小學信息技術教案 (15篇)
作為一名默默奉獻的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的小學信息技術教案 ,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小學信息技術教案 1
【適用教材】重慶大學出版社
【適用單元】小學信息技術第四版第一冊
一、教學目標
知識與能力:學生在自己喜愛的情境中,掌握繪圖工具欄各工具用法,學會繪制熱帶魚和海底植物,把各種圖形有機組合起來形成美麗的海底世界。
過程與方法:在教師、同學及課件的幫助下,感受學習繪制海底世界的過程。初步學會分析解決問題的過程和方法。任務驅動和教師引導相輔相成,完成教學任務。
情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學生環(huán)保意識;初步培養(yǎng)學生自主探究、動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養(yǎng)學生審美能力。
二、課題分析
本節(jié)課是信息技術第一冊中怎樣繪制圖形及圖形的美化等內容。本節(jié)課利用網(wǎng)絡環(huán)境,創(chuàng)設信息化的教與學環(huán)境,利用優(yōu)美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學生從親身的感受中說、做、學,優(yōu)化教學過程,改進學習方式,并倡導學生主動參與學習和交流合作,用不同的學習方式來學習制作賀卡以及指導學生解決同一問題可用不同方法。學生通過問題情境的感受,學習解決問題的方法,通過自己的討論交流進行探索和實現(xiàn)問題的解決,形成一定的知識解決模型,并最終解決問題。
重點:繪圖軟件各工具的運用和圖形的組合。
難點:變形工具的使用和復制、粘貼命令的運用。
三、教學策略分析
1.學習者分析
小學三年級學生的有意注意大約保持20分鐘左右。學生在學習本課前已經(jīng)有了一定的計算機操作能力。學生能夠熟練的運用畫圖軟件中的各種工具進行圖畫作品的.創(chuàng)作。對作品的保存和上傳也有基本掌握。
2.教學理念和教學方式
信息技術教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。信息技術教學要緊密聯(lián)系學生的生活實際。采用探究式學習,教師可以利用網(wǎng)絡和課件的優(yōu)勢,成為信息的廣播者,為學生提供動態(tài)的、豐富的信息;問題情境的創(chuàng)設者,鼓勵學生主動參與學習;嘗試點撥的引導者,為學生的主動學習創(chuàng)設空間;知識反饋的調整者,激活學生積極探索的自信心。學生是學習的主人,在教師的幫助下,學生動手操作探索,發(fā)現(xiàn)新知,自主學習。
教學評價方式多樣化,師生評價、生生評價、學生自我評價等多種方式,以過程評價為主。對學生的學習和練習做出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,實現(xiàn)人機對話,每個學生都能體驗到成功的樂趣。
四、教學準備
共30臺計算機,全部聯(lián)網(wǎng),多媒體演示課件。
五、設計思路
六、教學過程
<創(chuàng)設情景,導入新課>
導入語:同學們在電視或書本上一定看過海底的景色吧,美不美?今天老師再一次帶領大家去游覽海底世界,愿意嗎?
。ㄕn件演示海底世界視頻片斷。學生觀看海底世界視頻。)
教師提問:同學們,看到這么美麗的海底世界,你想說點什么或者想做點什么呢?
結合學生回答,教師導入:老師也想到了把它畫下來,并且老師已經(jīng)畫了一條熱帶魚,大家想看看嗎?(板書課題)
設計意圖:利用直觀課件讓學生快速進入到學習的最佳狀態(tài)。美麗的畫面讓學生產(chǎn)生了想畫一畫海底世界的學習動機,從而讓學生自己提出了學習任務。
<新課學習階段>
。ㄒ唬┓治鲎髌,理清思路
。ㄕn件演示:一幅只畫了一條熱帶魚的范畫。)
教師提問:觀看這幅畫,想一想要畫出這樣的魚,要用到畫圖軟件中的哪些工具,或者命令。
學生討論回答問題:直線工具、曲線工具、橢圓工具、油漆桶工具、選定工具、復制—粘貼命令。
教學意圖:先讓學生觀察、思考作品的創(chuàng)作方法,既復習了以前的知識,也為后面嘗試學習打下了鋪墊。而且學生在觀察分析作品的同時,激發(fā)了創(chuàng)作的欲望,使學生在不知不覺的接受了任務。
(二)嘗試學習,完成任務
教師過渡:那同學們想不想自己動手畫一條這樣的魚呢?
學生嘗試練習。
練習要求:嘗試的過程中學生可以借助教材和課件中的范畫進行學習,如果遇到了問題自己先想辦法解決,如果有解決不了的先記下來,一會兒一起解決。
像的復制方法,要求學生一邊演示一邊講解。
教學意圖:通過學生質疑,同學間解疑,教師演示,學生演示解答了學生所遇到的問題,并且突破了教學重點。
。ㄋ模┩卣咕毩,訓練思維
教師:通過剛才那位同學的操作之后,大家發(fā)現(xiàn)畫面中已經(jīng)多出了幾條魚了,但是海底只有魚嗎?還有哪些東西呢?(學生會問答:水草、石頭等)那看看老師畫的這幅畫像不像呢?(課件展示:已經(jīng)繪制完成了的海底圖,包括魚、草、石頭、泥沙等)那同學們自己也來創(chuàng)作一幅美麗的海底世界吧!老師相信你們會畫得比我好的。有信心嗎?開始動手吧!
