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小學(xué)信息技術(shù)教案

時間:2022-05-30 23:14:35 小學(xué)信息技術(shù)教案 我要投稿

關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案范文集合8篇

  作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的小學(xué)信息技術(shù)教案8篇,歡迎大家分享。

關(guān)于小學(xué)信息技術(shù)教案范文集合8篇

小學(xué)信息技術(shù)教案 篇1

  教學(xué)目標(biāo)

  1.讓學(xué)生在游戲中進(jìn)行打字練習(xí),培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣,幫助學(xué)生克服指法訓(xùn)練的困難,提高打字速度。

  2.掌握正確的打字姿勢和鍵盤指法。

  重點(diǎn):通過邊游戲邊練習(xí)的形式,加強(qiáng)指法訓(xùn)練,提高打字速度。

  難點(diǎn):學(xué)生在利用游戲進(jìn)行指法練習(xí)時,容易忽略標(biāo)準(zhǔn)指法和指法分區(qū),教師要加以控制、引導(dǎo)。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  1.同學(xué)們,想玩游戲嗎?今天我們一起來玩打字游戲,它不僅可以讓你邊玩游戲邊練習(xí),還可以幫助你我進(jìn)行比較系統(tǒng)的指法訓(xùn)練,當(dāng)做完某個練習(xí)后,它可以幫你評分,看看你打得多快,到底進(jìn)步了沒有,妙極了!

  二、新授

  1.打開“金山打字”

  示范啟動〈金山打字20xx〉。步驟:A、啟動〈金山打字20xx〉后出現(xiàn)軟件主界面;

  2.選擇打字游戲(介紹游戲規(guī)則)

  3.學(xué)生玩打字游戲。(教師下堂指導(dǎo))

  4.在規(guī)定的要求內(nèi)打完的'同學(xué)可以進(jìn)入到更高級的打字游戲!

  5.(大部分學(xué)生打完第一次而且時間和正確率都能達(dá)到要求的時候控制學(xué)生機(jī))剛才我們班有好多的小朋友打得又快正確率又高,而且都符合老師的要求,老師想請他們來說說她是怎么做到的?小朋友要虛心的聽!然后自己再努力!

  1、手指擊鍵輕而快,擊鍵完成后應(yīng)迅速返回基本鍵。

  2、遇有兩個以上可由同一手指連續(xù)輸入完成的,可不返回基本鍵。

  3、每個手指應(yīng)負(fù)責(zé)好自己的“領(lǐng)地”,不可圖快而越位。

  三、小結(jié)

  今天有許多小朋友都參加了這個高難度的打字游戲,但是有的小朋友的打字的速度還是比較慢沒有得玩這個打字游戲,你們要把時間記下來,到下一次課的時候爭取打得更快!

  教后錄:通過前段時間的課堂練習(xí),學(xué)生對于指法已經(jīng)有了一個基本的了解,在課堂上練習(xí)時也能按照指法來輸入文字,但有部分同學(xué)不能堅(jiān)持,打了一會就發(fā)生指法的變形,有的學(xué)生指法不對發(fā)生了移位,有的學(xué)生又恢復(fù)原來的一指神功。在游戲中,學(xué)生的興趣很高,但有點(diǎn)手忙腳亂。

小學(xué)信息技術(shù)教案 篇2

  【教學(xué)目標(biāo)】

  知識目標(biāo):了解調(diào)查的一般步驟和方法。

  能力目標(biāo):能綜合運(yùn)用實(shí)地考察、網(wǎng)絡(luò)搜索、信息咨詢等方法進(jìn)行信息的收集。

  情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生環(huán)保意識。

  教學(xué)重點(diǎn):能綜合運(yùn)用實(shí)地考察、網(wǎng)絡(luò)搜索、信息咨詢等方法進(jìn)行信息的收集。

  【教學(xué)重難點(diǎn)】

  【教學(xué)準(zhǔn)備】

  【課時安排】1課時

  【教學(xué)流程】

  一、導(dǎo)入

  1、美好的校園環(huán)境需要大家共同來創(chuàng)造。要美化校園,有必要了解一下目前校園的環(huán)境狀況,而“調(diào)查”是一種非常好的辦法。

  2、誰知道我們的“調(diào)查”該如何進(jìn)行呢?

  3、揭示課題:校園環(huán)境調(diào)查,并出示一份完整的調(diào)查報(bào)告。

  二、新授

 。ㄒ唬┐_定目標(biāo)范圍

  1、在我們的調(diào)查開始之前,我們首先要確定我們的調(diào)查范圍,例如:“校園環(huán)境衛(wèi)生情況”,你覺得需要調(diào)查哪些內(nèi)容?

