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小班數(shù)學(xué)教案

時(shí)間:2024-08-25 14:23:26 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

【推薦】小班數(shù)學(xué)教案范文合集五篇

  作為一名老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編整理的小班數(shù)學(xué)教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【推薦】小班數(shù)學(xué)教案范文合集五篇

小班數(shù)學(xué)教案 篇1

  【活動目標(biāo)】

  1、用一一對應(yīng)的方法手口一致點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的物體。

  2、在活動中感受幫助他人的快樂。

  【活動準(zhǔn)備】

  圖片Boots、海洋球若干、保麗龍球若干、圓筒若干。

  【活動過程】

  一、引出興趣裝球

  ●出示圖片:Boots和海洋球,請每個(gè)幼兒拿一個(gè)海洋球,說說球的模樣(形狀、顏色)。

  ●引出話題:Boots要把球裝進(jìn)圓筒里。

  二、裝球,點(diǎn)數(shù)球的數(shù)量

  ●將與圓筒顏色相同的海洋球裝在一起。

  ●說說圓筒里裝了幾個(gè)綠色的球,請個(gè)別幼兒點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù)。

  ●教師發(fā)現(xiàn)幼兒點(diǎn)數(shù)時(shí)的.問題并及時(shí)給予幫助。

  ●依次出示新的空圓筒(紅色、黃色),請幼兒根據(jù)顏色裝入合適的海洋球,請幼兒點(diǎn)數(shù)圓筒里球的數(shù)量并說出總數(shù)。

  小結(jié):點(diǎn)數(shù)時(shí),每一個(gè)都要數(shù),而且只能數(shù)一次。

  三、幼兒裝球,點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的物體

  ●出示空的圓筒若干。請幼兒在圓筒里裝小球,并進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。

  ●將裝好的圓筒放在對應(yīng)的海洋球處。(如:三個(gè)海洋球的圓筒下方擺放幼兒裝的三個(gè)球。)

  ●驗(yàn)證:幼兒裝的糖果數(shù)量。

  今天開展的這個(gè)BOOTS玩球活動主要是讓孩子們來進(jìn)行點(diǎn)數(shù),老師比較多的作用就是指導(dǎo)和觀察孩子們一個(gè)數(shù)數(shù)的方法,在幼兒自己數(shù)數(shù)的過程中老師運(yùn)用了不同的指導(dǎo)方法,那我們老師在平常的活動中如果幼兒需要幫助時(shí),我們老師都是如何進(jìn)行適時(shí)指導(dǎo)呢?

  1、教師在游戲的介入和指導(dǎo)上有哪些地方值得你學(xué)習(xí)和借鑒呢?

  2、教師在游戲材料的選用上對您有什么啟發(fā)?

小班數(shù)學(xué)教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、將不同顏色、大小的樹葉從大到小進(jìn)行排序,掌握3以內(nèi)的物體有規(guī)律的排序方法。

  2、操作活動感興趣,有良好的操作習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、領(lǐng)幼兒散步觀察秋天樹葉的變化,撿紅、黃樹葉。

  2、干2 個(gè),幼兒操作材料人手一套。

  3、膠棒若干。

  活動過程:

  一、故事引入

  1、出示實(shí)物樹葉,用情節(jié)引入。

  2、樹葉寶寶請站好。

  二、學(xué)習(xí)樹葉排序

  1、觀察3片黃樹葉、紅樹葉的大小不同,并且分別站在相應(yīng)的.顏色旗的隊(duì)伍中。練習(xí)排序:跟在黃旗的后面,從大到。ㄗ畲蟮摹蟮摹〉模。

  2、幼兒和教師一起說排序的規(guī)則:最大的——大的——小的。

  3、請個(gè)別幼兒按教師的要求將樹葉排序,邊排邊說。

  4、黃樹葉排好隊(duì)了,可是紅樹葉呢?

  5、同樣的方法,練習(xí)從大到小排序,邊排邊說。

  6、幼兒操作活動,掌握有規(guī)律的排序方法,教師適當(dāng)指導(dǎo)。

  三、除了從大到小的排序,還可以怎樣排序?(從小到大)

  幼兒探索從小到大的順序排列樹葉。

小班數(shù)學(xué)教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、在游戲中學(xué)習(xí)、體驗(yàn)學(xué)習(xí)給孩子帶來的快樂,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。

  2、在有趣的畫面及身臨其境的體育活動中認(rèn)識5以內(nèi)的序數(shù),能手口一致的從左到右點(diǎn)5以內(nèi)的數(shù)。

  3、發(fā)展思維的敏捷性和靈活性。

  活動準(zhǔn)備:

  多媒體課件、跑道、1―5數(shù)字牌。

  活動過程:

  1、演示多媒體:

  ①――今天我們要去森林里去看一場運(yùn)動會,你們知道會有哪些動物參加嗎?

