分析:
阿爾法趣味數(shù)學課程教案是通過數(shù)、量、形、時、空和思維內(nèi)容相結(jié)合,讓孩子感知數(shù)學與生活聯(lián)系的。培養(yǎng)孩子的思維能力、語言表達能力和獨立解決問題的能力。
教案要求及解讀:
教師引導(dǎo)同學們在游戲中學習,培養(yǎng)孩子的動手能力。
教學自標:
一、了解時鐘的表面結(jié)構(gòu)及時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,學會看整點。
二、幫助同學們理解鐘表的功能,培養(yǎng)同學們從小養(yǎng)成珍惜時間的好習慣。
適合年級:幼小銜接、一年級
孩子們有一定學習的基礎(chǔ),較強的語言表達能力,喜歡表現(xiàn)自己。
能獨立思考問題。
教學重點:
認識鐘表、整點。教學難點:理解表針之間的時間關(guān)系,建立正確的時間觀念。
教學過程:
一、通過趣味游戲的方式激發(fā)同學們的興趣
數(shù)學謎語開頭:一張大圓臉,有腿沒有嘴,有腿會走路,沒嘴會說話。(時鐘)
二、觀察活動,出示鐘表。
1、出示圓形時鐘,讓同學們觀察鐘面。
老師:觀察一下鐘面上都有什么?
老師:鐘面上有多少數(shù)字?這12個數(shù)字是怎么排列的?
老師:比比看,鐘表上的指針什么地方不一樣?(長短、粗細)最短最粗的這根指針我們叫它時針,細長的指針我們叫它分針,最細最長的我們叫它秒針。(加深鞏固)
2、熟悉時針和分針
(1)老師:小朋友聽過“龜免賽跑”的故事嗎?(簡單講述故事大意)鐘表上的分針和時針就像故事中的兔子和烏龜。教具撥鐘表,引導(dǎo)同學們觀察分針和時針的運動:分針(兔子)跑得快,時針(烏龜)跑得慢(通過趣味教學對比,接合成語龜兔賽跑的故事)。
。2)在龜兔賽跑故事中,雖然兔子跑得快,烏龜跑得慢,但是它們走的路程是一樣的。
在鐘表上,雖然分針跑得快,時針跑得慢,但是它們走的'時間是一樣的。
三、實踐操作
1、教師演示課件,同學們說出時間。
請同學們觀察后說出是幾點。(1時、3時等)
2、教師操作,讓同學們理解并掌握分針、時針與數(shù)字的關(guān)系。
。1)觀察時間為12點鐘表。
仔細看!把分針撥1圈,時針有什么變化?(時針走一格)
。2)教師再次操作,讓同學們觀察分針和時針的變化。
小結(jié):當分針走1圈,時針走一個數(shù)字(一格),這就是一小時。
四、認識鐘表、整點
1、看看12點、1點有沒有相同的地方?(分針都指向12)
小結(jié):當分針指向12時,時針指向幾,就是幾點整。
2、分組游戲。
(1)第一組:趣味游戲“我的一天”。
請4~6人站成一排,教師舉起鐘面讓坐著的同學們看鐘上的時間一起大聲報時,如“早上6點”,站著的同學們就做起床動作。依此方法繼續(xù)游戲(早上8點上同學們園,下午5點離園晚上9點睡覺等,結(jié)合日常生活中生活作息對比,加強同學們更好的認識鐘表)
。2)第二組:按要求撥鐘。
兩名同學們一組,一名同學們?nèi)我獬鍪菊c的電子鐘卡片,另一同學們用學具時鐘撥出相應(yīng)的時間,然后互換角色,繼續(xù)游戲。
(3)趣味游戲“我說你撥”
結(jié)合日常生活作息時間撥出整點,小組中的同學們相互檢查是否正確,并說一說時針、分針指向的數(shù)字,每組推舉1位代表進行比賽,看誰撥得又對又快。
五、幫助同學們理解鐘表的功能,培養(yǎng)同學們愛惜時間的好習慣
1、你們家里有鐘表嗎?你還在什么地方看見過鐘表?為什么那么多的地方都要用到鐘表呢?