  2、接下來,請同學(xué)們以四人小組為單位,確定小組的調(diào)查范圍、調(diào)查內(nèi)容,并做好記錄。

  3、將各小組做好的調(diào)查計(jì)劃上傳到學(xué)科平臺進(jìn)行交流。

  4、反饋小結(jié):(如有需要可以請一名學(xué)生示范操作。)

 。ǘ┻\(yùn)用調(diào)查工具

  1、我們制訂了我們的調(diào)查計(jì)劃以后,接下來我們需要進(jìn)行實(shí)際的調(diào)查工作了。

  2、學(xué)生根據(jù)計(jì)劃,以小組為單位進(jìn)行具體的.調(diào)查活動,教師給予時常的指導(dǎo)。

  3、調(diào)查過程中注意學(xué)生的進(jìn)展情況,掌握時間。

  (三)調(diào)查數(shù)據(jù)整理

  1、我們的調(diào)查活動完成得很好,同學(xué)們都按計(jì)劃獲得了具體的數(shù)據(jù),接下來你覺得該干些什么呢?

  2、你覺得該如何整理你的數(shù)據(jù)呢?

  3、請大家把獲得的數(shù)據(jù)輸入電腦中去,并以你的方法進(jìn)行一定的整理。

小學(xué)信息技術(shù)教案 篇3

  教學(xué)目標(biāo)

 。ㄋ枷、知識、能力)

  1、能夠獲取計(jì)算機(jī)屏幕上的圖片。

  2、對圖片進(jìn)行深加工。

  3、培養(yǎng)學(xué)生獲取圖片信息的能力。

  教學(xué)重難點(diǎn)

  學(xué)會獲取計(jì)算機(jī)屏幕上的圖片

  教學(xué)準(zhǔn)備

  課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材

  課時安排

  一課時

  教學(xué)設(shè)計(jì)

  一、談話引入

  影片上的圖片怎么會到計(jì)算機(jī)里來的呢?

  二、演示獲取圖片的過程

  1、利用電腦中的多媒體功能播放動畫片。

  2、當(dāng)播放到你喜歡的畫面時,按一下PrintScreen鍵,獲取整個屏幕的畫面到“剪貼板”中。

  3、進(jìn)入“畫圖”軟件。

  4、單擊[編輯],選擇[粘貼]命令,從“剪貼板”中粘貼到畫圖窗口中。

  5、利用工具箱中的選取需要的那部分圖像,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)目s放處理。

  6、選文件中的保存命令。

  7、輸入文件名,按保存即可。

  三、去掉原圖中的'不要的內(nèi)容

  用定義的方法,刪除不要的內(nèi)容

  四、給圖中加上別的內(nèi)容

  五、學(xué)生學(xué)生練習(xí)

  選一張你最喜歡的圖片,并將你的照片或自畫像適當(dāng)處理后加到圖片面中

  圖片的加工

  屏幕拷貝:按一下PrintScreen鍵,復(fù)制屏幕內(nèi)容到剪貼板中

  粘貼圖片:

  修改圖片內(nèi)容:

  教學(xué)反思

  (略)

小學(xué)信息技術(shù)教案 篇4

  [教學(xué)目的與要求]

  1.學(xué)習(xí)幻燈片切換的設(shè)置方法,學(xué)習(xí)自定義動畫的方法。

  2.通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設(shè)置,比較各種不同的動態(tài)顯示效果,確定合適的動畫。

  3.充分發(fā)揮兒童的好奇心,設(shè)計(jì)學(xué)生自主、合作學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生動手操作能力及發(fā)散思維能力。

  4.通過不同動態(tài)效果的設(shè)置,使學(xué)生充分體會適當(dāng)?shù)膭討B(tài)展示效果對突出演示文稿主題的特殊作用。

  5.通過動畫效果的設(shè)置,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生做學(xué)習(xí)小主人的自信心。

  6.能根據(jù)演示文稿的主題要求,設(shè)置不同的切換方式及自定義動畫效果,實(shí)現(xiàn)演示文稿內(nèi)容的動態(tài)顯示。

  [課時安排]

  建議安排1課時。

  [教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)]

  1.重點(diǎn):幻燈片的切換及自定義動畫。

  2.難點(diǎn):合理地設(shè)置自定義動畫效果。

  [教材分析與教法建議]

  1.教材的地位與作用

  風(fēng)格迥異的動畫顯示效果,會給演示文稿增色許多。本課內(nèi)容的呈現(xiàn),為演示文稿的制作起畫龍點(diǎn)睛的作用。許多動畫效果在學(xué)生手中輕而易舉的實(shí)現(xiàn),使學(xué)生在感受計(jì)算機(jī)的神奇之外,更激發(fā)了自主探究的信心。

  2.教學(xué)方法指導(dǎo)

  (1)課前通過談話、演示范例作品進(jìn)行導(dǎo)入,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,鼓勵、激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)PowerPoint的興趣。

  (2)講解自定義動畫時,可以先播放設(shè)置好自定義動畫的幻燈片,讓學(xué)生體會自定義動畫給幻燈片帶來的神奇魅力,然后由教師講解自定義動畫的設(shè)置方法,對于幾個自定義動畫,重點(diǎn)講解“重新排序”的`方法。