學生創(chuàng)作,教師指導。(課件播放輕音樂)
教學意圖:拓展練習能加深學生對基礎知識掌握,提高對知識的遷移運用能力。同時也是培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神,探究精神的重要環(huán)節(jié)。
。ㄎ澹┳髌方涣,取長補短
通過投影儀展示學生作品,然后對作品進行評價。
學生自評。鼓勵學生大膽說自己的創(chuàng)作意圖,以及作品成功的地方。
同學互評;ハ鄬W習,說出同學作品優(yōu)點的同時也要指出不足。
教師點評。以鼓勵、希望為主。
教學意圖:作品評價不僅讓學生看到了優(yōu)秀的作品,給學生以美的薰陶,同時讓學生看到了自己的不足,并在以后加以改進,對于教師來說,更可以通過學生作品的評價不斷調整自己的教學方法,更好地幫助學生學習。
<課外延伸、學習總結階段>
(一)環(huán)保教育,注重情感
教師:剛才展示的作品都是做得很好,有的同學還給海水著了色。同學們海水是什么顏色的?海水原本是藍色,但是由于人們的污染現(xiàn)在的海水也并不全是藍色了。請大家看課件(展示被污染了的海洋的圖片)。同學們,看到這樣的圖片,你想說些什么呢?
學生發(fā)言。
教師:那我們回到我們身邊我們周圍,我該怎么做呢?
學生發(fā)言。
。ǘ┙虒W總結,完成建構
教師:同學們,通過今天的學習,我學會了什么?懂得了什么?
學生總結回答。
教師:海底世界是美麗,海水是湛藍的,但是由于人們的不注意,美麗的海洋已經(jīng)在遭到破壞,如果我們再不保護環(huán)境、保護大海,也許有一天我們再也看不到藍色的地球,也看不到美麗的海底世界了。請同學們從自己做起,保護環(huán)境、保護自然。(課件演示海底世界的視頻)
七、板書設計
小學信息技術教案 2
一、教學目標
1、知識目標:理解“附件”概念;了解電子郵件病毒的預防。
2、技能目標:熟練電子郵件的收發(fā)操作;熟練“附件”的查看、下載操作;嘗試郵件的刪除操作。
3、情感目標:體驗信息交流的豐富多彩;增進師生、生生之間的交流;提高網(wǎng)絡安全意識。
二、重點和難點
。ㄒ唬┲攸c:“附件”的.使用。
。ǘ╇y點
1、“附件”概念的理解。
2、網(wǎng)絡安全意識的培養(yǎng)。
三、知識點
1、為電子郵件添加附件(單個附件、多個附件)。
2、附件的查看與保存。
3、刪除電子郵件(刪除與徹底刪除)。
4、電子郵件病毒的預防。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
小學信息技術教案 3
<教學目標>
1.認識鍵盤。
2.了解鍵盤操作指法。
3.學會中排鍵的操作指法。
4.學會寫字板的啟動和退出。
5.學會正確的打字姿勢。
<教學重點>
學會基本鍵指法,學會正確的打字姿勢。
<教學難點>
不看鍵盤輸入基本鍵字母。
<課前準備>
實物鍵盤、課件
<教學過程>
一、一覽鍵盤
1.引入:(播放鍵盤打字卡通畫),“你想成為鍵盤操作高手嗎?讓我們從認識鍵盤開始吧!
2.認識鍵盤:(播放課件、鍵盤實物展示)
四個功能區(qū):功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)、主鍵盤區(qū)、小鍵盤區(qū)
二、擺好姿勢(播放課件)
1.說一說:“打字和寫字一樣,需要有正確的姿勢,你覺得應注意哪些呢?”“保持正確的.打字姿勢好處是什么?”
2.要求:兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米。
3.意義:防近視,減少疲勞。
三、彈指“功夫”
1.引:“要想成為鍵盤高手,可要下一番苦功夫哦,老師這兒有一些武功秘籍,大家想不想學呢?”
2.指法規(guī)則:
3.找一找:“怎樣做到不看鍵盤,將各手指‘安家’?”
4.摸一摸,放一放
四、一展身手
1.引:“到哪里去輸入文字試試自己靈巧的手指呢?”“寫字板”
2.練習(先按一定順序,后打亂)
3.小結教案《3.鍵盤一家》
小學信息技術教案 4
一、教學目標
1、知識目標:了解“賬戶”的概念。
2、技能目標:嘗試對OutlookExpress或Foxmail進行賬戶設置;熟練使用電子郵件軟件管理電子郵箱。
3、情感目標:在學習中增進師生、生生之間的交流;養(yǎng)成良好的信息交流習慣,增進生生間的合作意識。
二、重點和難點
(一)重點
1、“賬戶”的設置。
2、電子郵件的`收發(fā)和管理。
。ǘ╇y點:“賬戶”的設置。
三、知識點
1、概念:賬戶。
2、設置郵件賬戶。
3、收發(fā)電子郵件。
4、管理電子郵件(刪除、附件的保存)。
5、OutlookExpress或Foxmail窗口工具欄按鈕、狀態(tài)欄圖標的含義。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
小學信息技術教案 5
[課時]:1節(jié)課
[教學內容]:電腦各部件的維護要領
[教學目標]:
1、通過學習,讓學了解電腦及相關一些設備的使用,維護要領
2、通過學生的自學和教師的講解,培養(yǎng)學生正確使用和愛護電腦的習慣
3、增加學生對計算機“喜好”的了解,促進學生與電腦成為“好朋友”
[教學重、難點]:主機、顯示器的維護要領
[教學準備]:普通教室、U盤、光盤等設備
[教學內容]:
一、導入
師:要讓電腦正常地為我們的生活和學習服務,就必須先學會好好保護我們的電腦,愛護學校電腦機房的設備。
二、愛護電腦主機
師:通過上節(jié)課的學習我們知道了主機是電腦硬件的核心。只有愛護好這個核心,電腦才能更好地運作。所以我們先來看看要維護好主機要注意哪些事呢?