  幼兒觀看,并說出自己的發(fā)現(xiàn),教師提問:

  ――這兒有幾個(gè)動物參加運(yùn)動會,一起來數(shù)一數(shù)!

  老師逐個(gè)動物提問其所在第幾名。

 、诮處熖岢鰡栴}。

  ――這兒有幾條跑道?我們來數(shù)一數(shù)。

  幼兒觀看動物賽跑并做小裁判說出比賽結(jié)果。

 、塾子谆樱ㄅc旁邊的朋友討論比賽結(jié)果)

  請幼兒當(dāng)裁判完整地說出比賽結(jié)果。

  2、體育游戲:賽跑

  教師以提問的.形式,間接地導(dǎo)出游戲規(guī)則。

  ①這兒有幾條跑道?

 、谀懿荒芩械男∨笥岩黄鹳惻?

  ③那沒有當(dāng)上運(yùn)動員的朋友,做什么?

  教師選出5位運(yùn)動員,隨意發(fā)張?zhí)柎a牌,讓其找到與號碼牌相對應(yīng)地跑道上,讓其余的孩子檢查是否站對了。檢查完畢后,開始準(zhǔn)備比賽了,裁判員站在終點(diǎn)后面觀看運(yùn)動員比賽過程,并檢查他們站對與否,對個(gè)別站錯(cuò)的孩子,給予指導(dǎo)。

  3、教師總結(jié),結(jié)束活動。

  活動觀察:

  整個(gè)活動看來,幼兒的積極性還是蠻高的,在觀看多媒體時(shí),都非常感興趣非常仔細(xì),對于老師提出的問題都能積極回答,而且回答得非常準(zhǔn)確,在游戲過程中,起初幼兒還停留在以有的一一對應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,例如比賽下來開始的結(jié)果是1號得第一名,2號第二名依次類推,身上的號碼牌與名次相對應(yīng),這時(shí)我便與幼兒一起討論,剛才是 跑得最快,第1名,可是拿到的名次卻是2名,樂樂比 跑得慢一些應(yīng)該是2名,可她是拿的1名,你們覺得對嗎?他們名次和號碼牌是相同的還是不同呢?經(jīng)過討論,孩子明白了并不是1號運(yùn)動員就會得第1名,而是看誰先到終點(diǎn),誰就是第一名,于是在重復(fù)比賽時(shí),雖然個(gè)別孩子還是停留在已有經(jīng)驗(yàn),但大部分孩子,已經(jīng)能夠準(zhǔn)確的指出誰是第1名、第2名,尤其是羅逸豪他能夠說出完整,我是2號運(yùn)動員但是我是第1名。

  活動反思:

  整個(gè)活動下來,孩子的學(xué)習(xí)興趣始終十分濃厚,玩中學(xué)、學(xué)中玩,幼兒也都達(dá)到了目標(biāo)制定的內(nèi)容,活動過程中,突出重點(diǎn),游戲中經(jīng)過教師提示與指導(dǎo)幼兒能更進(jìn)一步地了解,正確運(yùn)用5以內(nèi)地序數(shù)進(jìn)行游戲,是本活動的亮點(diǎn)。孩子在玩中學(xué)會了通過思考、討論來學(xué)會排序,達(dá)到了我設(shè)計(jì)這個(gè)活動的目的。

小班數(shù)學(xué)教案 篇4

  【活動目標(biāo)】

  1、培養(yǎng)幼兒對序數(shù)現(xiàn)象的興趣。

  2、通過學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),進(jìn)一步感知序數(shù)的順序性,會從不同方向辨別排列順序。

  3、發(fā)展幼兒的觀察能力以及判斷能力。

  4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、PPT背景圖幼兒有5以內(nèi)數(shù)字概念的知識經(jīng)驗(yàn);

  2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物,有5節(jié)車廂的火車。

  【活動過程】

  一、開始部分。

  1、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  2、以“皮皮幼兒園召開運(yùn)動會”作為情景進(jìn)行導(dǎo)入。

  出示小動物圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

  提問:都有哪些小選手來準(zhǔn)備參加運(yùn)動會啊,數(shù)數(shù)一共有幾只小動物?從左邊開始,站在第一位的是誰?第二位等等,那從右邊開始呢?依次進(jìn)行提問。

  二、基本部分。

  1、皮皮幼兒園已經(jīng)為小選手們準(zhǔn)備好了比賽的跑道,我們一起來看看。

  ①賽場上共有幾個(gè)跑道?請幼兒看圖說出小動物們分別站在第幾跑道?