  (3)“幻燈片的切換”窗格操作難度不大,其中“應(yīng)用于所有幻燈片”可以由學(xué)生自主嘗試效果,再得出結(jié)論。

  (4)“幻燈片切換”窗格中的“換片方式”讓學(xué)生自主嘗試,師生討論后共同得出結(jié)論。

  [資料]

  設(shè)置幻燈片切換效果

  在演示文稿放映過程中由一張幻燈片進(jìn)入另一張幻燈片就是幻燈片之間的切換,為了使幻燈片更具有趣味性,在幻燈片切換時可以使用不同的技巧和效果。

  在幻燈片瀏覽視圖增加切換效果最為方便,可為多張幻燈片增加同樣的切換效果。單擊演示文稿底部的“幻燈片瀏覽視圖”按鈕進(jìn)入幻燈片瀏覽視圖,選擇幻燈片,單擊可選擇一張幻燈片,按住Shift鍵的同時逐個單擊幻燈片,選擇多張幻燈片,然后在“幻燈片瀏覽”工具欄上的“幻燈片切換效果”下拉列表中選擇切換效果,在幻燈片瀏覽視圖中可看見切換效果。單擊幻燈片下方的切換效果圖標(biāo)即可再次查看切換效果。

  如果需要進(jìn)一步設(shè)置幻燈片切換效果,可單擊“幻燈片瀏覽”工具欄中的“幻燈片切換”按鈕,或者打開“幻燈片放映”菜單中的“幻燈片切換”命令,彈出“幻燈片切換”對話框。在“幻燈片切換”對話框中,不僅可選擇切換方式,還可選擇切換實(shí)施速度和幻燈片在屏幕上停留的時間以及增加音響切換效果。

  人工設(shè)置幻燈片放映時間

  幻燈片的放映分為人工控制和自動放映。人工放映時,可以通過鍵盤和鼠標(biāo)的各種操作控制幻燈片展示的進(jìn)度。而自動放映則不需人工干預(yù),按照設(shè)置自動地一張張地放映。設(shè)定自動放映時間有兩種方法,一種是人工設(shè)定每一張幻燈片的放映時間,另一種是通過計(jì)算機(jī)自動設(shè)定。

  在“幻燈片切換”對話框中,在“換頁方式”欄中,可以有兩種方式更換幻燈片,一種是單擊鼠標(biāo)換頁,另一種是按設(shè)定時間值自動換頁。在“換頁方式”欄中選中“每隔”復(fù)選框,輸入希望幻燈片在屏幕上停留的秒數(shù)。這樣就設(shè)置了幻燈片的放映時間。如果兩個復(fù)選框都選中,即保留了兩種換頁方式,那么,在放映時以較早發(fā)生的為準(zhǔn)。即設(shè)定時間還未到單擊了鼠標(biāo),單擊后就更換幻燈片,反之亦然。如果同時清除了兩個復(fù)選框,在幻燈片放映時,只有在單擊鼠標(biāo)右鍵出現(xiàn)的快捷菜單中利用“下一頁”命令更換幻燈片。

  對話框中的參數(shù)設(shè)置好以后,單擊“應(yīng)用”按鈕將切換效果應(yīng)用到選擇的幻燈片上;單擊“全部應(yīng)用”按鈕,將切換效果應(yīng)用到所有幻燈片上。

  排練計(jì)時

  如果希望隨著幻燈片的放映,同時講解幻燈片中的內(nèi)容,就不能用人工設(shè)定的時間,因?yàn)槿斯ぴO(shè)定的時間不能精確判斷一幅幻燈片所需的具體時間。如果使用排練功能就可解決這個問題,在排練放映時自動記錄使用時間,便可精確設(shè)定放映時間,設(shè)置完后就能直接進(jìn)入幻燈片放映狀態(tài),不管事先是何種狀態(tài),此時都從第一張開始放映,而且把整個幻燈片全部放映一遍。

  打開要設(shè)置放映時間的演示文稿,單擊“幻燈片放映”菜單中的“排練計(jì)時”命令,此時開始排練放映幻燈片,同時開始計(jì)時。在屏幕上除顯示幻燈片外,尚有一個“排練”對話框,在該對話框中顯示有時鐘,記錄當(dāng)前幻燈片的放映時間。當(dāng)幻燈片放映時間到,準(zhǔn)備放映下一張幻燈片時,單擊帶有箭頭的換頁按鈕,即開始記錄下一張幻燈片的放映時間。如果認(rèn)為該時間不合適,可以單擊“重復(fù)”按鈕,對當(dāng)前幻燈片重新計(jì)時。放映到最后一張幻燈片時,屏幕上會顯示一個確認(rèn)的消息框,詢問是否接受已確定的排練時間。

  幻燈片的放映時間設(shè)置好以后,就可以按設(shè)置的時間進(jìn)行自動放映。

  [教案]

 。壅n題]第28課設(shè)置動畫效果

  [教學(xué)目的與要求]

