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大班數學教案

時間:2023-09-15 10:03:14 數學教案 我要投稿

大班數學教案8篇[優(yōu)秀]

  作為一位杰出的教職工,常常要根據教學需要編寫教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的大班數學教案8篇,希望能夠幫助到大家。

大班數學教案8篇[優(yōu)秀]

大班數學教案 篇1

  一、 活動名稱:認識單數、雙數二、 活動目標:

  1、通過圈畫、數數活動區(qū)分單雙數。

  2、能正確判斷身體器官的單雙數。

  3、能發(fā)現周圍環(huán)境中的物體的單雙數并 學會記錄。

  4、發(fā)展幼兒的觀察力、思維力和動手操作的能力。

  三 、活動準備:

  1、把幼兒分成四組,每組10張圖片,每張圖片上畫著不同的圖畫,數量為1至10,每組1-10的數字卡片一套,每人筆一支。

  2、教師演示的圖片一套。

  3、幼兒每人一個小布袋,里面裝著不同數量的小物品,數量為1--10不等。

  4、教室里有意識的擺放不同數量的物品。

  四、活動過程:

 。ㄒ唬╅_始:聽音樂《找朋友》進教室坐好,今天老師給小朋友帶來了許多小動物,它們也要找好朋友,請我們來幫助它們吧!

 。ǘ┗静糠郑豪蠋熛劝10張圖片分別貼到磁板上,請幾個小朋友分別給貼上相應的數字,再教小朋友用圈畫的方法看看哪張圖片上的小動物沒找到好朋友,把沒有找到好朋友的圖畫找出來,并按從小 到大的順序排成一排,再把找到好朋友的圖片找出來,也按從小到大的順序排成一排。通過觀察問小朋友發(fā)現了什么問題?讓幼兒先自由發(fā)言,最后老師講解:1、3、5、7、9這幾幅圖片中都有一個沒有找到朋友的,你看剩下一個多孤單呀,我們給這些數字起個名字吧?幼兒討論,最后由老師總結:兩個兩個數剩下一個不能配成對的,這樣的數字就叫單數。小朋友記住單數有哪些?(1、3、5、7、9)。2、4、6、8、10這幾幅圖片上的小動物都成雙成對的,它們多高興呀,我們也給這樣的數字起個名字吧?幼兒討論,最后由老師總結:兩個兩個數都能成對,像這樣的數我們就叫它雙數。小朋友記住雙數有哪些?(2、4、6、8、10)小朋友數東西時,兩個兩個數,這種方法數得很快,現在小朋友知道了哪些是單數,那些是雙數?你再告訴老師一遍好嗎?

  2、操作練習(1) 發(fā)給每組一套圖片,請小朋友給每張圖片貼上相應的數字,并用圈畫的`方式分別找出單數、雙數的圖片,按從小到大的順序排成一排 ,看哪組合作的好,完成的出色。

 。2) 老師還給小朋友每人準備了一份禮物,這些禮物也有單數、雙數,請小朋友拿出數一數一共是多少?是單數還是雙數?為什么?

 。3) 請小朋友把禮物收好,唱一首歌曲《我的身體》活動一下,找一找身體上的單數、雙數,請小朋友看看自己和別的小朋友身上什么是雙數、單數?如一個頭是單數,兩只耳朵是雙數,十個手指頭是雙數,并告訴老師和小朋友你是怎樣知道的?

  (4)小朋友真聰明都學會了認識單數和雙數現在發(fā)給小朋友每人一張圖畫紙看看教室里什么東西是雙數、什么東西是單數?記錄下來,講給老師聽一 聽,看誰記得最清楚,一看就知道單數或者雙數。

大班數學教案 篇2

  活動目標:

  1.復習看圖中的實物進行7加減的運算。

  2.通過游戲與操作活動,提高對數學學習的興趣。

  3.養(yǎng)成檢查答案正確與否的習慣。

  活動準備:

  1.卡片與小朋友人數相等(正面數字、反面圓點),音樂帶《找朋友》。

  2.白色信封若干(除去7個幼兒,其他每人兩只信封),7的加減實物圖卡若干張,可以放進信封內,印章若干。

  3."信箱"7只,數字卡7張,加減算式卡7張。"信箱"分散放置。

  4.7種小動物頭飾若干。

  活動過程:

  一、復習7以內的組成--游戲《找朋友》

  1. 每位幼兒戴一張卡片,音樂開始就去找小朋友,音樂結使兩個數字合起來是7以內的數字,為好朋友。(可玩2-3次)。

  2.請幼兒將卡片反過來數點點,聽音樂繼續(xù)找朋友,規(guī)則同上。

  二、復習7的加減--寄信送信。

  1.老師手里有很多信,我們一起來把這些信寄出去,好嗎?老師念算式題,幼兒講答案,對了將信投入相應答案的信箱。

  2.邀請7個幼兒做郵遞員,負責收信、蓋章、送信的任務。其他幼兒做小動物戴上頭飾,大家來做寄信收信游戲。

  游戲一:每個小動物拿一個信封,然后自己去取一張7的加減實物圖卡,算出答案,將卡片放進信封。根據答案把信投入貼有相應數字的信箱里,回家做好。

  游戲二:,郵遞員到信箱里收信(一人開一只信箱),打開信檢查信有沒有投錯,錯的交給老師進行糾正。答案正確的`信,答案是幾,用印章在信封上蓋幾個戳。郵遞員把信送到相應的門牌號的小動物家。

  游戲三:,小動物收到信后檢查信內算式題的答案是幾,信封上的印章數與答案是否一樣,再檢查答案與門牌號碼對應嗎?錯的交給老師,老師進行糾正。

  3.按上面規(guī)則可再玩一次游戲?ㄆ瑑热菘筛臑7以內的加減法算式題,門牌號碼也可改為算式題,以增加難度。

  三、競賽活動。

  --快速口算玩搶答游戲,練習快速口算:老師念算式題,幼兒講答案,對了將信投入相應答案的信箱里。誰答的又快又對,即可得到一份獎品,活動結束。

大班數學教案 篇3

  教學目標:

  1、對已知圖形特征進行復習與鞏固;

  2、初步學會將圖形折疊、分割、拼擺,使其圖形發(fā)生變化;

  3、引導幼兒在幾何圖形上,通過聯想畫成簡單的物體,并表現出其主要特征。

  教學準備:魔術袋一只(內裝圖形寶寶卡片)、幾何圖形圖片若干

  教學過程:

  一、魔術袋里找圖形寶寶

  1、有個魔術師非常粗心,他掉了一個魔術袋,被老師我撿到了,我們一起來看看里面到底藏著什么秘密?

  2、依次出示袋中的物品(幾何圖形),讓幼兒說說它們的名稱和特征;

  3、講講生活中還有哪些這樣的物品?

  二、變魔術

  1、想一想正方形能不能變成三角形、小正方形、長方形;

  2、幼兒討論將紙折疊,剪開變?yōu)楦鞣N圖形,將剪開的圖形再拼成其他圖形;

  3、正方形可以變,那其他圖形也能變嗎?(鼓勵幼兒開動腦筋,將剪出來的三角形、正方形、長方形等進行重新組合,變成新的圖形,并能用語言進行大膽表述。

  三、超級魔術師

  1、出示一張圓形圖片,“變變變,變出不同的'什么呀?”(兔子),提問:“咦,剛才老師把什么變成了什么?是怎么變成的?”(引導幼兒學會添畫,變成另外的圖形)

  2、引導幼兒自己想象創(chuàng)新,將老師準備的一些圖形進行設計、創(chuàng)造,并進行評析。

大班數學教案 篇4

  活動目標

  1、通過釣魚、分魚的活動,練習將三個數按組成關系排四道題,發(fā)展心算能力。

  2、培養(yǎng)積極思維及創(chuàng)造能力。

  活動準備

  教具:魚若干(魚上面數字1~8)、貓頭飾若干。

  學具:每組若干只盆子及魚(也有數字)。

  活動過程

  一、釣魚出示池塘,你們看有什么?(魚)今天老師做貓媽媽,你們做小貓,一起來玩游戲好嗎?(好)今天貓媽媽要帶小貓去釣魚,這些魚上都有1個數字寶寶,請小貓釣三條魚,要求三條魚上的三個數能排出四個算式。