2、總結(jié):鐘表是計時工具,它可以告訴人們現(xiàn)在的時間,應(yīng)該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣。
同學們認識了鐘表,就可以按時起床、按時上學了。時間過去了就不會回來了,同學們,我們一定要珍惜時間、愛惜時間,記住了嗎?
教案總結(jié):
一、鐘表是我們生活中常見的日常生活用品,通過“認識鐘表”這個科學活動,我發(fā)現(xiàn)同學們對時鐘的興趣很濃。
二、為使同學們更主動地參與到活動中,徹底發(fā)揮家長的積極作用,讓同學們對鐘表有初步的了解,并讓同學們制作鐘表,為教學提供便利條件。為提高同學們學習的興趣,我利用課件教學,使同學們在保持興趣的同時更直觀、更主動地去掌握教學目的。
三、在活動過程中我采用了探索操作法、觀察法、游戲法、說學法等幾種教學方法。同學們在積極主動地探究過程中能力得到了提高,激發(fā)了他們探究事物的興趣,也培養(yǎng)了同學們的觀察力和動手操作能力。
趣味數(shù)學教案 5
活動目標:
1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。
2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
活動分析:
重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
難點:幼兒在感受過程中關(guān)鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
活動準備:
火柴棒若干根、記號筆、紙。
活動過程:
(一)變魔術(shù),引出課題。
1、今天老師要給小朋友變魔術(shù),大家想不想學呀?
2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
3、教師變魔術(shù)
。ǘ┙處焼l(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
1、請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。
2、請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。
3、請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。
。ㄈ┯變翰僮骰顒,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
1、出示記錄表,提出拼搭的要求。
2、教師觀察幼兒操作情況,進行指導(dǎo)。
3、活動評價。
。1)幼兒評價:拼得是什么圖形?誰拼得好?為什么?
。2)教師評價:表揚會應(yīng)用公用邊的原理、注意用較少的火柴棍拼搭出較多圖形的幼兒。
活動延伸:
請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術(shù),好嗎?
活動反思:
1、讓數(shù)學變成好玩的,有意思的。
為什么學生喜歡這節(jié)活動課,因為這節(jié)課直觀形象,滾一滾,堆一堆,摸一摸,搭一搭,數(shù)一數(shù),像玩游戲一樣,有趣好玩。所以,數(shù)學教學中經(jīng)常用到的數(shù)形結(jié)合,用動畫片中的.人物創(chuàng)設(shè)情境,聯(lián)系生活中的數(shù)學等就是讓數(shù)學變得好玩一點,學生積極性才高。數(shù)學教學應(yīng)該向語文課學習,讓學生能感知數(shù)的靈動,讓數(shù)學教學變得豐富多彩。
2、數(shù)學要多讓學生操作。
數(shù)學教學中,盡量讓學生多操作,多動手。學生在操作中感受會更深。滾一滾,如果要對低年級的學生說是很難說清楚的,但學生動手滾一下,不言自明。包括數(shù)學教學中常用的剪一剪,折一折,畫一畫,比一比,就是讓學生多操作。
3、要調(diào)動學生的各種感覺器官。
有人說感覺器官用的越多,記得就會更牢固。這節(jié)課讓學生動手操作,用手去摸,動手去堆,用眼睛觀察,調(diào)動了學生的多種器官。
4、了解學生,讓學生學會用自己的語言表達數(shù)學。
低年級學生在用語言表達數(shù)學問題時,有時候不太準確,這時候就不要強求學生記住一些難以理解的詞語,可以等一等,現(xiàn)階段只要讓學生有所感知就行了。如平面,曲面等。
5、放手讓學生討論。