  1.知識與技能

  (1)學(xué)習(xí)幻燈片切換的設(shè)置方法。

  (2)學(xué)習(xí)自定義動畫的方法。

  2.過程與方法

  (1)通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設(shè)置,比較各種不同的動態(tài)顯示效果,確定合適的動畫。

  (2)充分發(fā)揮兒童的好奇心,設(shè)計(jì)學(xué)生自主、合作學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生動手操作能力及發(fā)散思維能力。

  3.情感態(tài)度與價值觀

  (1)通過不同動態(tài)效果的設(shè)置,使學(xué)生充分體會適當(dāng)?shù)膭討B(tài)展示效果對突出演示文稿主題的特殊作用。

  (2)通過動畫效果的設(shè)置,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)做學(xué)習(xí)小主人的自信心。

  4創(chuàng)新與行為

  能根據(jù)演示文稿的主題要求,設(shè)置不同的切換方式及自定義動畫效果,實(shí)現(xiàn)演示文稿內(nèi)容的動態(tài)顯示。

  [教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)]

  幻燈片的切換及自定義動畫;合理地設(shè)置自定義動畫效果。

  [教學(xué)方法與手段]

  本課主要采用范例教學(xué)法和任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法,通過情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教學(xué)中始終以任務(wù)為主線,在教師示范講演的基礎(chǔ)上加強(qiáng)引導(dǎo),讓學(xué)生在自主合作的基礎(chǔ)上進(jìn)行融會貫通的學(xué)習(xí)。

  [教學(xué)準(zhǔn)備]

  “我的興趣愛好”及“運(yùn)動會”演示文稿。

  [教學(xué)過程]

  1.激情引趣,導(dǎo)入新課

 。1)播放設(shè)置好切換方式及自定義動畫效果的“我的興趣愛好”演示文稿,讓學(xué)生觀察演示文稿播放時的動態(tài)顯示效果。

 。2)學(xué)生討論:怎樣設(shè)置不同的動畫效果?怎樣實(shí)現(xiàn)幻燈片間的自由切換?

 。3)師生,引入新課。板書課題:第28課設(shè)置動畫效果。

  2.任務(wù)驅(qū)動,自主探究

  任務(wù)一:為“我的興趣愛好”幻燈片中的文字對象設(shè)置不同的動畫顯示效果。

  (1)明確任務(wù)。

  (2)自主學(xué)習(xí)。

 、匍喿x教材,學(xué)習(xí)操作過程。

 、谛〗M討論交流。

 、劬毩(xí)操作。

 。3)匯報(bào)交流。

 。4)鞏固深化。

  將“我們的運(yùn)動會”演示文稿中各張幻燈片的內(nèi)容分別設(shè)置成自己喜歡的動畫效果。

  任務(wù)二:設(shè)置“我的愛好”演示文稿幻燈片的切換方式。

  (1)明確任務(wù)。

 。2)自主學(xué)習(xí)。

  ①閱讀教材,學(xué)習(xí)操作過程。

 、谛〗M討論交流。

 、劬毩(xí)操作。

 。3)匯報(bào)交流。

  (4)修改切換效果:將“我的愛好”演示文稿的播放速度設(shè)為“中速”,并添加“聲音”。

 。5)交流做法,完成設(shè)置。

 。6)鞏固深化。

  為“我們的運(yùn)動會”演示文稿中的幻燈片設(shè)置切換效果。

  任務(wù)三:自動播放幻燈片。

  3.拓展練習(xí),內(nèi)化認(rèn)知

  為“我們的運(yùn)動會”演示文稿添加不同的動畫效果及切換方式。

  4.交流,完善認(rèn)知

  選擇不同學(xué)生的作品進(jìn)行交流點(diǎn)評,完善學(xué)生的審美認(rèn)知。

  5.任務(wù),結(jié)束新課

  今天這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了幻燈片的切換及自定義動畫的方法,通過這些操作可以讓演示文稿動感十足,增強(qiáng)演示效果。

小學(xué)信息技術(shù)教案 篇5

  教學(xué)目標(biāo):

  1.知識目標(biāo):學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。

  2.能力目標(biāo):熟練掌握鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖放的技巧。

  3.情感態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察的`習(xí)慣。

  教學(xué)重、難點(diǎn):

  重點(diǎn):鼠標(biāo)的單擊、雙擊與拖放操作 。

  難點(diǎn):通過雙擊進(jìn)入程序的方法。

  學(xué)情分析:學(xué)生電腦知識參差不齊。

  教具學(xué)具:CAI課件。

  教法、學(xué)法、指導(dǎo):讀啟、講授、輔導(dǎo)。

  教學(xué)過程:

  一、組織教學(xué):

  1、清點(diǎn)人數(shù)。

  2、常規(guī)安全教育。

  二、引入新課:

  1、播放cai課件。

  2、指導(dǎo):要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標(biāo)。

  三、進(jìn)行新課:

  1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓(xùn)練。

  游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危險(xiǎn)。

  指導(dǎo):看書——試一試——幫助——交流

  2、“心靈手巧”游戲。

  自學(xué):單擊“幫助”

  指導(dǎo):注意講清并演示鼠標(biāo)的拖放動作,要讓學(xué)生明白在拖動時不能松開鼠標(biāo)左鍵,到目標(biāo)位置后再松開左鍵。

  3、玩掃雷游戲。

  注意:熟練掌握鼠標(biāo)的定位和左、右鍵的單擊技巧。

  四、上機(jī)練習(xí):

  完成以上操作。

  五、小結(jié):

  表揚(yáng)好的,指出存在問題。

  六、板書設(shè)計(jì):

  有趣的鼠標(biāo)小游戲

  打開程序——玩游戲——“幫助”

  七、作業(yè)布置:

  1、紙牌 2、掃雷3、夢游

小學(xué)信息技術(shù)教案 篇6

  教學(xué)目標(biāo):

  1、了解下載工具的使用;

  2、比較IE瀏覽器和下載工具下載的不同

  3、學(xué)生會使用網(wǎng)際快車下載需要的文件

  教學(xué)重點(diǎn):

  學(xué)生會使用網(wǎng)際快車下載需要的文件,了解下載工具的作用,能夠根據(jù)不同情境自主選擇下載方法。

  課前準(zhǔn)備:保證每臺學(xué)生用機(jī)上都安裝了網(wǎng)際快車。

  教學(xué)過程:

  一、對比導(dǎo)入:

  利用IE瀏覽器和網(wǎng)際快車下載一個大小相同的文件,比較時間的長短,從而說明,下載工具非常好用,能省長,方便,快捷。

  二、師生探究,學(xué)習(xí)新知

  1.通過復(fù)制網(wǎng)址下載Flash動畫。

  學(xué)生可以登錄課教材提供的網(wǎng)站,也可以登錄其他有Flash動畫的網(wǎng)站,引導(dǎo)學(xué)生比較全屏播放前后網(wǎng)址的不同,尤其是擴(kuò)展名的變化,討論交流復(fù)制末尾為swf網(wǎng)址的理由(Flash動畫文件的擴(kuò)展名一般為swf)。

  選中并復(fù)制網(wǎng)址,通過“開始————程序————FlashGet————FlashGet”運(yùn)行“網(wǎng)際快車”,選擇“任務(wù)————新建下載任務(wù)”,所復(fù)制的網(wǎng)址就會自動粘貼到“網(wǎng)址”一欄中,就可以下載相應(yīng)的動畫了;在此^對`話框中還有“另存到(A)”、“重命名(E)”、“文件分成()同時下載”等設(shè)置,可讓學(xué)生分別嘗試!拔募殖桑ǎ┩瑫r下載”一項(xiàng),可選擇的'數(shù)字為1——10,將文件分成的份數(shù)越多,即數(shù)字越大,下載速度越快。可在“注釋”里輸入所下載文件的簡單信息,方便查看關(guān)于文件的介紹。

  下載完畢后,學(xué)生如果找不到下載的文件,可以通過計(jì)算機(jī)的搜索功能搜索到。另外,在FlashGet的窗口左邊還提供了“正在下載”、“已下載”、“已刪除”三個文件夾,下載完畢的文件都存在“已下載”文件夾中,單擊文件就會在窗口右邊顯示文件的文件名、大小等,下面還有此文件的詳細(xì)信息,在“本地文件”一項(xiàng)就可以看到文件的保存位置。

  有的文件是不不能下載的,讓學(xué)生會判別當(dāng)“網(wǎng)際快車”呈現(xiàn)什么狀態(tài)(懸浮窗口不顯示下載進(jìn)度時,即顯示紅點(diǎn)時)表示此文件不可下載。如果在下載中要暫停,可單擊下載任務(wù),選擇“暫!卑粹o即可,如要繼續(xù),則單擊并選擇“開始”按鈕。

  可讓學(xué)生嘗試使用快捷菜單中的“使用網(wǎng)際快車下載”來下載單個文件。

  2.如果運(yùn)行了網(wǎng)際快車并顯示了懸浮窗口,可以將選中的網(wǎng)址直接拖動到懸浮窗口上,這時也會出現(xiàn)“添加新的下載任務(wù)”窗口。若時間不夠,可不必重新打開一個新的網(wǎng)站,只要學(xué)生能體會到拖動下載鏈接到懸浮窗口上這種方法同樣可以下載即可。

  3.同時下載多個MP3文件。

  輸入歌手名字之后,會出現(xiàn)一個搜索結(jié)果的頁面,在這個頁面上有很多鏈接,右擊空白處,選擇“使用網(wǎng)際快車下載全部鏈接”,網(wǎng)頁上的所有鏈接都出現(xiàn)在彈出的窗口中,如果想去掉不需下載的文件,只需單擊此鏈接前面的方框去掉“radic;”就可以。