活動一:學生讀書自學“使用電腦的注意事項”,完成下面的聯(lián)線題:
強行關機容易發(fā)生危險
隨意搬動電腦導致數(shù)據(jù)丟失
擅自拆機損壞硬盤
頻繁啟動、關閉電腦損壞系統(tǒng)
在講解過程中,教師再適當加以補充和說明。
三、愛護顯示器
師:顯示器是電腦的窗戶。通過它,我們可以看到電腦的一舉一動。讓我們一起了解它的“喜好”吧。
活動二:學生閱讀課本,了解顯示器的“喜好”,完成以下問題:
判斷題:
1、小明上電腦課的時候,拿筆在顯示器上寫上“小明到此一游”
2、媽媽做衛(wèi)生時,拿了塊桌布,仔細地給顯示器做清潔
3、小紅用完電腦后,用保護罩把顯示器罩了起來
問答題:顯示器的朋友和敵人分別是“誰”?
在講解過程中,教師再適當加以補充和說明。
四、鍵盤的'維護
師:要想知道怎樣維護鍵盤,就請大家一起來讀讀《鍵盤健康歌》,就可以知道了。全班一起讀《鍵盤健康歌》。
活動三:讀完了《鍵盤健康歌》,請同學們想想這首歌告訴了我們幾點維護鍵盤的注意事項?學生思考,互相討論,回答問題。
五、鼠標的維護
師:不要看鼠標小,就覺得它不需要維護了。它可是也有很多要求的。
活動四:請學生閱讀課本,自學鼠標維護的要點。做做下面幾道題:
1、小林家用的是機械鼠標,前一段時間,鼠標都用得好好的,可是這段時間,鼠標突然有點不聽使喚了,這是怎么回事呢?有誰能幫幫他?
2、小玲和小花是兩姐妹,爸爸給她們每人買了一臺電腦,可是小玲的電腦桌上,每天都很干凈;小花的電腦桌則擺了很多的零食。誰是對的誰是錯的?
3、上電腦時,小明向前挪了挪自己的椅子,可是他發(fā)現(xiàn),椅子好像被什么東西勾住了,于是,他更用力地向前挪了挪,這時,聽到有人“啊”地叫了一聲,原來坐在小明后面的小林,他的顯示器突然暗了。這是怎么回事呢?
學生回答完,老師給予適當?shù)难a充和說明。
六、光盤、U盤的維護
師:接著,我們再來介紹一下,最常見的兩種存儲設備的維護和使用要點。
學生閱讀課本,自學這部分內容。
1、老師用錯誤的拿光盤的方法演示,請學生糾正錯誤,并要求這位學生用正確的方法演示一次。
2、老師演示正確使用U盤的方法。
[板書設計]:
一、愛護電腦主機
強行關機容易發(fā)生危險
隨意搬動電腦導致數(shù)據(jù)丟失
擅自拆機損壞硬盤
頻繁啟動、關閉電腦損壞系統(tǒng)
二、愛護顯示器
三、鍵盤的維護
四、鼠標的維護
五、光盤、U盤的維護
教學反思:
小學信息技術教案 6
一、談話導入、激發(fā)興趣
師:今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學們知道它的名字嗎?
有誰知道它為什么叫鼠標嗎?
講述鼠標名稱的由來。(課件演示:鼠標上有兩個長得有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標的左鍵;右邊的叫做鼠標的右鍵。鼠標背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標指針的移動就是靠它的滾動來實現(xiàn)的。)
設計思路:通過老鼠的引入到鼠標的引出激發(fā)學生的學習興趣,在對鼠標由來的闡述中,拓展了學生的知識,培養(yǎng)了學生的表達能力和組織能力。
二、指導使用鼠標
1、掌握正確把握鼠標的方法。在使用鼠標之前,我們首先要掌握正確的握鼠標方法。
2、鼠標的使用。同學們平時在家里使用過鼠標嗎?通常用它來干什么?再追問:你是怎樣打開學習軟件的?
通過學生的示范引出鼠標還有哪些操作?提出今天的.學習任務:(我與鼠標交朋友)。
。1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的新朋友好好交流一下,學習指向的操作。
。2)單擊:課件出示(你能選我做你的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖標選定。
。3)右擊:(神秘和右鍵)讓學生嘗試右鍵的作用。
。4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點,然后做一個游戲“排座位”。
。5)雙擊:(讓我?guī)湍悴椴槟愕纳瞻桑。用鼠標查生日,引出雙擊操作。要求同學們參照課本6—7頁,嘗試查找自己的生日,并寫下來。
設計思路:培養(yǎng)學生動手操作的能力,以及初步嘗試自學的能力。加強學生的表述能力。給學生一個衡量作品質量尺子,促使學生向標準看齊。在學習中互相交流合作,提高學生學習的能力。
在這個鼠標的使用環(huán)節(jié)中,我用任務驅動的形式,將這五個鼠標操作有機地結合在一起,讓學生主動地學習,并初次嘗
三、體驗成功,分享成果,對學生的學習進行評價。
游戲練習
游戲一:你能拿到我送給你的禮物嗎?教師講解游戲規(guī)則,用單擊的方法選擇禮物。
游戲二:摘棗子。教師講解游戲規(guī)則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。
設計思路:并初試嘗試自學的方式來學習計算機操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學生學會如何學習,從而掌握學習的方法。通過游戲的方式,激發(fā)學生的學習興趣。達到玩中練,玩中學。
讓同學之間展開互評。評價本著發(fā)展學生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新
四、課堂小結
1、我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。
2、今天我們大家都學習的很好,回到家里,讓我們再去熟悉熟悉家里的鼠標,看看鼠標還有哪些小密秘?