不要小看這些小孩子,他們思維活躍,想法多樣,只要你給他們一個舞臺,他們就會精彩演繹。在搭一搭這個活動中,我讓學生分小組討論,可以搭出哪些物體,學生搭出了很多新奇的造型,我都給與了肯定和表揚。
趣味數(shù)學教案 6
設(shè)計意圖:
接龍是中國的傳統(tǒng)經(jīng)典優(yōu)秀,我們的童年或許都有它的伴隨,也在和它的互動中朦朧的了解了數(shù)字,接受了數(shù)的對應(yīng),更為重要的是當時幼小的我們或許都沒感覺學數(shù)是痛苦的、枯燥的,反而是樂此不疲。我認為這樣一種蘊含數(shù)的概念、給予孩子快樂學數(shù)的游戲假如引入今天的幼兒園數(shù)學活動應(yīng)該是適宜的,因為它符合了“生活中的數(shù)學”、“快樂學數(shù)學”……等等等等《綱要》新精神。因此我從接龍游戲入手,以接龍游戲特點為切入口,設(shè)計了這樣一次數(shù)學活動,嘗試通過了解接龍、走進接龍、設(shè)計接龍等環(huán)節(jié)幫助孩子初步感知中國傳統(tǒng)游戲——接龍的排序規(guī)律,并在探索簡單的推理方法中,學習制作接龍卡。
重點:
了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應(yīng)的經(jīng)驗合作制作接龍卡。
難點:
1.孩子對前后卡片的界限區(qū)分。成因是接龍卡本身有兩小部分所組成,容易會造成孩子辨別卡片上的混淆。
2.操作中的前后推理。成因是由于幼兒的逆向思維發(fā)展尚不成熟,容易被附近一個已知數(shù)所誤導(dǎo)。
解決策略:
1.逐步化解法:借助雙色的卡片做教具,以層層遞進的方式從順向推理向逆向推理逐步過渡。
2.資源共享法:以小組合作形式開展操作活動,能以兵兵互教的形式化解補缺的難點,達到資源共享。
活動目標:
1.了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應(yīng)的經(jīng)驗合作制作接龍卡。
2.嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的'操作結(jié)果,能運用以往的數(shù)學經(jīng)驗表明意思。
活動過程:
第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。
幼兒自由講述自己在哪里見過“龍”。
教師目標:為學習接龍游戲做自然的銜接與鋪墊,潛意識中滲透對中國傳統(tǒng)的頌揚。
第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。
這條“龍”是怎么接起來的?身上有哪些特點?
教師目標:2.通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的愿望。
第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補缺
(四類不同難易的操作材料)
教師目標:讓不同能力孩子以不同的材料學習接龍游戲方法,體驗游戲的樂趣,并能將規(guī)律活學活用于推理之中。
第四環(huán)節(jié):小組合作——數(shù)物接龍卡。
教師目標:提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。
趣味數(shù)學教案 7
一、指導(dǎo)思想
數(shù)學是一個色彩繽紛的萬花筒,美麗而奇妙。數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。數(shù)學思維活動在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)之一。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。
二、班級學生情況分析
本人任教二年級2班,每位學生都很天真活潑,他們在學習上是充滿無限樂趣的,在學習的探究上也是無止境的,因此基于他們無限的求知欲望,在教學時應(yīng)充分發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力,學好數(shù)學。
三、活動目標
1. 尊重學生的主體地位和主體人格,培養(yǎng)學生自主性、主動性,引導(dǎo)學生在掌握數(shù)學思維成果的過程中學會學習、學會創(chuàng)造。
2. 將數(shù)學知識寓于游戲之中,教師適當穿針引線,把單調(diào)的數(shù)學 過程變?yōu)樗囆g(shù)性的游戲活動,讓學生在游戲中學習在玩中收獲。