  一般情況下,需要下載同一類型的文件,可選擇“選擇特定”,找到需要的文件擴(kuò)展名,就可以有針對性的下載文件。

  學(xué)生還可以將歌曲一首一首的下載,不一定要求使用下載全部鏈接的方法。

  教師可以安排學(xué)生嘗試安裝和使用網(wǎng)絡(luò)螞蟻、影音傳送帶等,進(jìn)一步體會下載工具的優(yōu)勢。

  三、學(xué)生上機(jī)操作,練習(xí)下載文件。

  四、交流

小學(xué)信息技術(shù)教案 篇7

  一、教學(xué)目標(biāo)

 。ㄒ唬⒅R與技能目標(biāo):

  1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;

  2、學(xué)會啟動、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;

  3、初步認(rèn)識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。

 。ǘ⑶楦心繕(biāo):

  1、通過學(xué)習(xí)“畫圖”的過程,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦繪畫的興趣;

  2、充分發(fā)揮豐富的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作精神和創(chuàng)新精神。

  二、教學(xué)重、難點(diǎn)分析

  1、重點(diǎn):使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;

  2、難點(diǎn):保存文件。

  三、教學(xué)手段

  整個教學(xué)程中,堅(jiān)持“教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體”的教學(xué)理念,強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為中心,以學(xué)生的自主探索為主,教師作適當(dāng)?shù)?引導(dǎo)、任務(wù)驅(qū)動和協(xié)助。教學(xué)過程中,首先通過展示優(yōu)秀的畫圖作品引入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動方法,并讓學(xué)生根據(jù)所學(xué)的對窗口的認(rèn)識來了解畫圖軟件,設(shè)計(jì)用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務(wù)驅(qū)動學(xué)生學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生掌握本節(jié)課的知識技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個過程中運(yùn)用了演示法、任務(wù)驅(qū)動法和賞識法等教學(xué)方法,達(dá)到培養(yǎng)他們自主探索的學(xué)習(xí)方法、團(tuán)結(jié)協(xié)助和創(chuàng)新精神的目的。

  四、教材分析

  本課的內(nèi)容選自廣東教育出版社出版的小學(xué)課本《信息技術(shù)》第一冊(上)第4課《認(rèn)識“畫圖” 新朋友》的內(nèi)容。本課主要是讓學(xué)生初步了解Windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認(rèn)識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。

  五、學(xué)生分析

  小學(xué)四年級的學(xué)生,剛剛接觸信息技術(shù)這門新的課程和計(jì)算機(jī)這個新事物,有著很強(qiáng)的好奇心。學(xué)習(xí)這節(jié)課前,學(xué)生已經(jīng)了解Windows窗口的組成和掌握了鼠標(biāo)的基本操作,以大部分小學(xué)生都喜歡畫畫為基礎(chǔ),學(xué)好用計(jì)算機(jī)畫圖的第一節(jié)課,將為今后的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),并激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣。

  六、教學(xué)準(zhǔn)備

  1、每個學(xué)生一臺計(jì)算機(jī);

  2、學(xué)生機(jī)安裝有“畫圖”軟件;

  3、多媒體網(wǎng)絡(luò)教室軟件及投影。

小學(xué)信息技術(shù)教案 篇8

  教學(xué)目的

  1、使學(xué)生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;

  2、進(jìn)一步掌握調(diào)色板中前景色和背景色的設(shè)置方法;

  3、培養(yǎng)學(xué)生繪畫興趣,提高繪畫能力等

  教學(xué)重點(diǎn):

  涂色工具的應(yīng)用。

  教學(xué)難點(diǎn):指導(dǎo)學(xué)生在繪畫中學(xué)會前景色和背景色的調(diào)配方法以及對封閉圖形

  涂色的方法。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  2、范圖。

  教學(xué)過程

  一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入

  1、復(fù)習(xí)畫筆進(jìn)入的方法和步驟

 。1)雙擊學(xué)生電腦圖標(biāo),指導(dǎo)第一種打開程序的方法-----最小化

 。2)指導(dǎo)第二種進(jìn)入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單畫圖圖標(biāo)。

  (3)雙擊快捷菜單畫圖圖標(biāo),使其最大化。

  2、復(fù)習(xí)繪畫工具箱中各種工具的名稱。

  點(diǎn)擊任務(wù)欄中學(xué)生電腦使其彈出,指導(dǎo)學(xué)生操作。

  二、教學(xué)新課

  1、調(diào)色板的應(yīng)用。

  (1)教學(xué)前景色的操作。

  打開畫筆以后,前景色和背景色在計(jì)算機(jī)中默認(rèn)為黑色和白色。

  指導(dǎo)操作:先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下前景色,再按回車鍵.