  1、老師先釣數字為1和8的`兩條魚,請幼兒再釣一條(數字為7),可排出四個算式。

  引導幼兒說出四道算式:1+7=8,7+1=8,8-1=7,8-7=1

  2、剛才那么多小貓只吃這么點魚,太少了,我們再來釣兩條,多吃一點。

  老師再釣數字為6和2的兩條魚,請他們補釣一條魚(數字為8),三個數也能排四個算式。

  引導幼兒說出四道算式:2+6=8,6+2=8,8-2=6,8-6=2

  3、請幼兒獨自釣三條魚(魚的數字分別為3.5.8或4.4.8),分別請幼兒進行三個數排四個算式的口算練習。

  二、分魚每組桌上有若干只盆子,若干條魚

  1、要求各組的幼兒協(xié)作分魚,每只盆里放三條魚,這三條魚上的數能排四個算式

  2、幼兒動手分魚鼓勵幼兒很好地配合,又快又好地完成任務,如在分魚過程中,有一只盆里的魚不成功,就應想辦法將不同盆里的魚進行調換,使五只盆里的三個數都能排四道題。

  三、獎魚(活動延伸)

  今天小貓真能干,釣了許多小魚,貓媽媽也釣了許多大魚,這些魚要獎勵給貓寶寶,貓媽媽有要求,要求把魚后面的題目做對,才獎給你。(到區(qū)域角去練習)

大班數學教案 篇5

  活動目標

  1、愿意跟著老師一起進行10以內的唱數活動。

  2、能按正確的順序唱數1-10。

  3、能合著身體動作有節(jié)拍地唱數。

  活動準備

  小矮人指偶,卡紙制作的10步階梯。

  活動過程

  一、游戲:小矮人上樓梯。

  1、老師操作紙偶講故事:

  小矮人很想爬到高高的樓梯上去玩玩,看看上面有什么。小矮人一邊爬樓梯一邊有節(jié)奏地唱數:12345,678910。小矮人爬到了10步高的樓梯上,他高興得跳呀跳,然后向它的小伙伴們揮揮手。

  2、請幼兒用手點桌子或身體某部位,老師操縱小紙偶,師生一起有節(jié)奏地學小矮人唱數,反復唱數幾遍。

  3、幼兒操縱小指偶玩上樓梯唱數游戲。教師觀察幼兒唱數的情況,能否按正確的順序唱數,是否有節(jié)奏,手口能否配合一致等。對不能正確唱數的幼兒老師可操作教具同小朋友一塊玩游戲,帶領幼兒唱數。

  二、音樂游戲:《十個小矮人》

  1、請十個小朋友當小矮人。老師一邊唱一邊輕輕摸小朋友的頭。邊唱歌曲《十個小矮人》。

  2、十個手指頭當做十個小矮人,一邊唱一邊伸出手指頭。

  三、戶外游戲:小朋友上樓梯。

  帶領小朋友們到教室外樓梯處,邊上樓梯邊唱數。

  活動分析

  這是一個數前教育活動,目的在于讓幼兒熟悉10以內各數詞的順序。在幼兒學習點數之前,首先要學會按照順序念數詞,為幼兒正式學習數數打下基礎,這種唱數活動常常是在日常生活中進行,比如:一邊走路、或者上樓梯,一邊和孩子念數詞;通過兒歌進行唱數練習,如《上山打老虎》等。當然,也可以組織一些典型的游戲活動,有目的地對幼兒進行強化訓練。上面這個教學活動就是一個典型的唱數練習活動。在組織這個活動是要注意三點:

 。1)趣味性。整個活動以游戲的口吻貫穿,使活動充滿趣味,這樣才能激發(fā)兩歲多到三歲左右的'幼兒參與活動的積極性。

 。2)以動作伴唱數。在唱數的過程中,老師要引導幼兒做各種不同的動作伴隨口頭唱數,這樣有利于幼兒從口頭數數逐步發(fā)展到按物點數。

 。3)注意練習的密度。老師要少講,幼兒要多練,變換不同的形式,不斷地練習。

大班數學教案 篇6

  【活動目標】

  1、學習2、3、4的分解組成。

  2、通過觀察,尋找發(fā)現數的'組成規(guī)律。

  3、繼續(xù)體驗總數與兩個部分數之間的關系。

  【活動準備】

  西瓜圖片若干,藍綠色的籃子圖片各一張,4以內數字卡片若干,分合符號

  【活動過程】

  一、游戲:碰球--教師交代游戲規(guī)則和要求--集體,小組,個人練習

  二、學習4的分解組成

  1、認識西瓜,出示西瓜圖片--這是什么?數一數有幾個?

  2、分西瓜出示藍綠色的籃子圖片--請把西瓜分給藍綠色的籃子,可以怎么分?(個別幼兒操作)--誰還有不一樣的分法?

  3、記一記--誰有好辦法把分西瓜的事記錄下來? --請幼兒用數字和分合符號記錄在黑板上

  4、念一念--幼兒認讀分合式,先說分后說合

  三、出示操作紙,師幼共同了解操作要求--給弟弟妹妹分蔬菜,注意不遺漏,不重復

  四、根據幼兒完成情況講評。

大班數學教案 篇7

  活動目標:

  1、觀察花生果的特征,了解花生果的用途。

  2、記錄剝花生仁的情況,學習簡單的統(tǒng)計數據的方法。

  3、體驗活動帶來的樂趣。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  花生人手10顆,點心盤和小碗人手一個,記錄表人手一張。

  智能AB猜試題;ㄉ愂称啡舾。

  活動過程:

  一、觀察花生果的外形。

  1.以猜謎導入:小朋友都喜歡猜謎,今天老師就給小朋友帶來了一個謎語,請你猜一猜,小耳朵聽好了!奥槲葑,紅帳子,里面睡個白胖子”誰猜出來了?

  2.你是怎么知道的?請幼兒解釋謎面。我們來看看,花生的外殼怎樣?里面呢?打開后,里面有什么?學習花生仁(了解花生的外形特征)

  二、剝花生

  1.小朋友真棒,不但能猜出謎語,而且還能說出理由,那是不是每顆花生里面都睡了一個花生仁呢?那你來猜猜看,這顆花生里面有幾顆花生仁?(幼兒猜測)是不是這樣呢?我們怎樣就能知道了?(剝開來看一看)

  2.你們想不想剝花生呢?今天我們一邊剝花生還要一邊記錄,怎么記呢?(出示記錄表)這里有一張記錄表,上面有兩排格子,這一排是告訴你要剝10次花生,下面這一排是讓你填花生仁的顆數,如果第一次剝出2顆花生仁,你就在第一個格子里用2來表示,第2次剝出3顆來,你記在哪里呢?好的,小朋友在剝的時候要剝一次記一次,一直到剝完為止,剝下來的殼放在中間的盆子里。你會不會玩?你能不能一邊剝一邊吃?

  好,現在開始吧!

  3.請幼兒剝花生,一邊剝一邊進行記錄。

  4.教師巡回指導,提醒幼兒記錄剝下的結果。

  5.鼓勵已剝完的幼兒說說游戲結果。

  6.統(tǒng)計數據。

  交流:小朋友,花生都剝好了嗎?你能不能把記錄的結果告訴大家?(能,請個別幼兒介紹)A、今天,小朋友真聰明,不僅會剝花生,還把花生仁的顆數都記錄了下來,知道了一顆花生里面有的是1顆仁,有的是2顆花生仁,還有3顆的。那在你剝的10顆花生中每種有幾顆呢?我們把它來統(tǒng)計一下好不好?