小學信息技術教案 7
教學目標與要求:
知識:理解透明和不透明樣式的差異,學會選定工具的使用;理解、掌握圖片的選定、移動及復制的方法。
能力:通過對任務的完成使學生以自主或合作的方式探索圖片的移動、復制、粘貼的方法。
情感:培養(yǎng)學生仔細觀察事物、發(fā)現(xiàn)事物特征的習慣;培養(yǎng)學生獨立思考的意識;提高學生的審美情趣,激發(fā)學生學習計算機的興趣。
教學重點與難點:
重點:使用“編輯”菜單中的“復制”和“粘貼”命令復制圖形。
難點:應用“透明背景”和“不透明背景”。
教學準備:
自制課件。
教學過程:
一、復習舊知,激趣導入
1、春天來了,草兒綠了,花兒紅了,多美麗的草地。¢]上眼睛聞聞,陣陣花香撲鼻。多么美麗的一副畫。】墒,好象少了點什么?
對了,如果在畫中再添加點蝴蝶、蜜蜂什么的就更好!好,我們馬上行動!
可蝴蝶是怎樣的呢,讓我們先來細細觀察一下。蝴蝶的外形有什么特點?(外形各異、顏色艷麗、花紋多樣。)
你準備用哪些工具畫蝴蝶?(橢圓、刷子、曲線)(學生表述,師畫。)好了,現(xiàn)在這副圖大家應該很滿意了吧?(蝴蝶太少了,最好再多點,否則畫面太空了。)
一只蝴蝶太孤單,再多幾只蝴蝶,更漂亮。
瞪大,眼睛看!我變變變!這是怎么回事?想不想學這個小魔術?
2、今天,我們就一起來學習《第14課復制與粘貼》
設計意圖:用優(yōu)美的語言,將學生的注意力很快地從課間的放松狀態(tài),帶入課堂情境中來。對蝴蝶外形的特點的描述,整合了科學課知識,之所以讓學生畫一畫,是為了整合了前面所學的各個工具的使用,不是為了目的而目的。之所以在這里選擇生說,教師畫。因為看到一幅畫,學生雖然能準確判斷出該使用哪些工具,但要想在計算機中準確表達出來,沒有教師的示范,光靠學生自己的探索還是有一定的難度。需要更多的練習。且這也不是本堂課的重點。
“小魔術”的設計,成功地激發(fā)了學生想成為發(fā)現(xiàn)者的欲望,各個躍躍欲試。
二、自主探究,學習新知
主題一:復制蝴蝶
1、先請大家打開書本,自學課本中63-65頁的內容?纯凑l是自學成才的小小魔術師。
2、從大家興奮的樣子可以看出大家都圓滿的完成了任務。誰來給大家演示一下?
設計意圖:在計算機操作課程中,“以學生為主體”最基本的體現(xiàn)是讓學生有足夠的操作時間,所以教師應該精講、少講,甚至不講,讓悟性好、已經(jīng)學會的學生來講,學生會聽得更有趣。
3、請大家思考下列幾個問題:
。1)你認為在復制粘貼的時候要注意什么?
(2)復制一次以后可以粘貼幾次?
(3)怎樣做,可以一次粘貼兩只、三只或者更多?
設計意圖:我們的學生是富有好奇心的,也是樂于為了解決自己困惑而努力探究的。但他們的好奇是茫然的、沒有目的的,思考的層面難免停留在較膚淺的層面上。適當?shù)摹⑶擅畹囊龑,能夠將學生的思考引向深處。
主題二:移動蝴蝶
1、發(fā)現(xiàn)學生作品中移動蝴蝶的作品,進行展示。學生評述。
2、蝴蝶在空中飛翔,在花叢中飛舞,遙相呼應。比只在空中飛舞的那副看上去更靈動。你也會嗎?(學生自我嘗試。)
3、學生上臺演示。繼續(xù)操作。
4、再次作品展示和評價。
設計意圖:圖形的復制與移動,是兩個緊緊聯(lián)系的環(huán)節(jié)。有復制,就會有移動。在移動的時候,定然有同學只是簡單地平鋪在空白的天空中,有的則是空中和花叢中都有。后者在移動蝴蝶至花叢中的過程中,發(fā)現(xiàn)“應用透明背景”與“應用不透明背景”的使用。著重展示后者。初看后者,很多學生一定會覺得很簡單。可在具體操作的過程中,發(fā)現(xiàn)問題。由此引入“透明”與“不透明”的概念。因為這個年齡層次的學生很好奇,也很好強,別的小朋友會的,我也要會的心態(tài)能很有效的激發(fā)學生自主展開學習。當看到演示的同學出現(xiàn)了問題時,他們的注意力更是集中,聽的認真看的仔細。自我探求所獲的新知,總是比簡單地被告知,模仿更容易使人獲得成就感,對培養(yǎng)學生的勇于探索精神更有幫助。
主題三:拓展提高,綜合實踐。
1、出示兩個題目。
2、學生作品展示及評價(對典型作品進行個別評價、小組評價)。
設計意圖:教是為了學生的`學,教學評價標準也應以關注學生的學習狀況為主。正如葉圣陶先生所說,“最要緊的是看學生,而不是光看老師講課!