 、谠俅翁釂柕趲着艿勒镜氖钦l,對幼兒的序數(shù)概念加以鞏固。

  ③比賽開始了,請小朋友們猜猜哪位選手會是第一名?教師提問個(gè)別幼兒。

  ④我們一起來看一看,遙遙領(lǐng)先的第一名是誰,誰排在第二位呢?

 、莠F(xiàn)在小朋友們一起來看看比賽結(jié)果,比賽結(jié)果怎么樣呢?與原來的順序不一樣了,現(xiàn)在排在第一名的是誰?依次進(jìn)行提問。

  2、小動物們在賽場上都表現(xiàn)的很棒,接下來到了頒獎(jiǎng)的時(shí)刻了,我們一起看看本次運(yùn)動會的第一名是誰?

  三、結(jié)束部分。

 。1)運(yùn)動會結(jié)束了,小動物們要回家了。

  皮皮幼兒園為小動物們準(zhǔn)備了小火車。但是需要小朋友們幫忙,送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后先從左邊開始數(shù),說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。再從右邊開始數(shù),說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”做好后幫它們更換位置再說。

  (2)幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

 。3)教師和幼兒交流分享。

  四、延伸部分。

  家庭延伸:請小朋友數(shù)一數(shù)自己住的樓房共有幾層,小朋友的`家里住在第幾層。

  區(qū)域延伸:將數(shù)字1指5的卡片投放在數(shù)學(xué)區(qū),引導(dǎo)幼兒對活動室里的桌椅進(jìn)行排序,貼上數(shù)字卡片。(第1排第2排第3排第4排等)

  教學(xué)反思:

  在活動開始時(shí),為了讓幼兒注意力集中,所以我以走線的游戲,把孩子們帶入了課堂上來,我神秘地說小朋友們小動物蓋新房子啦,非常的漂亮,要帶小朋友們?nèi)⒂^。這下子孩子們的注意力都被我吸引住了。接著讓幼兒進(jìn)入一個(gè)有趣的故事當(dāng)中。我以小動物(獅子、小貓、小狗、小雞、小兔)搬新家這個(gè)游戲帶動幼兒。

小班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動目標(biāo)

  1、 正確感知數(shù)量

  2,了解數(shù)字3的實(shí)際意義。

  3、 體驗(yàn)尋找和發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  4、 引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  6、 有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

  活動準(zhǔn)備

  1、 布置1、2、3車位的停車場,并標(biāo)上相應(yīng)的數(shù)字。

  2、 玩具車每人一輛。

  活動過程

  1、 通過游戲,感知3以內(nèi)的數(shù)量。

  2、 游戲:朋友抱一抱

  教師發(fā)出指令,2個(gè)小朋友抱一抱或者3個(gè)小朋友抱一抱。幼兒聽指令玩游戲,請幼兒相互檢查是否正確。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  觀察、點(diǎn)數(shù),進(jìn)一步理解3的實(shí)際意義。

  (1) 游戲:汽車開回家。

  (2) 每個(gè)幼兒一輛玩具汽車。

  師:每個(gè)幼兒拿一輛小汽車,今天我們要送汽車回家。

  帶幼兒到布置好的場地,觀察并提問:請看看停車場的停車位有幾個(gè)?

  師:請將小汽車送回停車場。

  請將停在3個(gè)停車位的汽車開出來。

  小結(jié)語:我們的停車場停的車的數(shù)量不一樣,1個(gè)停車場只能停1輛汽車,2個(gè)停車位的停車場只能停2輛小汽車,3個(gè)停車位的停車場只能停3輛汽車。

  3、 認(rèn)識數(shù)字3的.字形特點(diǎn)。

  師:這個(gè)數(shù)字寶寶3像什么?

  教師引導(dǎo)幼兒觀察停車場上的數(shù)字3,鼓勵(lì)幼兒大膽聯(lián)想。

  活動反思:

  此活動《汽車開回家》是小班的數(shù)學(xué)活動,最主要的目標(biāo)是正確感知數(shù)量3,了解數(shù)字3的實(shí)際意義和體驗(yàn)尋找和發(fā)現(xiàn)的樂趣。幼兒和教師的互動很緊密,環(huán)節(jié)相扣,課堂氛圍很活躍,幼兒基本達(dá)到我的預(yù)期目標(biāo)。

  安排的任務(wù),還發(fā)現(xiàn)有個(gè)別幼兒幫助不會按照教師提出的要求來停放的車輛,與幼兒共同總結(jié)評價(jià),對正確停車的幼兒給予表揚(yáng)。

  過后我會在益智區(qū)中投放圖卡和操作材料、數(shù)字和操作材料相對應(yīng)的區(qū)域材料,讓幼兒在游戲化的學(xué)習(xí)情境中繼續(xù)感知3的實(shí)際意義。

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