  (2)練習(xí)操作一下。

  前景色設(shè)置為綠色、紅色等。

  點(diǎn)擊任務(wù)欄中學(xué)生電腦圖標(biāo)使其彈出。

  (3)教學(xué)背景色的操作。

  先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下背景色,再按回車鍵。

  (4)練習(xí):

  背景色設(shè)置為綠色、紅色等。

  2、涂色工具的教學(xué)。

  用左鍵單擊-用前景色涂色

  用右鍵單擊-用背景色涂色

  3、開文件。

  點(diǎn)擊任務(wù)欄中學(xué)生電腦圖標(biāo)使其彈出。指導(dǎo)操作-----最小化

  4、打開文件房子。

  5、練習(xí)涂色。

  三、學(xué)生練習(xí)、交流

  1、做練一練(1)

 。1)打開文件:圖形涂色。繪畫P73頁試一試

  全課總結(jié)(略)

  〔課后記〕

  這個內(nèi)容其實(shí)不難的,而且學(xué)生很感興趣,所以安排學(xué)生多上機(jī)操作,有利于學(xué)生掌握涂色工具的用法。在實(shí)際操作過程中,學(xué)生會出現(xiàn)涂色不正確,左擊和右擊會操作相反導(dǎo)致前景色和背景色對調(diào)。所以特別提醒要注意。

  教學(xué)目的和要求

  1、了解文件和文件夾的基礎(chǔ)知識;

  2、初步認(rèn)識資源管理器;

  3、掌握查找文件的一般方法。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程

  一、新課導(dǎo)入

  同學(xué)們,在學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的過程中,你最喜歡干什么?

  有的時候,桌面上或開始菜單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學(xué)們就不會打開這個游戲了,通過學(xué)習(xí)查找文件,你就會自己來找游戲了。

  二、教學(xué)新課

  (一)介紹文件和文件夾。

  電腦中的信息是以文件的形式保存的,根據(jù)信息的不同,文件圖標(biāo)也不一樣,下面我們就來認(rèn)識一下常見文件及對應(yīng)的圖標(biāo)。(圖示)

  練習(xí):說出下列文件分別是什么類型文件。

  文件名有點(diǎn)像外國人的名字,格式是名.姓。他們的名叫主文件名,姓叫擴(kuò)展名。不同類型的文件,他們的擴(kuò)展名也不一樣。(結(jié)合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數(shù)字等構(gòu)成。(結(jié)合圖介紹)

  我們根據(jù)需要,可以將文件放在文件夾中(圖示文件夾),在文件夾中,可以有文件和文件夾,但在同一個文件夾中不能有同名同姓的文件或同名的文件夾。

  (二)在我的電腦中查找文件。

 。、怎樣打開我的電腦?

 。、我們可以打開某個盤,來查看文件信息。

  我們可以根據(jù)需要,選擇圖標(biāo)的排列順序。

 。、如果再打開某個文件夾,就可以查看該文件夾的文件信息。

  練習(xí):(1)查看軟盤中有那些類型文件?文件夾中有什么類型文件?(2)打開C盤,看有沒有five.exe文件。

  (三)在資源管理器中查找文件

 。、教學(xué)怎樣打開資源管理器。(師示范)

 。病⑺c我的電腦窗口有什么不同?重點(diǎn)介紹所有文件夾框:選擇盤或文件夾,右邊框中就會出現(xiàn)內(nèi)容。

  練習(xí):查看D盤的文件夾和文件。

  觀察:+-號分別表示什么?

  我們要看一個文件夾的內(nèi)容怎么辦?

  練習(xí):找一下C盤的windows文件夾中有沒有readme.txt文件。

 。、還有什么方法可以打開資源管理器?看試一試。

  練習(xí):在D盤的five文件夾下找一個應(yīng)用程序,然后打開它。

  全課總結(jié)(略)

  教學(xué)目的和要求

  1、學(xué)生初步認(rèn)識Windows98、桌面和開始菜單。

  2、學(xué)生掌握啟動和退出Windows98的方法。

  3、學(xué)生了解鼠標(biāo)指針的含義,初步掌握鼠標(biāo)器的五種基本操作。

  4、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)Windows98的濃厚興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):學(xué)生初識Windows98,掌握啟動和退出Windows98的方法。

  教學(xué)難點(diǎn):學(xué)生掌握鼠標(biāo)器的操作,特別是雙擊操作。

  教學(xué)準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程

  一、質(zhì)疑導(dǎo)入

  同學(xué)們,通過前一段時間的學(xué)習(xí),你們對計(jì)算機(jī)有所了解了嗎?把你知道的向同學(xué)們介紹一下。

  那你們想不想學(xué)會使用計(jì)算機(jī)呢?今天老師就和同學(xué)們一起走進(jìn)神奇的Windows98,探索其中的奧妙之處。教師板書課題:初識Windows98。

  二、Windows98是什么

  1、你知道怎樣啟動Windows98嗎?

  教師講解啟動Windows98的方法:先顯示器,后主機(jī)。并請一生復(fù)述。

  2、全體學(xué)生打開主機(jī)與顯示器電源,觀察Windows98啟動:你是怎樣開機(jī)的?你看到了什么?聽到了什么?