3、出示加星題
。1)注意觀察一下這幅圖上的三艘帆船有什么相同點,異同點?
。2)在畫這幅圖的時候,我們如果能靈活運用復制粘貼的方法,也能很快完成。下節(jié)課,我們交流。
設計意圖:每一節(jié)課的結束應該是下一節(jié)課的開始,要給學生留下無盡的思考余地,余音繞梁而不絕。對于學有余力的學生,要大膽的給他們留下思考的空間,給他們以更多的點撥,去促進他們的成長。
主題四:全課小結
計算機繪畫中復制、粘貼的操作,我們經(jīng)常會用到。這也是它與紙上作畫比較起來,一個很大的優(yōu)勢。想想看,那些地方,我們可以用到它?
設計意圖:學就是為了用,而且是為了靈活地使用。這個小結式的評語,有效地發(fā)揮了引導學生思考路線的作用,使學生開始調整自己的思維方向,發(fā)散自己思維的廣度。由簡單地學,成功地過度到靈活地用。
小學信息技術教案 8
教學內容分析:
《給圖畫添加文字》這一課主要讓學生掌握以下幾方面知識:1、在“畫圖”窗口中找出“文字”工具,給圖畫添上文字。2、單擊“查看(V)”菜單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字體、字號、顏色。3、移動文字框到圖中適當位置。通過教學,讓學生熟練掌握為圖畫添加文字的方法,為今后進一步學習文字編輯打下基礎。
教學目標:
知識技能:通過學習,使學生正確掌握繪圖板的操作方法,知道添加文字的作用,掌握在圖片中添加文字的方法,并能通過改變字體、字號以及字體顏色的操作來美化圖片。
能力目標:培養(yǎng)學生的實踐能力和審美創(chuàng)新意識,在操作中不斷學生豐富求新的思想和協(xié)作創(chuàng)新能力,進一步激發(fā)學生的學習熱情。
情感目標:培養(yǎng)學生善于與他人合作精神,鼓勵學生的創(chuàng)新意識,激發(fā)學生動手動腦能力。
教學重點:“文字”工具的使用方法。
教學難點:“文字工具欄”命令和漢字的輸入及美化。
教學策略:
教學設計時,首先熟悉教學內容,抓住重點,突破難點。充分考慮到發(fā)揮學生主體作用,教師適當加以輔導及時鼓勵,教學中以學生主動探究為主,讓學生多動手,多練習。讓學生學會互相合作,學會自主創(chuàng)新。
教學過程:
一、復習導入,激發(fā)興趣
1、同學們,上節(jié)課我們學習了如何綜合地使用畫圖工具來創(chuàng)作一幅畫,現(xiàn)在,老師請大家欣賞一下幾位同學的作品。(出示兩幅畫:一幅有字,一幅沒有字)你能找出上面兩幅畫有什么地方不同嗎?
2、學生發(fā)言后,教師小結。同學們,如果你們想在畫好圖后,也像個小畫家一樣,喜歡在圖上添上個圖畫名,再寫上自己的'姓名,要怎么辦呢?
3、在我們的“畫圖”窗口中有一個“文字”工具,同學們能在工具箱中找到它嗎?利用這個“文字”工具可以給圖形添上漢字,使畫面圖文并茂。今天我們就一起來學習如何給圖畫添加文字。
。ò鍟n題)給圖畫添加文字
二、新授,講練結合
。ㄒ唬⑹褂谩拔淖帧惫ぞ咛砑游淖。
1、出示圖畫:給圖畫添上“房子”和“小華畫”等文字。(教師演示)
、賳螕艄ぞ呦渲械摹拔淖帧惫ぞ甙粹o。
②在“工具欄狀態(tài)選擇器”中選擇透明方式。
教師提出注意點:(在選擇“文字”工具欄后,在工具箱下面的“工具狀態(tài)選擇器”會出現(xiàn)兩種圖標:上面一種是添加文字是按不透明方式插入到圖中,下面一種是按透明方式插入到圖中。這兩種方式有什么區(qū)別呢?當選擇“不透明方式”時,所添加文字的背景色會帶入圖畫中;當選擇“透明方式”時,所添加文字的就不會把自身的背景色帶入圖畫中。所以通常情況下按透明方式處理。)
[練一練]
讓學生上機自己來觀察一下兩者的區(qū)別。
、圻x擇前景色為紅色。教師:這是所添加文字的顏色,要與背景色進行區(qū)分。我們可以利用顏料盒來選擇不同的顏色。
④在畫圖區(qū)合適的位置沿對角線拖動,形成一個文字框。教師:拖動時按住鼠標器左鍵。形成文字框以后,在文字框中會出現(xiàn)一閃爍光標。
、輪螕簟安榭(V)”菜單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字體為黒體,字號為30!拔淖止ぞ邫凇卑ㄗ煮w、字號的選擇,還可使文字進行加粗、變斜、加下劃線的修飾,并可使文字豎向排列。教師進行下拉菜單的演示,并依次選擇不同的字體、字號進行比較。
[練一練]
讓學生進行字體、字號的變換。
、迒螕羧蝿諜谥械妮斎敕ò粹o,彈出“輸入法”列表,選擇“智能ABC輸入法版本”。
⑦分別輸入漢語拼音fang和zi,打出漢字“房子”。教師:如所要的這個字沒在當前的列表中出現(xiàn),可按“+”“-”鍵進行翻頁。
、鄦螕粑淖挚蛲馊我鈪^(qū)域,“房子”兩個字就添加到圖上了。
教師:此時,文字便不能再做任何修改了。
、岚咽髽朔旁谶吙蛏,按住鼠標的左鍵,就可以移動文字框。
(二)、用同樣的方法在圖畫上添加“小華畫”三個字。
中添加文字的方法,通過操作,同學們能正確掌握操作方法,使得圖畫圖文并茂,讓人看了有一種美的享受。
教學設計意圖及評價:
教學時,通過教師講解,示范,讓學生操作,教師輔導。讓學生掌握在圖片中添加文字的方法,并能通過改變字體、字號以及字體顏色的操作來美化圖片。培養(yǎng)學生的實踐能力和審美創(chuàng)新意識,在操作中不斷培養(yǎng)學生豐富求新的思想和協(xié)作創(chuàng)新能力,進一步激發(fā)學生的學習熱情。培養(yǎng)學生善于與他人合作精神,激發(fā)學生動手動腦能力。,教學中,充分讓學生體會學習的樂趣,通過讓學生瀏覽各自的作品,讓學生發(fā)表意見,并提出修改建議。表揚積極完成任務的學生,讓大家選出優(yōu)秀作品,由作者談談體會,讓學生發(fā)表意見,并提出修改建議。這樣設計教學,既有利于完成教學任務,又為學生創(chuàng)造寬松的學習環(huán)境,使學生充分掌握所學知識。