3. 課堂上圍繞“趣”字,把數(shù)學知識容于活動中,使學生在好奇中,在追求答案的過程中提高自己的觀察能力,想象能力,分析能力和口語表達能力。力求體現(xiàn)我們的 智慧秘訣:“做數(shù)學,玩數(shù)學,學數(shù)學”。
4. 通過觀察、猜測、實驗等活動,找出最簡單的事物的排列數(shù)和組合數(shù),培養(yǎng)學生初步的觀察、分析及推理能力,初步形成有順序地、全面地思考問題的意識。
5. 體會學習數(shù)學的樂趣,提高學習數(shù)學的興趣,建立學好數(shù)學的信心。
四、活動措施
1. 結(jié)合教材,精選小學數(shù)學的教學內(nèi)容,以適應(yīng)社會發(fā)展和一步學習的需要。力求題材內(nèi)容生活化,形式多樣化,解題思路方程化,教學活動實踐化。
2. 教學內(nèi)容的選編體現(xiàn)教與學的辨證統(tǒng)一。教學內(nèi)容呈現(xiàn)以心理學的知識為基礎(chǔ),符合兒童認知性和連續(xù)性的.統(tǒng)一,使數(shù)學知識和技能的掌握與兒童思維發(fā)展能力相一致。
3. 教學內(nèi)容形式生動活潑,符合學生年齡特點,賦予啟發(fā)性,趣味性和全面性,可以擴大學生的學習數(shù)學的積極性。
4. 每次數(shù)學思維訓練課都有中心,有討論有交流有準備?珊笥锌偨Y(jié)反思。
五、活動安排
1.活動時間:周三下午放學后4:00-5:00
2.活動地點:二年二班教室
3.活動課題:口算、速算;思維開發(fā);動手擺一擺、剪一剪,解決問題的邏輯思維訓練
4.活動形式:課題授課式、交流座談式、演講式、競賽式、課外活動等
5.活動分組:學生自由選擇感興趣的活動小組
六、活動內(nèi)容
各個不同興趣小組中在以數(shù)學為中心教學的基礎(chǔ)上,同時強化對各個興趣小組課題的側(cè)重點和數(shù)學基礎(chǔ)知識的訓練。選用貼近校園、貼近學生、貼近生活的題材,例如最新科研成果、科學奧妙、趣味游戲、生活指南等,還可以增加一些奧數(shù)和趣味數(shù)學的內(nèi)容。傳授講究趣味性、知識性、邏輯性和思維性相結(jié)合。
七、活動要點
認真組建數(shù)學興趣小組,帶領(lǐng)學生走進豐富的數(shù)學世界。
1.開學初組織成立數(shù)學興趣小組。制定興趣小組活動計劃,落實詳盡的興趣小組活動方案,體現(xiàn)小組的特色。
2.興趣小組活動定課程,為開展廣泛的數(shù)學活動提供切實素材。把學生的數(shù)學活動落實到實處,為學生安排一定的時間,每周的活動有教師專門指導(dǎo)。力求做到周周有內(nèi)容,有目標。
3.開展讀報和閱讀數(shù)學書籍活動,指導(dǎo)學生廣泛閱讀,讓學生享受讀報的快樂。教材中的“思考題”和“你知道嗎”等內(nèi)容教師都在數(shù)學興趣活動課上組織學生閱讀并指導(dǎo),適當?shù)慕榻B拓展些的知識,鼓勵學生自行閱讀、獨立思考等。利用生活中的數(shù)學資源,讓學生體驗數(shù)學的實用價值,增強學生學好數(shù)學的信心。
4.開展豐富多彩的活動,為數(shù)學興趣小組活動提供動力支撐。
趣味數(shù)學教案 8
活動目標:
1、學習9的加法,能根據(jù)每次擺黑白棋子的數(shù)量列出9的加法算式。
2、感受合作下棋的樂趣,體驗成功的喜悅。
活動準備:
1、棋盤八副,圍棋子若干。
2、“8”以內(nèi)的數(shù)字卡片和算式卡若干,“9”的加法算式等。
活動過程:
1、復(fù)習8以內(nèi)的加減。
師:今天幼兒園要舉行趣味圍棋賽,你們想?yún)⒓訂幔繀①愱爢T在賽場不能亂跑,要坐在位子上。老師這里有許多的門票,請小朋友們對號入座。
幼兒根據(jù)門票上的算式算出答案并找到自己的座位坐下。
2、學習9的加法并列出算式。
(1)熱身賽。
師:比賽馬上開始,小朋友們準備好了嗎?相對的兩人一組,兩人一副棋盤,一人執(zhí)黑棋子,一人執(zhí)白棋子。首先,我們來進行熱身賽:兩人一組,每組小朋友用“剪刀、石頭、布”的方式?jīng)Q定誰先出棋。我出示一個數(shù),要求小朋友出的黑棋和白棋合起來是我給你們的數(shù)。
(2)趣味黑白棋大賽:學習9的加法,能根據(jù)每次擺黑白棋的數(shù)量列出9的加法算式。
師:正式比賽現(xiàn)在開始。規(guī)則是兩個小朋友為一組擺棋,每擺一次各自列出一道算式。第一輪比賽開始,一個幼兒先出一部分棋子,另一幼兒根據(jù)前一幼兒出的棋子的數(shù)量,出另一部分棋子,然后兩幼兒根據(jù)雙方所出棋子的數(shù)量列出加法算式并進行計算。
(3)驗證趣味黑白棋大賽的結(jié)果。