  你們看,老師也剝了10顆花生,我也把它記下來了,那來看看,1顆花生仁的我剝到了幾次?(數數看)把它記在哪里(一顆花生仁的地方),2顆花生仁的剝到了幾次?怎么記呢?3、4顆有幾次?記在哪里?

  B、小結:好現在我已經把我剝的花生統(tǒng)計出來了。(老師指著記錄表說一遍)C、小朋友會不會把自己的記錄結果也統(tǒng)計一下呢?(會)請小朋友試一試,看看你統(tǒng)計下來,那種花生仁的最多?

  D、幼兒統(tǒng)計,教師指導。

  E、交流:你統(tǒng)計的結果怎么樣?誰愿意來向大家介紹一下?幾顆花生仁的最多?(幼兒講述)還有誰愿意來說一說?

  F、其他小朋友,你的呢?把你的'記錄表說給你的爸爸媽媽聽聽,告訴他,你的是哪種花生仁的最多?(下位交流)三、了解花生的用處。

  1.小朋友真棒,通過統(tǒng)計,發(fā)現了2顆花生仁最多,那花生有什么用呢?(幼兒自己說)!出自:屈老.師!

  2.小結:小朋友說的真好,那花生仁除了可以吃,可以榨油,那它的殼和衣有沒有用呢?讓我們來聽聽花生自己是怎么說的吧!(另一位老師來扮演花生講述)3.原來花生的本領這么大,它渾身都是寶,你們記住了嗎?

  四、游戲:智能AB猜

  1、下面我們就來玩一個關于花生秘密的游戲,叫智能AB猜。

  2、我說一句話,如果你覺得A的答案對,你就站在A這一邊,如果你覺得B的答案對,你就站在B這一邊。選對的小朋友就可以得到一朵笑臉花,所以,你一定要聽清楚了以后再選,看看誰能全部答對?聽明白了嗎?好,游戲現在開始。

  1.花生的種子在

  A 、在泥土上面 B、在泥土下面

  2.發(fā)霉的花生

  A 、可以吃 B、不可以吃

  3.花生能榨油

  A 、能 B、不能

  4.花生只能吃

  A 、是的 B、不是

  5.所有的花生都只有2顆花生仁

  A、是的 B、不是

  6.花生的殼

  A 、有用 B、沒用

  評價:游戲結束了,看看你得到了幾朵笑臉花?我們來看看有沒有誰得到了6朵笑臉花的?這些小朋友就是我們這次游戲的冠軍,其他小朋友也不要難過,我們下次繼續(xù)努力,爭取奪冠軍。

  五、分享活動。

  今天我們和花生玩游戲,還知道了,這么多關于花生的知識,現在我們一起來嘗嘗我們親手剝的花生是什么味道的?

  孩子分享花生。

大班數學教案 篇8

  【活動目標】

  能運用相關數經驗積極發(fā)現“魔法數字表”中的秘密,嘗試玩數字魔法游戲,體驗數活動的樂趣。

  【活動準備】

  PPT(請直接點擊)硬幣、魔術用的數字表、鉛筆和橡皮。

  【活動預設】

  一、引起興趣,進入活動主題

  1.魔術表演“硬幣不見了”?

  2.提問:剛才的魔術是真的嗎?

  3.小結:魔術表演并不都是真實的,每個魔術都有背后的秘密,揭密之后我們也會成為魔術師。

  二、觀看魔術,常識揭密

  1.出示數字表和撲克牌,表演魔術

  1)提問:今天的魔術和什么有關?

  2)魔術表演:請一位小朋友抽取一張撲克牌,不要說出撲克牌上的數字。魔術師提問:表格的第一行有這個數字嗎?第二行有嗎......答案揭曉:你手中的撲克牌是......

  2.再次表演,常識揭密

  1)提問:

  看完表演,你有什么感受?這是真的嗎?

  說說看你的想法,這個魔術的秘密在哪里?