小學信息技術教案 9
課型
新授課
教學目標
(思想、知識、能力)
1、文件的打開。
2、學會顏料桶的使用。
3、工具箱、顏料盒的隱藏與恢復。
教學
重難點
教學重點:學生對圖畫的涂色及工具箱、顏料盒的'隱藏與恢復。
教學難點:學生對圖形進行填色時,容易忘記圖形是否封閉。
教學準備
課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材
課時安排
一課時
修改
記載
教學設計
一、談話引入:
平常,我們經(jīng)?吹揭恍┥式k麗的畫面。那么,這些圖畫是怎么涂顏色的呢?我們首先打開保存的文件看看。
二、打開文件
進入“畫圖”,打開“文件”菜單,選擇打開。
在對話框中選擇fangwen.
單擊對話框打開按鈕。
三、顏色的填充
給fangwen.填上美麗的顏色。
單擊填充工具,這時指針變成工具。
將指針移到顏料盒中,選擇藍色。
將指針移到一個窗子中間單擊,一個窗口就填好了顏色。
四、隱藏與恢復工具欄、顏料盒
1、檢查菜單設置
2、隱藏工具欄、顏料盒
3、恢復顯示工具欄、顏料盒
五、作業(yè)練習:
1、涂色
2、換色
板書設計
給圖畫涂上美麗的顏色
打開-----選擇顏色------填充顏色
隱藏與恢復工具欄、顏料盒
小學信息技術教案 10
教學目標
知識目標:了解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。
能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。
情感目標:提高自我挑戰(zhàn)意識,培養(yǎng)良好的審美能力。
重點
難點教學重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。
教學難點:圖形的旋轉
教師活動
創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣1、幻燈片呈現(xiàn)小雞的圖片
1、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?
小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?
再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什么不同?
2、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?
好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧!(板書課題)1、觀察組成圖片的圖形
3、想利用一個有趣的謎語給學生創(chuàng)設有益于探索的情境,在文體情境的不同細節(jié)中,設計進一步探索問題的.建議和暗示,以激發(fā)學生學習的興趣和求知欲。
啟發(fā)探究,技巧點撥1、師帶領認識繪圖工具欄
4、師演示各種圖像的畫法
5、線段
6、圓(按shift)
7、多種圖形1一起認識繪圖工具欄
8、觀察
自主探究,交流分享1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體
9、小組同學可以相互幫助
10、老師巡視1學生自由畫
11、有麻煩向老師請教充分發(fā)揮學生的主動性
合作學習,釋疑解難1、通過剛才的學習大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。
12、指名說:你是怎樣填充的顏色的?
表揚(雙擊—設置自選圖形格式)提出疑問
解答培養(yǎng)學生解決問題的能力
實踐創(chuàng)作,展示1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍圖吧!
學生完善自己的作品
13、老師評比臺
14、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!
15、展示學生作品
。闶窃鯓酉氲絼(chuàng)作這樣一幅作品的呢?)
。ㄕl想為他的作品做一下點評)
16、欣賞作品,
點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發(fā)學習興趣
梳理,拓展延伸1、同學們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節(jié)課你學會了什么?
。ㄉ稹
2、相信憑借咱們同學的聰明才智課下一定能創(chuàng)作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!
板書
設計第7課圖形工具百寶箱
教后反思
這節(jié)課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。
小學信息技術教案 11
一、引入
同學們一個學期很快就要結束了,你們寒假想到哪些地方去游玩?老師想要去北京看看。但是只有4000元的旅游經(jīng)費,為了能玩的開心,我要進行一下計劃,寫一份旅游計劃書,以便合理地安排旅游時間和行程。不知道同學們愿不愿意幫老師一起寫這個計劃書呢?如果我們的同學有感興趣的路線,也可以提出來,那么同樣是4000元的經(jīng)費,如何安排才行?