師:請把你們列的算式告訴大家。幼兒驗證記錄卡。
(4)同樣的方法開始其他幾輪的比賽,學習其他的幾組9的加法。
(5)最后,請每組幼兒說說他們所列的算式及其結(jié)果。
小結(jié)和是9的8道加法算式。
3、“9子通”游戲。
師:在畫架上有許多“9子通”的.圖譜,里面藏著許多9的加法的秘密,請小朋友找找看,找到了就把它的算式列出來?凑l找得多,看誰找得快,看誰算得對。
4、結(jié)束。
檢查幼兒所列的算式并請小朋友說說他是根據(jù)棋盤上的哪個部分的棋子列出的算式。
活動延伸:
將模盤、棋子放到活動區(qū)供幼兒自由操作。
活動反思:
由于活動的設(shè)計源于幼兒的興趣,而且是以游戲的形式進行的,所以在整個活動過程:中幼兒都保持著濃厚的興趣。幼兒在已有8以內(nèi)數(shù)的加減法和9的組成這些知識基礎(chǔ)之后,學習了9的加法,目標的制定符合幼兒的近期發(fā)展需要。
在活動中我始終關(guān)注幼兒的個體差異,活動的設(shè)計都體現(xiàn)出幼兒的主體地位和平等的師生關(guān)系;整個活動的每個環(huán)節(jié)都為達成目標服務(wù),活動氣氛活躍,幼兒的參與面廣,這樣能使幼兒在輕松的操作活動中達到目標要求,做到在玩中學數(shù)學的目的,同時也重視了數(shù)學與生活的聯(lián)系。
當然也存在著一些不足之處,需要不斷改進和完善。比如,我班幼兒學習數(shù)的組成時,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)數(shù)組成的交換規(guī)律。但是由于我認為幼兒學習了8以內(nèi)數(shù)的加減法和9的組成,已經(jīng)掌握了這一規(guī)律,所以在本次活動就沒有進行歸納總結(jié)。因此,在今后的數(shù)學活動中,我要注意引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)學的規(guī)律,讓孩子能做到舉一反三。
活動評析:
活動中教師能關(guān)注幼兒的個別差異,重視個別輔導(dǎo),注意與幼兒的互動,主動觀察幼兒,及時發(fā)現(xiàn)問題并引導(dǎo)幼兒自己解決問題,體現(xiàn)了幼兒數(shù)學教育中“重視個別差異的原則”。本次活動前幼兒已經(jīng)學習了8以內(nèi)數(shù)的加法和組成,已經(jīng)理解了加法的含義,學會了列加法算式計算,因此在學習9的加法時若活動目標:仍然停留在“能根據(jù)每次擺黑白棋子的數(shù)量列出9的加法算式”的水平上,我認為目標要求太低了。根據(jù)大班幼兒的學習能力和活動過程:的情景看,幼兒在教師的引導(dǎo)下可以發(fā)現(xiàn)加法交換的關(guān)系!皵(shù)學是思維的體操”,幼兒園數(shù)學教育的基本任務(wù)之一是發(fā)展幼兒的思維能力,因此我認為本次活動設(shè)計中教師對于數(shù)學活動中如何發(fā)展幼兒的思維能力、對于可以促進幼兒思維發(fā)展的因素的挖掘還不夠。
趣味數(shù)學教案 9
大班數(shù)學活動:
有趣的排序
設(shè)計意圖:
大班幼兒已有一定的生活經(jīng)驗,他們在游戲時,常常會按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等,為了引導(dǎo)幼兒感知生活中有規(guī)律的事物,感受規(guī)律的存在和美感,激發(fā)學習數(shù)學的興趣,我設(shè)計了本活動。意在通過孩子動手操作材料,學習從多角度思考問題,并探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,發(fā)展幼兒觀察、分析的能力;顒幽繕耍
1、引導(dǎo)幼兒探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,體驗操作的樂趣。
2、培養(yǎng)幼兒觀察、分析的能力。
3、感知生活中有規(guī)律的事物,感受規(guī)律的存在和美感。
活動準備:
1、環(huán)境創(chuàng)設(shè):四座小房子。
2、大小相同的正方形的白色、藍色卡紙若干。
3、三種不同顏色、不同大小的心形或小花即時貼若干。
4、三種顏色不同、長短不同、寬窄不同的紙條若干。
活動過程:
一、情景導(dǎo)入:
小朋友,今天我在外面看到一個招聘啟事:說白雪公主要過生日了,小矮人想給她個驚喜,他們想幫白雪公主把房間打扮的漂漂亮亮的,主要是鋪地、貼墻、裝飾門簾,但他們太忙,時間來不及,想找人幫忙,你們愿意嗎?