  指名回答,教師說明:計(jì)算機(jī)開機(jī)過程中,我們不要動其他設(shè)備。

  3、學(xué)生討論:Windows98是什么?你還能了解哪些與此相關(guān)的知識呢?

  4、小組討論匯報(bào):通過剛才的上網(wǎng)查詢與討論解釋:Windows98是什么?它的作用是什么?它的發(fā)展經(jīng)過怎樣呢?

  5、小結(jié):Windows98是美國微軟(Microsoft)公司1998年推出的具有圖形界面的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)軟件。它的作用是負(fù)責(zé)管理計(jì)算機(jī)的硬件、軟件資源和為其它應(yīng)用軟件提供運(yùn)行環(huán)境。

  三、Windows98的啟動

  1、剛才,我們都啟動了Windows98,可以看到顯示器上有什么?你能給它們分別起個名字嗎?

  2、學(xué)生觀察討論。

  3、小組匯報(bào),教師對照畫面小結(jié):藍(lán)底的畫面叫Windows桌面,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形,叫做圖標(biāo);小箭頭隨著鼠標(biāo)移動而移動,所以稱其為鼠標(biāo)指針,簡稱指針;這像個按鈕,上面還有開始兩個字,叫做開始按鈕;Windows桌面最下面是一個灰色長條,它把計(jì)算機(jī)執(zhí)行的任務(wù)都顯示在上面,所以是任務(wù)欄。

  4、同桌互相指著屏幕上出現(xiàn)的東西問對方。而后,教師用鼠標(biāo)指針指到哪,學(xué)生說出所指物品的名稱。

  四、鼠標(biāo)器的`操作

  1、Windows98的許多操作是用鼠標(biāo)器來完成的。請同學(xué)們仔細(xì)觀察一下鼠標(biāo)器,它長什么樣?用手握一握鼠標(biāo)器,怎樣握比較合適呢?

  2、學(xué)生觀察嘗試后,指名回答。(教師不作直接評價)

  3、他說得對嗎?你還想進(jìn)一步了解鼠標(biāo)器嗎?請同學(xué)們上網(wǎng)了解一下鼠標(biāo)器的結(jié)構(gòu),學(xué)一學(xué)鼠標(biāo)器的正確握法。

  4、學(xué)生匯報(bào):通過上網(wǎng)你了解到了什么?你還有別的發(fā)現(xiàn)嗎?

  5、學(xué)生邊匯報(bào),教師邊小結(jié):鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)、握法,鼠標(biāo)的指針含義,鼠標(biāo)的發(fā)展歷程。

  6、剛才我們了解了許多關(guān)于鼠標(biāo)器的基本知識。鼠標(biāo)器怎樣操作呢?今天,我們請計(jì)算機(jī)陪著大家來學(xué)一學(xué)。

  學(xué)生使用輔助教學(xué)軟件練習(xí)指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種操作。

  學(xué)生按照軟件的描述性要求去操作。做對了,計(jì)算機(jī)提示做對了!,并由電腦老師告訴他這樣的鼠標(biāo)操作就是某一操作;做錯了,計(jì)算機(jī)提示沒有成功并指出操作要點(diǎn),電腦老師鼓勵學(xué)生加油啊,再試試!

  7、剛才,你學(xué)會了什么樣的鼠標(biāo)操作,是怎樣操作的?操作時你有什么要提醒同學(xué)注意的?教師相機(jī)小結(jié)。

  8、及時練:學(xué)生獨(dú)立完成課本第17頁試一試(1、2號同學(xué)輪流操作)。

  五、Windows98的關(guān)閉

  1、我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了怎樣啟動Windows98,那怎樣關(guān)閉Windows98呢?

  2、請同學(xué)們自學(xué)P.16四、Windows98的關(guān)閉第一小節(jié)。

  看完書后,單擊開始按鈕,你看到了什么?

  3、你學(xué)到了什么?

  學(xué)生匯報(bào),教師小結(jié):開始菜單的內(nèi)容和菜單命令的含義。

  4、同學(xué)們閱讀第16頁的讀一讀了解一下開始菜單的命令作用及快捷菜單。

  5、比一比:哪個小組最先關(guān)閉Windows98。等關(guān)機(jī)30秒后,讓全體同學(xué)比一比哪個小組最先開機(jī)啟動好Windows98。

  6、(在開機(jī)啟動Windows98時進(jìn)行交流)你是怎樣關(guān)閉Windows98的?

  教師小結(jié):1、單擊開始按鈕;

  2、單擊關(guān)閉系統(tǒng);

  3、單擊關(guān)閉計(jì)算機(jī);

  4、單擊是;

  最后還要關(guān)顯示器。

  全課總結(jié)

  今天,我們一起探討了什么內(nèi)容?你有什么收獲?

  你還想知道什么?我們將會在以后的學(xué)習(xí)進(jìn)一步研究Windows98。

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