任務:老師就和同學們一起來寫一份有關旅游的計劃書。
學生各抒己見(云南,海南,香港,西安……)
報名工作,每個小組給自己確立一個地方寫旅游計劃書。把決定的去想報告給老師登記。并領取4000紅包(虛擬),把旅游經(jīng)費確定在4000元,讓學生體會合理安排的重要性,避免在接下來的選擇過程中的盲目性。
二、出示旅游計劃書。
1、教師出示在課前收集一些旅游公司的.“旅游行程安排表”,讓學生進行參考。
2、學習計劃書有幾個部分組成的。討論匯報。
3、教師小結:
交通工具、景點安排、食宿安排及行程計劃和所帶物品。
記下一份旅游計劃書的幾個要點
讓學生對旅游計劃書中的要點進行了解,在接下來的搜索過程中有一定的目的性
三、列車時刻查詢
1、選擇交通工具,看看4000元預算該坐飛機還是火車
導語:哪些方法可以知道各種交通工具出發(fā)的時間呢?要是你想早上8:30出發(fā),有多少種方法可以到達北京,哪些方法比較適合我們呢?
查找火車的時刻表和價格和飛機的時刻表和價格。比較后選擇交通工具。
一方面鍛煉學生的自主性,對事情考慮的周全性,一方面也用網(wǎng)絡開始嘗試尋找自己所需要的信息。
四、景點資料查詢
導語:到了北京你想去哪些景點呢?大家可以通過什么方式在去之前進行選擇?
學生查找相關景點的內容,進行取舍。一方面提高搜索能力,一方面讓學生體會風絡的無邊魅力。
五、撰寫計劃書,安排每日行程
導語:你們可能按照自己的了解,為自己寫一份旅游計劃書嗎?
還有更多問題,比如食宿、天氣……大家可以邊計劃邊完善!
學生開始在WORD中寫自己的旅游計劃,把自己了解到的信息進行分析、整理、完善!
這個環(huán)節(jié)一方面鍛煉學生對已有信息的`判斷、選擇、加工、整理能力
六、展示計劃書
各個組選出最好的旅游計劃書,展示給同學們看。大家評一評哪個計劃書最有創(chuàng)意,哪個最合理,哪個最美觀,哪個最詳細……
先小組評選,將挑選出來的計劃書拿出來全班評選,且要求做一番介紹。
鍛煉學生的評價能力,和展示表達能力。
七、小結
小學信息技術教案 12
教學目標:
1、學會從開始菜單進入程序的方法。
2、初步了解窗口的基本組成。
3、學會鼠標的拖放。
4、了解玩紙牌游戲的.規(guī)則。
教學重點:
了解從開始按鈕進入程序的方法。
教學難點:
從開始菜單進入程序的方法。
教學時間:
1課時。
教學過程:
先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。
從開始按鈕進入程序是Windows較為常用的方法,因此學生必須掌握。由于學生接觸計算機才一課時,鼠標的操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師因留給學生一定的操作時間。
教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。
此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開鼠標。
小學信息技術教案 13
一、教學目標
知識技能
1、初步了解計算機中信息保存形式和文件類型。
2、會創(chuàng)建文件夾,能保存文件。
3、認識存儲器、磁盤、光盤,了解存儲容量
過程方法
教師講解+學生練習+學生演示+教師評講
情感態(tài)度
培養(yǎng)學生從小有保存文件的習慣,同時也要養(yǎng)成良好的信息技術素養(yǎng),尊重別人的勞動成果,不要刪除別人的文件。
二、教學要點:
教學重點:1、信息存放形式、存儲器與存儲容量。2、文件類型。
教學難點:通過學習能夠把文件保存在指定的位置
三、教學過程:
。ㄒ唬⿲
同學們到圖書館去借書時,看到圖書是按不同類別存放在不同的書架上的,整整齊齊的,查找起來非常方便。在計算機中,信息是以文件的形式保存在磁盤或光盤中的,這些文件也可以存放在不同的文件夾中。
(二)新授
。ò鍟旱诎苏n保存文件)
1、文件和文件夾
師:在通常情況下,文件是保存在文件夾中的。為了便于管理和使用文件,每個文件有自己的名字,叫文件名。
。ò鍟何募
師:文件名可以用字母、數(shù)字、漢字或符號表示,通常由文件主名和擴展名兩部分組成。
。ò鍟河晌募髅蛿U展名組成)
。ㄑ菔荆
。1)打開含有“Clouds、bmp”、“蛙鳴、wav”文件的文件夾。
。2)師:大家看到的“Clouds、bmp”和“蛙鳴、wav”文件,其中“Clouds”“蛙鳴”是文件主名,“、bmp”“、wav”是文件擴展名,分別代表不同的文件的類型,“bmp”代表圖片文件。
師:在Windows98中,不同的文件或文件夾用不同的圖標表示。
[試一試]
你能從“C:WindowsMediaDing.wav”中看出文件名是什么?主文件名和擴展文件名分別是什么?文件的.類型是什么嗎?
師:可以看出文件名是“Ding.wav”,屬于聲音文件。
2、創(chuàng)建新文件夾
師:同學們在計算機里看見有像文件包一樣圖標,它表示是文件夾,就像圖書館的書架一樣,我們可以把文件放在文件夾里。
。ò鍟簞(chuàng)建文件夾)
師:我們的小朋友想不想擁有自己的文件夾?下面就帶大家去建立自己的文件夾。
。ㄑ菔荆
。1)打開“我的電腦”;
。2)打開“D:”;
(3)選擇中文輸入法;
。4)單擊“文件(F)”菜單,指向“新建(N)”、“文件夾(F)”命令。
。5)在,輸入“小明的文件夾”,單擊窗口空白處或按回車鍵。
(板書:打開D盤—選擇輸入法—“文件(F)”菜單—“新建(N)”—“文件夾(F)”—輸入文件夾名—單擊)
[練一練]
用下面的方法,以自己的姓名建一個文件夾。
。1)打開資源管理器。
。2)在D盤下新建該文件夾。
3、存儲器
[提問]
(1)我們在前面已經(jīng)學過,在計算機中用來保存信息的設備叫什么?