  一起記錄,找規(guī)律揭密:出現目標數字的那一行中的`頭一個數字相加就是目標數字。

  3.自由游戲,獨自表演

  1)同捉的四人進行這個游戲,看看誰能最先成為魔法師?

  2)請幾位小朋友上臺來為大家表演。

  三、魔術的升級版

  1)找規(guī)律,讓卡片變得神奇—要求:根據每一行的規(guī)律將表格填完整。

  2)驗證規(guī)律。

  3)用新表格再來玩一玩變魔術。

  四、小結

  1.說說今天變魔術的感受。(雖然還有其它揭密的辦法,但是計算的辦法讓我們感覺最快。)

  2.今天的魔術用了怎樣的教學方法,減法可以怎么玩?

  附:現場教研實錄

  執(zhí)教教師活動反思:

  此次教學活動定位在快樂學習數活動,孩子們上個星期已參觀了小學,對入小學很感興趣,通過調動孩子加、減法運算的經驗來嘗試玩魔術游戲,同時分享有價值的細節(jié),孩子總體還是比較有興趣的。

  不足:活動預設孩子會興趣高漲,可以自己較快找到規(guī)律,層層遞進,不斷擴展。但在活動開始后感覺進展有點拖沓,交代不夠清晰,應該簡單明了;活動中數字引出時,應加強方法上的提醒,同時強調規(guī)則意識,注意引導孩子進行規(guī)律性的探索,還要善于調整(如孩子有2張表格填寫不正確時應讓孩子再嘗試),多給孩子嘗試的機會。

  【中心組教師評價及建議】

  1、此次活動中教師將數字與魔術結合,思維開闊,有別于“幼小銜接”主題中普遍開展的課間十分鐘等活動。通過層層遞進的活動設置,非常有趣,使孩子愿意嘗試探索;男教師授課機智幽默,思路清晰,整合了思維、找規(guī)律等多重具有挑戰(zhàn)性的內容,過程設計巧妙,體現了集體教學活動的合作性和價值。

  2、在教學活動中,教師還可以注意及時點撥,培養(yǎng)孩子舉一反三的能力,用更易于尋找規(guī)律的方法引導孩子;注重通過細節(jié)凸顯活動重點,如強調數字的變化,注重PPT顏色的變化等,這對全班孩子來說都會得到經驗的提升;活動過渡還需要更自然些,通過一些方法開闊孩子思維,如在變魔術時,可通過比賽的便捷方式引出,并在此基礎上提升,同時注意總結,及時調整。

  3、每個孩子在入小學前,其特點和發(fā)展水平都是不一樣的,教師和家長只有真正了解孩子,正確診斷出孩子的問題,通過注重方法和習慣的培養(yǎng),才可以幫助孩子更好的發(fā)展。本次教學活動重點可以在“猜的方法”與“嘗試表達”中選取一個重點,抓住孩子的特點去表達,或許會更有效。

  4、首先肯定教師活動設計的原創(chuàng)精神,通過不斷探索和自我挑戰(zhàn),將孩子感興趣但教材上沒有的內容演繹成幼兒園教學活動,這種追求超越的精神值得學習;顒又薪處熤嘏d趣和探索,重層次和挑戰(zhàn),重孩子的嘗試和實踐,用做中學的精神把握住怎樣發(fā)展會對孩子更有效,并逐步形成自己幽默風趣的教學風格。

  【建議】

  1)在選取教材后還要更深入的分析教材,研究游戲的方法和規(guī)律,如用什么,用多少,怎樣用(有的可以在集體教學活動中,有的則可以放在區(qū)角活動中。)

  2)細節(jié)的考慮可以更周到些,心中始終放著“每一個孩子”,關乎到孩子發(fā)展的到需要關注到,并通過這一標準來取舍衡量難易程度;如今天的教學目標中運用到了相關的數經驗,就要重點明晰,PPT的設計也要更周到些,同時還要考慮到孩子的安全問題;

  3)可以加強互動性、注意重點問題的提問和及時到位的小結。

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