二、幼兒自主操作,探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律。
1、分組讓幼兒操作,依次鋪地、貼墻、裝飾門簾,從易到難,讓幼兒體驗操作的快樂。
A、鋪地磚:提供藍、白兩種顏色的正方形卡紙若干,讓幼兒按顏色變化規(guī)律排序。
B、貼墻:提供三種不同顏色、不同大小的心形或小花即時貼若干,讓幼兒裝飾墻,讓他們自由探索,只要是按一定的規(guī)律排列,就要鼓勵。
C、裝飾門簾:提供三種顏色、長短不同、寬窄不同的`紙條若干,讓幼兒做門簾,鼓勵幼兒大膽探索,找出按不同特征的排序規(guī)律,感受不同的美感。
2、自主探索活動的交流:
在每次探索之后,老師要幼兒把他們的活動結(jié)果呈現(xiàn)給大家,引導(dǎo)幼兒說出他們是怎么排的,按什么規(guī)律,針對幼兒的疑惑進行討論,引導(dǎo)幼兒想出不同的排法,強調(diào)按規(guī)律排。
3、師生共同歸納小結(jié):
排序的方法有多種,可按形狀、顏色、大小、長短、寬窄等多種特征排序。我們的生活中有許多有規(guī)律的排序,有規(guī)律的排序美化了我們的生活。
4、結(jié)束語:
今天我們幫助小矮人為白雪公主裝飾了房間,小矮人和白雪公主一定高興,小朋友高不高興呀?我們不僅幫助了別人,還發(fā)現(xiàn)了有規(guī)律排序的秘密,真值得高興。
三、延伸活動:
觀察生活中還有哪些地方用到有規(guī)律的排序。
活動反思:
大班幼兒已有一定的生活經(jīng)驗,他們在游戲時,常常會按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等,為了引導(dǎo)幼兒感知生活中有規(guī)律的事物,感受規(guī)律的存在和美感,激發(fā)學習數(shù)學的興趣,我設(shè)計了本活動。意在通過孩子動手操作材料,學習從多角度思考問題,并探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,發(fā)展幼兒觀察、分析的能力。整個活動以幫小矮人為白雪公主裝飾房間為主線貫穿始終,極大地調(diào)動了幼兒的操作積極性,也使他們體驗到了幫助別人的快樂;顒臃秩齻環(huán)節(jié)完成,鋪地,貼墻,裝飾門簾,層次清晰,由易到難,讓幼兒自主操作,自己觀察總結(jié),在實踐的過程中引導(dǎo)幼兒探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,既培養(yǎng)了幼兒的觀察、分析能力,又讓他們感受到了有序排列的美感。因為整個活動是裝修家的過程,這就告訴幼兒這是生活中的美,再加上后面的延伸活動,使幼兒真切地感受到了排序美化了我們的生活,感受到了數(shù)學是有用的數(shù)學。
整個活動以操作為主,孩子們學習興趣很高,只是個別能力差的孩子只能完成較簡單的排序,太難的完成起來有點困難。我相信通過鍛煉,他們會做的更好。
趣味數(shù)學教案 10
教學內(nèi)容:
在學生初步了解,年月日、季度的概念后,尋找歷法與撲克之間的關(guān)系。
教學目標:
1、通過對"撲克"有趣的研究,培養(yǎng)起學生對生活中平常小事的關(guān)注。
2、調(diào)動學生豐富的聯(lián)想,養(yǎng)成一種思考的習慣。
教學重難點:"撲克"與年月日、季度的聯(lián)系。
教學過程:
一、談話引入
師:同學們,這個你們一定見過吧!這是我們生活中比較常見的"撲克"。誰愿意告訴我們,你對撲克的`了解呢?