師:存儲器。
。2)存儲器常分為哪幾種?
師:分為內存儲器和外存器兩種。
。3)常用的外存儲器有哪些?
師:常用的外存儲器有軟盤、硬盤和光盤等。
師:不論是軟盤、硬盤還是光盤等存儲容量有大有小,我們用字節(jié)的多少來表示容量的大小。在存儲信息時,一般一個英文字母占一個字節(jié),一個漢字占兩個字節(jié)。字節(jié)用Byte或B表示,1B表示一個字節(jié)。此外,還用KB、MB和GB分別表示千字節(jié)、兆字節(jié)和千兆字節(jié)。它們之間關系是:1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。
。ò鍟捍鎯θ萘浚河米止(jié)表示KBMBGB)
師:我們常用的3.5英寸軟盤的容量為1.44MB,大約可保存幾十萬個漢字;計算機內存的容量通常是幾十兆字節(jié)以上;計算機硬盤的容量在幾百兆字節(jié)以上,目前家庭使用10G~30G硬盤;一張普通光盤的容量在600兆字節(jié)以上。
[議一議]
常用的外存儲器有哪些?
師:軟盤、硬盤、光盤等。
[讀一讀]
師:軟盤驅動器簡稱軟驅;光盤驅動器簡稱光驅。使用磁盤時盤要注意防潮濕、防磁化、防彎曲、防高溫;硬盤還要防震動,不要用手觸摸軟盤薄膜以及光盤的讀寫面。
。ㄈ┬〗Y
以“這節(jié)課我學會了……”或“我知道了……”形式進行總結。
(四)作業(yè)
。1)在軟盤中以自己的姓名新建一個文件夾;
。2)啟動“畫圖”程序畫幾棵小樹,文件以“小樹、bmp”為名先保存在C盤的“MyDocuments”文件中;
。3)再保存到軟盤上該文件夾中,并檢查是否保存到磁盤上了。
小學信息技術教案 14
一、教學目標
知識技能
1、通過學習,學生能夠了解桌面上的圖標代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標。
2、在熟悉操作窗口的同時,認識窗口的組成部分。
過程方法
合作交流+教師引導+操作實踐
情感態(tài)度
通過對程序窗口的認識教學,培養(yǎng)學生的信息技術素養(yǎng),提高學習信息技術學科的興趣。
二、教學要點:
教學重點:
1、窗口介紹。
2、記住系統(tǒng)窗口各部分名稱。
教學難點:窗口的操作
三、教學過程:
1、導入
了解什么是窗口?
在Windows桌面上的'每一個圖標,都指向一個應用程序,每運行一個程序,桌面上就出現(xiàn)一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學。
2、新授
(一)、打開窗口
我們可以用兩種方法打開窗口:
1、把指針移動到桌面的圖標上,然后雙擊。
2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開的文檔并單擊它!伴_始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標一樣,都代表著一個應用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。
(二)窗口的組成
標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、化按鈕、關閉按鈕、工作區(qū)、邊框、窗口角。
(三)窗口的操作
1、窗口的化、最小化和還原
化與還原:單擊“化”按鈕,窗口就擴大到整個桌面,這時“化”按鈕就由“化”變換為“還原”。如果要恢復原來的窗口,單擊“還原”就可以了。
最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標按鈕,存放在任務欄上。如果要恢復原來的窗口,單擊任務欄上的圖標按鈕就可以了。
2、窗口的移動
窗口化是無法移動的。
3、窗口大小的改變
4、窗口的關閉
要關閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關閉”按鈕。
3、練一練
1、完成練習1
2、通過“開始”菜單打開“寫字板”窗口,練習窗口的化、最小化、還原、移動、縮放等各種操作,然后關閉窗口。
4、拓展知識
同時打開3—5個窗口,然后將指針移支任務欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。
小學信息技術教案 15
一、教學目標
1、知識目標:了解文件與文件夾的查找、選定、復制、移動、刪除等概念;知道回收站的功能;了解剪貼板的功能;比較文件與文件夾的移動、復制、刪除的異同。
2、技能目標:嘗試文件與文件夾的查找操作;熟練對文件與文件夾的選定、復制、移動、刪除操作。
3、情感目標:提高動手操作能力,養(yǎng)成規(guī)范、嚴謹、有序的學習態(tài)度。
二、重點和難點
。ㄒ唬┲攸c
1、文件與文件夾的.選定。
2、文件與文件夾的復制。
(二)難點
1、文件與文件夾復制、移動、刪除概念及操作的異同點。
2、剪貼板的概念。
三、知識點
1、查找文件和文件夾。
2、選定文件和文件夾(單個選定、多個連續(xù)選定、多個不連續(xù)選定)。
3、復制文件和文件夾(單個復制、多個復制)。
4、移動文件和文件夾(單個移動、多個移動)。
5、刪除文件和文件夾(刪除、還原、清空回收站)。
6、移動與復制的區(qū)別。
7、剪貼板的功能。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
【小學信息技術教案 】相關文章:
小學信息技術教案08-27
小學的信息技術教案01-17
小學信息技術教案08-26
《小學信息技術》教案03-09
小學信息技術教案【薦】07-19
小學信息技術下冊教案08-26
【推薦】小學信息技術教案07-20
小學信息技術教案【精】07-20
小學信息技術教案【熱門】11-11
【熱】小學信息技術教案11-12