生:......
。ń處熝a充,引發(fā)學生的好奇心。)
師: "撲克"還有一種作用,而且與數(shù)學有關(guān)!
生:......
二、新課
1、桃、心、梅、方4種花色可以代表一年四季春、夏、秋、冬
2、大王=太陽 小王=月亮 紅=白天 黑=夜晚
3、A=1 2=2 3=3 4=4 5=5 6=6 7=7 8=8 9=9 10=10 J=11 Q=12 K=13 大王=1 小王=1
4、所有牌的和+小王=平年的天數(shù)
所有牌的和+小王+大王=閏年的天數(shù)
5、撲克中的K、Q、J共有12張,3×4=12,表示一年有12個月
6、365÷7≈52一年有52個星期。54張牌中除去大王、小王有52張是正牌,表示一年有52個星期。
7、一種花色的和=一個季度的天數(shù)
一種花色有13張牌=一個季度有13個星期
三、小結(jié)
生活中有很多的數(shù)學,他每時每刻都在我們的身邊出現(xiàn),只是我們大家沒有注意到。請大家都要學會留心觀察,做生活的有心人。
趣味數(shù)學教案 11
【教學目標】
引導(dǎo)學生通過常規(guī)分析,得出解題思路,經(jīng)歷提出問題,自探問題,應(yīng)用知識的過程,自主總結(jié)出解題辦法;
【教學難點】
找出題目中的可有可無的已知條件,說一說為什么可以這樣認為
【教學過程】
問:以前學過的有關(guān)路程,時間,和速度之間的關(guān)系是怎么樣的?你能寫出它們之間的關(guān)系嗎?
出示例題:甲、乙兩地公路全長352千米。汽車原來從甲地到乙地要11小時,建成高速公路后,汽車每小時速度是原來的2.5倍,F(xiàn)在汽車從甲地到乙地需要多少小時?
分析:要求現(xiàn)在汽車從甲地到乙地需要多少小時,那么先要求出汽車現(xiàn)在的速度,而汽車現(xiàn)在的'速度是原來的2.5倍,那么還得先求出汽車原來的速度。根據(jù)甲乙兩地公路全長352千米。汽車原來從甲地到乙要11小時,可以求出汽車原來的速度。
學生寫出解答過程:汽車原來的速度:352÷1=32(千米);汽車現(xiàn)在的速度:32×2.5=80(千米)
現(xiàn)在的時間:352÷80=4.4(小時)
問:用比例的思路該怎么樣理解這道題目呢?
分析:甲、乙兩地的公路長度一定,汽車的速度和所需的時間成反比例。因為現(xiàn)在的速度是原來的2.5倍,所以原來的時間是現(xiàn)在的
2.5倍。即:11÷2.5=4.4(小時)。
這樣解答使得甲乙兩地公路全長352千米成了多余條件,但是又不影響解答問題。
【我們來探索】
一批零件有240個,王師傅單獨做需要6小時,李師傅的工作效率是王師傅的1.5倍,那么如果讓李師傅單獨做這批零件,需要幾小時?
【總結(jié)】
在解答應(yīng)用題時要善于應(yīng)用不同的思路和技巧,巧解問題
【作業(yè)】
丁阿姨打一份稿件需4小時,王阿姨的速度是丁阿姨的,那么如果由王阿姨打這份稿件,需要幾小時?
丁阿姨打一份稿件需要4小時,王阿姨的速度與丁阿姨的速度比是4:5,那么如果由王阿姨打這份稿件,需要幾小時?
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